DX12对游戏有哪些影响

   DirectX 12(简称DX12)相信大家都不会陌生,它最大的亮点在于可以提升游戏体验。现在问题来了,DX12既然可以提升游戏性能,这是否意味着电脑只要支持DX12,硬件配置低一些,也能带来良好的游戏体验呢,也就是说DX12会降低电脑硬件的配置要求?这就是我们今天要测试探讨的一个问题。


  作为DX12系统支持,万众瞩目的Win10正式发布了,所有新“革命”铺垫都已准备好了,就等着支持DX12游戏发布。全球首款支持DX 12的游戏《Ashes of the Singularity》(奇点灰烬)已于1月29日开放公测,今天我们就来实测一下,看看结果如何。

  DX12带来的好处真不少,至少也不比DX11差,使硬件更充分发挥,相同的画质下,DX12对游戏的硬件要求会更低,实际DX12真的如此美好?下面对比告诉你。

  DX12是什么?

  DX12最大的突破在于更底层API,这点和AMD Mantle一样。DX12宣称通过对底层硬件的深层次优化,极大的改善了游戏的多线程效率,充分发挥多线程硬件的潜力,降低了CPU的开销,提高了GPU的工作效率。

  图形渲染是现代3D游戏的主要任务之一。在DX 9中,原则上所有渲染API都必须在一个线程中调用。DX 10/11中加强了多线程支持,但各线程的负载很不平衡,渲染相关负载主要集中在游戏的主渲染线程和图形驱动中,这使得渲染任务无法充分利用现代多核处理器的能力,经常成为游戏渲染管线的主要性能瓶颈之一。

  为了提高图形渲染效率,在DX12中,多线程得到了前所未有的支持。在重新设计的DX 12中,为了让应用程序的图形渲染可以达到最大的多核CPU的使用效率:一方面,DX 12尽可能地预处理和复用渲染命令,降低渲染状态的切换开销,提升渲染API在CPU和GPU上的处理效率。

  另一方面,为应用程序提供了更高效的多线程渲染机制,允许应用程序最大程度地利用多任务获得性能提升。通过使用多线程手段可以使图形驱动在CPU端的开销降低,同时也使GPU的工作效率显著提升。DX12的多线程机制除了使渲染任务能更均衡地并行运行在不同的处理器核上以提升性能,还能降低CPU的功耗,这对移动平台上的游戏也非常重要。

  关于《奇点灰烬》游戏

  《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。


  《奇点灰烬》游戏

时间: 2024-10-30 03:22:23

DX12对游戏有哪些影响的相关文章

Windows10来了,对游戏有啥影响

速途网1月23日消息(报道 祖腾飞)微软Windows 10来了,在看过所有介绍之后我们开始觉得"嗯,Win10有戏".有戏是因为Windows 10将会支持PC端.平板端.手机端以及Xbox One游戏平台,它将承担起一个微软所有生态互联媒介的角色,未来用户一旦使用了Windows 10,那么就意味着他的PC.手机.平板和Xbox One的信息.设置.交互形成了立体的互联. Windows10对游戏的影响 消除PC和XBOX的隔阂  在微软发布会上,Xbox整合Windows 10新

CNNIC刘鑫:盛大游戏上市不影响国内网游产业

CNNIC分析师刘鑫 9月25日晚间消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今晚正式登陆 纳斯达克,融资10.4亿美元.CNNIC分析师刘鑫表示,就盛大分拆上市而言,对于盛大股价影响基本已经过去,作为市场份额前三名的企业,盛大未来自然也会有不错表现. 上市前夕,盛大游戏将IPO发行数量增加32.5%,刘鑫认为IPO发行数量增加有两方面原因.一是最初IPO定价过低."6月盛大公布IPO价格的时候,盛大游戏IPO招股价的年度市盈率中值仅为13.8倍,低于畅游和网易,可以说价值被低估区间."

美欲对暴力游戏征税 或影响游戏业发展

美国欲对暴力游戏征税 或将影响游戏行业发展[搜狐IT消息]1月17日消息称,目前因为康涅狄格枪击案,美国颁布了多款全美最严厉枪支管理的法案,并且建议对暴力游戏的销售征收1%的税款,从而降低犯罪率.据悉,这次对所有暴力游戏征税议案,包括星际争霸2.EVE以及模拟人生3等,而征收得税款据悉将被应用到心理治疗方面.若此议案通过,或将在很大程度上打击游戏开发商,因为暴力游戏一直是市场上受欢迎的游戏类型.这会影响到如MMO和FPS类游戏的研发及维护.

盛大休闲游戏受外挂影响三季度APA下降10%

盛大游戏董事长兼CEO谭群钊在盛大游戏第三季度财报电话会议上表示,因受到外挂影响,盛大休闲类游戏活跃付费用户(APA)在三季度环比下降10%. 谭群钊表示,三季度休闲游戏APA的下降是受到了外挂的影响,但是外挂问题目前已经解决,相信未来APA会趋于稳定.谭群钊认为,休闲游戏的增长主要靠推出新的产品,所以盛大预计在明年会推出以泡泡战士为主的几款大型休闲游戏.谭群钊同时强调MMORPG类游戏的APA下降则是因产品自身的调整,跟外挂毫无关系. 盛大游戏第三季度财报显示,盛大在中国运营的高级休闲游戏AP

研究发现:暴力游戏只会影响少数人

[导读]媒体常常会将暴力视频游戏渲染成洪水猛兽,视作是文明堕落和青少年道德水准下降的罪魁祸首. 媒体常常会将暴力视频游戏渲染成洪水猛兽,视作是文明堕落和青少年道德水准下降的罪魁祸首.但最近一项研究发现,大多数人不那么容易会在暴力游戏的潜移默化下变得暴力好斗,只有少部分人会受影响. 根据发表在最新一期<普通心理学评论>杂志上的研究报告,研究人员指出(PDF)游戏在今日的欧美相当流行,但儿童并没有表现出多少异常的行为.新研究发现视频游戏中的暴力只会在少数人身上留下印记,而这要根据他们的个性而定.P

海外专栏:如何创造影响用户行为的社交游戏

多玩网讯(编译/Wendy)海外专栏作家Dylan Woodbury运用塞思·普瑞巴什在TED大会上分享的四种游戏机制的基本原理,分析了社交游戏吸引玩家持续不断登陆的原因,以及如何在这些游戏中引入社区机制,在玩家中制造群体感情.从中,我们或许可以窥视到为何这么多的人会沉迷在如此简单的游戏中,又该如何利用社交网络制造更多的乐趣.原文编译如下: 大多数社交游戏,比如<开心农场>等,它们每天有上百万的玩家,但是这些游戏没有完全利用社交网络. Scvngr首席执行官塞思·普瑞巴什(Seth Prieb

央行卡死三方支付:游戏业是否会受影响?

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 昨天央视新闻频道中,一先一后报道阿里的方式耐人寻味,先播一段手机遗失.用户支付宝可能遭窃的分析,教用户支付宝防窃,紧跟之后又播出一条阿里巴巴美国计划上市的新闻.一边提醒国内用户阿里旗下支付宝的风险,一边不知道是唱多.还是唱衰阿里上市. 相比央视报道,杀伤力更大的是央行对第三方支付的态度,据<第一财经日报>报道,央行已向第三方支付企业下发了<支付机构网络支付业务管理办法>的征求意见稿.其中最核心.最具"杀伤力"最大的

巴基斯坦团队开发教育手游,相信游戏能对孩子有积极影响

电子游戏与学习,一向被人们视为水火不容,但在穆斯塔法·赛义德(Mustafa Saeed)看来,如果运用得当,游戏可以对孩子学习,尤其是学数学产生积极影响. 巴基斯坦创业团队开发教育手游 自信国内无对手 "小时候,我学数学遇到过困难.我并非不热爱数学,可当时实在提不起兴趣."这位巴基斯坦人在接受记者采访时说.为了让赛义德学数数,赛义德的父母曾尝试过很多办法,但他最终是通过玩儿任天堂游戏<超级马里奥>学会了数数,原因是其在游戏中"需要从0-100收集金币,并反复这个

手机社交游戏设计中交互理念的渗透

延长玩家与游戏的生命周期 我从游戏设计中了解最多的除了游戏本身的机制效能,就是游戏化概念对其他产品价值及其衍生属性的影响.从本质上讲,游戏所提供的就是虚拟性的服务,而这层服务从用户获得体验那刻起开始生效,不仅仅是单纯为了一个漂亮的留存数据,更在于这种以时间投入为置换准则的泛娱乐形式能否起到愉悦用户的目的.而付费性一直是一个附属品,一个认可游戏价值的玩家终究能够自然发展为付费玩家,并且他们乐意在投入精力的同时帮助游戏探索和发展,延长玩家和游戏双重层面的生命周期,而这两者生命周期的延长就可能意味着一