Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(五)

资源管理

如果你没有计划用SpriteBuilder,你可以继续使用后缀去管理各种不同解决方案中的图像。

首先,你需要在AppDelegate.m中将[CCBReader configrueCCFileUtils]一行注释掉。

然后,下面的后缀将会起作用:

no suffix, 非 retina iPhone
“-hd”, retina iPhone
“-iphone5hd”, iPhone 5+
“-ipad”, 非 retina iPad
“-ipadhd”, retina iPad
“-iphone5”, 非 retina assets used for iPhone 5+ if no “-iphone5hd”

时间: 2024-09-28 13:11:22

Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(五)的相关文章

Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(三)

Cocos2D 3.3中的注意事项 如果你在使用Cocos2D 3.3+(是SpriteBuilder 1.3+的一部分)你将不得不替分别的换所有存在的UITouch和UITouchEvent为CCTouch和CCTouchEvent. 你可以在SpriteBuilder的升级手册中找到更多信息. 再见 CCMenu!Hello CCLayout! 在过去CCMenu是创建菜单最简单的方法.因为CCMenu是提供布局处理方法的仅有的类(alignItemsVertically,等等).该类过去被

Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(二)

触摸处理 我们在稍后将完成Cocos2d 3.0中触摸处理的完整教程.而现在最重要的是知道如何去启用触摸处理在你的CCNode中: self.userInteractionEnabled = TRUE; 去捕捉一个触摸以及触摸的位置: - (void)touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { CGPoint touchLocation = [touch locationInNode:self]; // put your to

Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(四)

实现通用的update方法 在Cocos2d 2.x你需要2个步骤去实现在每帧调用update方法: // 1) schedule update [self scheduleUpdate]; ... // 2) override update method - (void) update:(ccTime)delta { ... } 在Cocos2d 3.x 你再也不需要调用scheduleUpdate了,你只需要在CCNode子类中重载以下方法: - (void)update:(CCTime)d

Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(一)

在该指南开头,我们假设你应经很熟悉Cocos2d 2.x版本. 我们将指出新版本重要的改变,并且给出一些你已经从Cocos2d 2.x版本中熟知的实现. CCNodes,CCScenes和CCLayers CCLayer已经不再存在.CCLayer在场景中作为一个可以响应用户交互的类.在Coco2d 3.x中任何CCNode可以处理触摸输入.CCNode就是新的CCLayer.对于所有场景你应该使用CCNode.

环信iOS V2.0升级到V3.0的问题

问题描述 以前用环信的即时通讯的SDK是v2.0的(是通过cocoapods导入的,现在我通过cocoapods删除不了,也升级不了)我想直接把v3.0的SDK拉入进去这样可以吗?如果可以的话现在报错如下图所示,求解决办法??? 解决方案 同求,已关注,求给力回答!解决方案二:同求 楼上解决方案三:sdk只能留一个版本的,要集成V3必须先把V2的删掉.报错是有类重复.

刷机大师手机版v2.0.6版优化刷机流程

刷机大师手机版是刷机大师团队推出的集一键刷机与ROOT.管理手机与一体的刷机工具,刷机大师手机版于近日升级至2.0.6版本,刷机大师手机版与PC 版最大的不同是首创"离线刷机",让刷机变成随时随地,想刷就刷,不需要电脑,只需要联网和ROM即可完成,大师会自动识别您的机型完成一键刷机操作,同时在手机端也有ROM基地精品ROM专区与实用的安卓工具箱,刷机备份.优化管理等功能,小手机大体验,汇聚千万ROM,乐享一键刷机,尽在刷机大师. 刷机大师手机版下载:http://www.mgyun.c

使用Eclipse BPEL插件开发和执行WS-BPEL V2.0业务流程

WS-BPEL 是什么? WS-BPEL 是由 OASIS 开发的供应商中立的规范,它将把业务流程指定为 Web 服务之间的一套互动操作.OASIS 将把 WS-BPEL 定义为如下内容:"可以通过两种方法描述业务流程.可执行业务流程将为业务互动中的参与者的实际行为建模.抽象业务流程都是部分指定的流程,不适于执行.抽象流程可以隐藏一些必需的具体操作信息.抽象流程充当描述角色,具有多个可能的用例,包括可观测行为以及流程模板.WS-BPEL 的意图是为可执行流程和抽象流程的行为建模. "W

CYQ.Data 数据框架 V2.0 版本 开放源码 继续开源之路

写在开源前的几句话:   1:指责开源不彻底,动不动就希望有一份最新版本的源码,好像国内开源的失败,全在开源者走向封源的原因 想说: 1:当你拿到一份源码后,你都做了什么?给了反馈?帮忙宣传?有木有,有木有?可怕的是一边索取还一边骂. 2:国内都是一些富翁在写开源代码?   2:指责打着开源的幌子在收费,既然开源了,还收费,太不地道了 想说: 1:开源!=免费,这些常识网上一搜到处有,别把开源太玩物,虽然国内盗版很严重,素质能提升还是要提升一下. 2:非商业使用是免费的,但是还得尊重作者的知识产

XDeskShow(鱼鱼桌面秀) v2.0.1.310 beta1 下载_常用工具

鱼鱼桌面秀(XDeskShow)是第一款国人开发的完全免费的桌面Widget(桌面漂亮小程序)软件.XDeskShow拥有豪华绚丽的界面和强大的脚本引擎却占用极少的系统资源,是目前最快速和最轻便的桌面widget工具.它采用插件机制,可以通过下载大量的Widgets部件来在你的桌面上实现诸如天气预报.世界时钟.桌面漂亮大图标.日历备忘录.便签.RSS新闻阅读.CD封面播放器.充满艺术风味的桌面书法座右铭和游来游去的金鱼等功能,使您的Windows桌面更加实用和多彩.最新的控件式脚本引擎,可让您完