PS合成3D画:从相框当中冲出的鲨鱼

   本教程的构思非常不错。画面主体是鲨鱼冲出画框的效果。为了表现的更为真实,鲨鱼部分需要非常细致的调光及添加阴影。有了这些还不够还需要加上一些喷出的水珠及渲染出立体感。这样画面才会更真实。

最终效果


 

  一、把相框素材复制粘贴到房间素材中,然后使用自由变换(按Ctrl+T)旋转相框和调整相框的大小和位置,如图所示。


  二、相对于房间素材,相框素材看起来太亮了,所以我们先调整一下它的亮度和饱和度。 首先,创建一个曲线调整图层(在图层面板下单击“创建新的填充或调整图层”按钮,选择“曲线”),设置方法参考下图。


  三、调整曲线和你会发现连房间素材的颜色也随着变化了,但我们只相对相框进行调整。因此,我们可以右键单击“曲线1”图层,在弹出菜单中选择“创建剪贴蒙版”。 相框的颜色看起来过于丰富多彩,我们要把它调整得旧一点。添加一个“色相/饱和度调整图层,设置饱和度为-53,并为这个调整层创建剪贴蒙版,就好像曲线层一样,如图所示。


  四、添加一个“色阶调整图层”,设置如下图所示。创建剪贴蒙版。


  五、添加一个“曝光调整图层”,创建剪贴蒙版,如图所示。


  六、就一样相框的颜色与房间的颜色看起来就相衬了。


  七、下面打开鲨鱼素材,使用钢笔工具沿着鲨鱼的身体创建路径。


  八、创建好路径后单击右键,选择“建立选区”,设置0.5像素的羽化半径,然后按下Ctrl+Shift+I反选,按下Delete键删除背景,如图所示。


  九、下面把鲨鱼复制到房间素材中,并调整好位置,如图所示。


  十、为了做出鲨鱼逃离相框的效果,我们要把鲨鱼的背鳍和尾鳍删除。首先把鲨鱼图层的不透明度降低,然后使用钢笔工具沿相框创建选区,把鲨鱼的背鳍和尾鳍圈出来,如图所示。


  十一、按下Ctrl+Ente把路径转为选区,按Ctrl+Shift+I反向选择,接着创建一个图层蒙版(单击图层面板下面的“添加图层蒙版”按钮)背鳍和尾鳍去掉了而又不会破坏素材,如图所示。


  十二、下面是较为棘手的步骤,我们合成图片时,素材图片间的光暗、色调等都必须完美配合,例如一开始我就教大家调先调整相框的颜色,这个道理是一样的。所以下面的步骤就是要调整鲨鱼的颜色。在这里我分别对鲨鱼图层添加了色相/饱和度、色阶、亮度/对比度、曲线这4个调整图层,设置方法参考下图。不要忘记添加剪贴蒙版,因为这只对鲨鱼图层进行调整。


 


  十三、然后,我还添加了一个“纯色”调整图层,颜色:#131313,图层混合模式为“柔光”、不透明:30%左右,下面是我的图层截图。


  十四、把云素材粘贴到图中,并使用自由变换调整位置和角度。云图层必须位于鲨鱼图层和相框图层的下面(你可以在图层面板中拖动图层的位置),如图所示。


  十五、使用“多边形套索工具”,创建一个如下图所示的选区。


  十六、按下Ctrl+Shift+I反向选择并按Delete删除,然后设置“滤镜—模糊—高斯模糊”,半径约为8像素。


  十七、下面为相框添加一此投影的效果,使它看起来更自然。选择相框素材图层,然后添加一个投影图层样式(图层—调整—投影),如图所示。


  十八、但是影子看起来还是不太自然,因为相框上缺少了如下图箭头所示位置应有的阴影。


  十九、同时为鲨鱼图层添加一个投影图层样式,效果如图所示。


  二十、下面打开小猫素材图片,参考提取鲨鱼素材的方法,把小猫从背景中提取出来,如图所示。


  二十一、与前面步骤一样,我们要对小猫素材进行调色,使它的颜色相房间素材相衬。参考下图,对小猫进行色相/饱和度、亮度/对比度、渐变映射、曲线、色阶的调整。(图像—调整)


 


  二十二、调整后的效果。


  二十三、我们要为小猫制作一个影子。在小猫图层的下面新建一个图层,然后使用椭圆工具(属性栏中单击“填充像素”按钮)创建一个黑色的椭圆,然后设置高斯模糊效果,半径使用5像素左右,如图所示。


  二十四、使用减淡工具修整小猫的影子,刷出猫脚影子的形状,如图所示。


  二十五、选择画笔工具并截入瀑布笔刷。在鲨鱼与相框图层之间创建一个新图层,然后使用瀑布笔刷在鲨鱼一下面添加一个水溅,添加如图所示。 打开水波素材并复制到图片中,然后设置图层混合模式为滤色,不透明度为50%,使用橡皮擦工具清除某些多余的部分。


  二十六、合并所有图层(按Ctrl+Shift+E),打开通道面板,选择绿通道,按Ctrl+A全选,然后把绿通道复制到蓝通道中,这样图片的色彩看超来更具超现实的效果。


  二十七、最后,你可以断续发挥你的创意对图片进行调色和锐化处理。最终效果如图所示。


 

分类:

  • PS合成图片教程
时间: 2024-09-13 21:39:59

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