概述
如果你在开发wpf程序,应该听说过The Composite Application Guidance for WPF(以下简称prism)
总而言之,prism是帮助你开发复杂的wpf应用程序的。希望在看完此系列教程以后能对你有所帮助.
从去年正式版发布至今,将近快半年了.silverlight 2正版的推出.prism也开始支持silverlight,而且这次是同时支持wpf和silverlight.这样便统一了wpf和silverlight的编程,代码的移植也更加的方便.现在prism最新的版本是Prism V2 - Drop 8.相对于第一个版本发生了一些变化.本文则基于Prism V2 - Drop 8这个版本进行介绍.如果你还在用7月份的那个版本可以看周银辉写的教程.
以下说明三个最基础的概念.
一.被引导的Windows窗体Shell
wpf程序在启动时,需要一个宿主容器,一般情况下是System.Windows.Window,以下是一个刚创建的窗体.
<Window x:Class="HelloWorldSample.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Window1" Height="300" Width="300"> <Grid> </Grid> </Window>
默认情况下,System.Windows.Application会通过设置StartupUri来运行主窗体.
<Application x:Class="HelloWorldSample.App" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" StartupUri="Window1.xaml"> </Application>
接着随着prism框架的加入,运行主窗体的方式改变了.因为prism要在窗体运行之前做一堆事情,来为框架可以做的事情做铺垫.所以我们要去掉StartupUri,手动启动窗体. prism通过一个名为Bootstrapper类作为引导程序,这里我们先不管他做了什么,只知道他起了程序的引导作用.
通过Bootstrapper的引导,这个窗体就不再仅仅是一个单纯的窗体了,这个窗体我们也可以称为Shell,也可以理解为一个壳的意思.
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