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/**
* 图片压缩的方法总结
*/
/*
* 图片压缩的方法01:质量压缩方法
*/
private Bitmap compressImage(Bitmap beforBitmap) {
// 可以捕获内存缓冲区的数据,转换成字节数组。
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
if (beforBitmap != null) {
// 第一个参数:图片压缩的格式;第二个参数:压缩的比率;第三个参数:压缩的数据存放到bos中
beforBitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, bos);
int options = 100;
// 循环判断压缩后的图片是否是大于100kb,如果大于,就继续压缩,否则就不压缩
while (bos.toByteArray().length / 1024 > 100) {
bos.reset();// 置为空
// 压缩options%
beforBitmap.compress(CompressFormat.JPEG, options, bos);
// 每次都减少10
options -= 10;
}
// 从bos中将数据读出来 存放到ByteArrayInputStream中
ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(
bos.toByteArray());
// 将数据转换成图片
Bitmap afterBitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);
return afterBitmap;
}
return null;
}
/*
* 图片压缩方法02:获得缩略图
*/
public Bitmap getThumbnail(int id) {
// 获得原图
Bitmap beforeBitmap = BitmapFactory.decodeResource(
mContext.getResources(), id);
// 宽
int w = mContext.getResources()
.getDimensionPixelOffset(R.dimen.image_w);
// 高
int h = mContext.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.image_h);
// 获得缩略图
Bitmap afterBitmap = ThumbnailUtils
.extractThumbnail(beforeBitmap, w, h);
return afterBitmap;
}
/**
* 图片压缩03
*
* @param id
* 要操作的图片的大小
* @param newWidth
* 图片指定的宽度
* @param newHeight
* 图片指定的高度
* @return
*/
public Bitmap compressBitmap(int id, double newWidth, double newHeight) {
// 获得原图
Bitmap beforeBitmap = BitmapFactory.decodeResource(
mContext.getResources(), id);
// 图片原有的宽度和高度
float beforeWidth = beforeBitmap.getWidth();
float beforeHeight = beforeBitmap.getHeight();
// 计算宽高缩放率
float scaleWidth = 0;
float scaleHeight = 0;
if (beforeWidth > beforeHeight) {
scaleWidth = ((float) newWidth) / beforeWidth;
scaleHeight = ((float) newHeight) / beforeHeight;
} else {
scaleWidth = ((float) newWidth) / beforeHeight;
scaleHeight = ((float) newHeight) / beforeWidth;
}
// 矩阵对象
Matrix matrix = new Matrix();
// 缩放图片动作 缩放比例
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
// 创建一个新的Bitmap 从原始图像剪切图像
Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap(beforeBitmap, 0, 0,
(int) beforeWidth, (int) beforeHeight, matrix, true);
return afterBitmap;
}
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