摘要 对于八皇后问题的实现,如果结合动态的图形演示,则可以使算法的描述更形象、更生动,使教学能产生良好的效果。
关键词 八皇后问题 冲突 数据结构 线程类
八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
下面用delphi6实现的八皇后问题的动态图形程序,能够演示全部的92组解。八皇后问题动态图形的实现,主要应解决以下几个问题。
冲突
包括行、列、两条对角线:
(1)列:规定每一列放一个皇后,不会造成列上的冲突;
(2)行:当第i行被某个皇后占领后,则同一行上的所有空格都不能再放皇后,要把以i
为下标的标记置为被占领状态;
(3)对角线:对角线有两个方向。在同一对角线上的所有点(设下标为(i,j)),要么(i+j)是常数,要么(i-j)是常数。因此,当第i个皇后占领了第j列后,要同时把以(i+j)、(i-j)为下标的标记置为被占领状态。
数据结构
为了对该问题的执行过程进行控制,需将该问题中的主要数据及相应的操作定义成一个线程类。方法:在New菜单中单击Other选项,在对话框中选Thread object,在classs name中输线程类的类名。具体定义如下:
type
Tbhh = class(TThread)
private
a:array[1..8,1..8]of integer;
tt:integer;
q,c:Tbitmap;
procedure prt;
function pd(i,j:integer):boolean;
procedure hsu(i:integer);
protected
procedure Execute; override;
public
constructor create(flag:boolean);
end;
var
dstep:boolean;