今日(7月15日),韩服《七魂》进行大规模合服,将原有8个服务器合并为4个。《七魂》于10年4月12日在韩启动公测,之后有段时间其同时在线人数一度突破4万,颇具人气。 但是,早在4月21日就有业内人士分析称,《七魂》的暂时火热只是因为其选择上市的时间段里没有有力的竞争作品上市所致,这种火热场面极有可能是昙花一现。因为韩国网游期待作一般都会选择6、7月或11、12月即玩家聚集的暑假和寒假之前来上市。但是七魂选择了需求相对稀少的4月登场,导致同期没有有力的竞争作品上市。 果不其然,不久之后由于《七魂》外挂的泛滥加上运营商对此行为管制不力,导致玩家热度迅速退却。此外,游戏中以无聊的打怪为主流游戏方式的情况使越来越多的玩家对其产生厌倦情绪。至此,越来越多的玩家开始“用脚投票”。 而提供韩国网吧游戏研究服务的Gametrics所列出的数据也恰好证明了《七魂》玩家们“用脚投票”的事实。根据5月9日Gametrics 所公布的数据显示,《七魂》在4月末网吧占有率方面一度达到2.66%,而5月初只有1.5%左右。 有趣的是,部分韩国玩家居然指责《七魂》游戏内外挂为中国外挂。其中,有些韩国玩家的留言很是搞笑,有称因为中国外挂不再玩《七魂》的,更有人称因为中国外挂令自己疯掉的。 虽然《七魂》官方未曾提到玩家流失的问题,但是如此大规模的合服,多少可以证明玩家流失确有其事。最后希望《七魂》不要步《七龙珠OL》、《第九大陆》(C9)之后,成为近期又一款运营不佳的所谓的大作。(编辑 张澄)
时间: 2024-10-14 13:04:08