linux控制台下实现2048小游戏_Linux

废话少说,直接奉上代码:

main.c

复制代码 代码如下:

#include"2048.h"
int main()
{
    start_game();
    return 0;
}

2048.h

复制代码 代码如下:

#ifndef _2048_H_
#define _2048_H_
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<termios.h>
//#include<unstd.h>
//#include<time/sys.h>
#define LINE 21
#define ROW   22
#define ARR_L 4
#define ARR_R 4
#define NUM_COLOR 32
#define BACK 49
#define BOLD 31
static int line_location=0;
static int row_location=0;
static int arr[4][4]={0};
static char tmp[5]="\0";
static int end_flag=0;
static int score=0;
static int print_appear_flag=0;
static char start_back0[LINE][ROW]={
    "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
    "@    @    @    @    @",
    "@    @    @    @    @",
    "@    @    @    @    @",
    "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
    "@    @    @    @    @",
    "@    @    @    @    @",
    "@    @    @    @    @",
    "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
    "@    @    @    @    @",
    "@    @    @    @    @",
    "@    @    @    @    @",
    "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
    "@    @    @    @    @",
    "@    @    @    @    @",
    "@    @    @    @    @",
    "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
    "@                   @",
    "@ score:            @",
    "@                   @",
    "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"
};
int print_start();
char * itoc_2048(int data);
int print_num();
int  mov_left();
int swap_if0l();
int swap();
int put_to(int line, int row);
#endif

2048.c

复制代码 代码如下:

#include"2048.h"
int start_game()
{
    system("clear");
    printf("\33[?25l");
    print_start();
    ran_appear();
    print_num();
    print_score();
    print_getchar();
    printf("\33[?25h");
}
int print_getchar()
{
    struct termios old,new;
    int ch;
    tcgetattr(0,&old);
    tcgetattr(0,&new);
    new.c_lflag = new.c_lflag &~(ICANON |ECHO);
    new.c_cc[VTIME]=0;
    new.c_cc[VMIN]=1;
    tcsetattr(0,TCSANOW,&new);
    while(1)
    {
        if(end_flag==1)
            break;
        ch=getchar();
        if(ch=='\33')
        {
            ch=getchar();
            if(ch=='[')
            {
                ch=getchar();
                switch(ch)
                {
                    case 'A':
                        mov_up();
                        is_full();
                        break;
                    case 'B':
                        mov_down();
                        is_full();
                        break;
                    case 'C':
                        mov_right();
                        is_full();
                        break;
                    case 'D':
                        mov_left();
                        is_full();
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }
        }
        if(ch=='q')
            break;
        fflush(NULL);
    }
tcsetattr(0,TCSANOW,&old);
}
int print_start()
{  
    int i,j;
    for(i=0;i<LINE;i++)
    {
        for(j=0;j<ROW;j++)
        {
            if(start_back0[i][j]=='@')
            {
                printf("\33[%dm",BACK);
                printf("%c",start_back0[i][j]);
                printf("\33[0m");
            }
            else
                if(start_back0[i][j]!=' ')
                {
                    printf("\33[%dm",BOLD);
                    printf("%c",start_back0[i][j]);
                    printf("\33[0m");
                }
                else
                {  
                    printf("%c",start_back0[i][j]);
                }
        }
    printf("\n");
    }
}
char *itoc_2048(int data)
{
    int x=0;
    int i=4;
    while(i--)
    {
        tmp[i]=data%10+'0';
        data=data/10;
    }
    return tmp;
}
int is_full()
{
    int i,j;
    int count=0;
    for(i=0;i<ARR_L;i++)
        for(j=0;j<ARR_R;j++)
        {
            if(arr[i][j]==0)
                count++;
        }
    if(count==0)
    {
        for(i=0;i<ARR_L;i++)
            for(j=0;j<ARR_R-1;j++)
            {
            if(arr[i][j]==arr[i][j+1])
                return 0;
            if(arr[j][i]==arr[j+1][i])
                return 0;
            }
        end_flag=1;
    }
    return 1;
}
int put_to(int line, int row)
{
    int x,y;
    int i=0;
    char *p=NULL;
    p=itoc_2048(arr[line][row]);
    printf("\33[%d;%dH",3+line*4,2+row*5);
    printf("    ");
    printf("\33[%d;%dH",3+line*4,2+row*5);
    if(arr[line][row]!=0)
        for(i=0;i<4;i++)
        {
            if(p[i]=='0'&&i<1)
                printf(" ");
            else
            if(p[i]!='0')
            {
                printf("\33[%dm",NUM_COLOR);
                printf("%c",p[i]);
                printf("\33[0m");
            }
        }
    else
        if(arr[line][row]==0)
        printf("    ");
}
int print_num()
{
    int i,j;
    for(i=0;i<4;i++)
        for(j=0;j<4;j++)
    put_to(i,j);
}
print_score()
{
    int x,y;
    printf("\33[19;9H");
    printf("%d",score);
}
int ran_appear()
{
    int line,row;
    int i=0;
    int j=0;
    int x,y;
    int arr1[16][2]={0};
    if(print_appear_flag==1)
        return 0;
    for(x=0;x<4;x++)
        for(y=0;y<4;y++)
        {
            if(arr[x][y]==0)
            {
                arr1[i][0]=x;
                arr1[i][1]=y;
                i++;
            }
        }
    srand(time(NULL));
    j=rand()%i;
    if(rand()%2==0)
      {
        arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=4;
        //arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=2;
      }
    else
        arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=2;
}
int mov_left()
{
    int count=0;
    count=mov_l()+count;
    count=sum_2048_l()+count;
    if(count==-2)
        print_appear_flag=1;
    mov_l();
    ran_appear();
    print_num();
    return 0;
}
int mov_right()
{
    int count=0;
    count=mov_r()+count;
    count=sum_2048_r()+count;
    if(count==-2)
        print_appear_flag=1;
    mov_r();
    ran_appear();
    print_num();
    return 0;
}
int mov_up()
{
    int count=0;
    count=mov_u()+count;
    count=sum_2048_u()+count;
    if(count==-2)
        print_appear_flag=1;
    mov_u();
    ran_appear();
    print_num();
    return 0;
}
int mov_down()
{
    int count=0;
    count=mov_d()+count;
    count=sum_2048_d()+count;
    if(count==-2)
        print_appear_flag=1;
    mov_d();
    ran_appear();
    print_num();
    return 0;
}
int swap(int *a,int *b)
{
    int tmp;
    tmp=*a;
    *a=*b;
    *b=tmp;
}
int mov_l()
{
    int line,row;
    int i=3;
    int count=0;
    while(i--)
    {
        for(line=0;line<4;line++)
         for(row=0;row<3;row++)
        {
            if(arr[line][row]==0&&arr[line][row+1]!=0)
            {  
                swap(&arr[line][row],&arr[line][row+1]);
                count++;
                print_appear_flag=0;
            }
        }
    }
    if(count==0)
        return -1;
    return 0;
}
int sum_2048_l()
{
    int line,row;
    int count=0;
    for(row=1;row<4;row++)
        for(line=0;line<4;line++)
        {
            if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row-1]==arr[line][row])
            {
                arr[line][row-1]=arr[line][row]+arr[line][row-1];
                arr[line][row]=0;
                score=score+arr[line][row-1];
                print_score();
                count++;
                print_appear_flag=0;
            }
        }
    if(count==0)
        return -1;
return 0;
}
int mov_r()
{
    int line,row;
    int i=3;
    int count=0;
    while(i--)
    {
        for(line=0;line<4;line++)
         for(row=0;row<3;row++)
        {
            if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row+1]==0)
            {  
                swap(&arr[line][row],&arr[line][row+1]);
                count++;
                print_appear_flag=0;
            }
        }
    }
    if(count==0)
        return -1;
    return 0;
}
int sum_2048_r()
{
    int line,row;
    int count=0;
    for(row=2;row>=0;row--)
        for(line=0;line<4;line++)
        {
            if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row+1]==arr[line][row])
            {
                arr[line][row+1]=arr[line][row]+arr[line][row+1];
                arr[line][row]=0;
                score=score+arr[line][row+1];
                print_score();
                count++;
                print_appear_flag=0;
            }
        }
    if(count==0)
        return -1;
    return 0;
}
int mov_u()
{  
    int line,row;
    int i=3;
    int count=0;
    while(i--)
    {
        for(line=0;line<3;line++)
         for(row=0;row<4;row++)
        {
            if(arr[line][row]==0&&arr[line+1][row]!=0)
            {  
                swap(&arr[line][row],&arr[line+1][row]);
                count++;
                print_appear_flag=0;
            }
        }
    }
    if(count==0)
        return -1;
    return 0;
}
int sum_2048_u()
{
    int line,row;
    int count=0;
        for(line=1;line<4;line++)
        for(row=0;row<4;row++)
        {
            if(arr[line][row]!=0&&arr[line-1][row]==arr[line][row])
            {
                arr[line-1][row]=arr[line][row]+arr[line-1][row];
                arr[line][row]=0;
                score=score+arr[line-1][row];
                print_score();
                count++;
                print_appear_flag=0;
            }
        }
        if(count==0)
            return -1;
        return 0;
}
int mov_d()
{
    int line,row;
    int i=3;
    int count=0;
    while(i--)
    {
        for(line=0;line<3;line++)
         for(row=0;row<4;row++)
        {
            if(arr[line][row]!=0&&arr[line+1][row]==0)
            {  
                swap(&arr[line][row],&arr[line+1][row]);
                count++;
                print_appear_flag=0;
            }
        }
    }
    if(count==0)
        return -1;
    return 0;
}
int sum_2048_d()
{
    int line,row;
    int count=0;
        for(line=2;line>=0;line--)
        for(row=0;row<4;row++)
        {
            if(arr[line][row]!=0&&arr[line+1][row]==arr[line][row])
            {
                arr[line+1][row]=arr[line][row]+arr[line+1][row];
                arr[line][row]=0;
                score=score+arr[line+1][row];
                print_score();
                count++;
                print_appear_flag=0;
            }
        }
        if(count==0)
            return -1;
        return 0;
}

以上就是本文分享的全部代码了,希望对大家学习Linux控制台能够有所帮助。

时间: 2024-11-02 23:46:59

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javascript版2048小游戏

 本文给大家分享的是使用javascript制作的2048小游戏的代码,仅仅是想锻炼下自己的编程代码风格,尽量做的规范些,小伙伴们多多给些建议.     没有技术含量,只是用来练习代码逻辑的.为了代码结构清晰,我把逻辑控制部分写在全局变量里,用户界面操作封装在UI对象里,大概就这样了.仅供参考.工作时候,我的编码风格有人吐槽太乱了,所以我想试着写一个不是那么乱的东西出来..   代码如下: <HTML> <head> <title>2048 DEMO</title

lua实现的2048小游戏_Lua

lua实现的2048小游戏,只要可以运行lua脚本的环境下都可以玩. 复制代码 代码如下: --[[============================================================================= #     FileName: 2048.lua #         Desc: lua console 2048 #       Author: hanxi #        Email: hanxi.info@gmail.com #    

Android编写2048小游戏_Android

先来说说2048游戏规则: 开始时棋盘内随机出现两个数字,出现的数字仅可能为2或4 玩家可以选择上下左右四个方向,若棋盘内的数字出现位移或合并,视为有效移动 玩家选择的方向上若有相同的数字则合并,每次有效移动可以同时合并,但不可以连续合并 合并所得的所有新生成数字想加即为该步的有效得分 玩家选择的方向行或列前方有空格则出现位移 每有效移动一步,棋盘的空位(无数字处)随机出现一个数字(依然可能为2或4) 棋盘被数字填满,无法进行有效移动,判负,游戏结束 棋盘上出现2048,判胜,游戏结束 下面代码

python实现2048小游戏_python

2048的python实现.修改自某网友的代码,解决了原网友版本的两个小bug: 1. 原版游戏每次只消除一次,而不是递归消除.如 [2 ,2 ,2 ,2] 左移动的话应该是 [4, 4, 0, 0] , 而不是[8 , 0 , 0 ,0] 2. 对游戏结束的侦测有bug,已经改正. 2048game.py # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Tue Jul 1 14:15:39 2014 @author: kelvin "

Java完美实现2048小游戏_java

完美地模仿了2048游戏,是根据网友的一个2048改的. Block.java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Block extends JLabel { private int value; public Block() { value = 0;//初始化值为0 setFont(new Font("font", Font.PLAIN, 40));//设定字体 setBackground(Color.gray

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本文实例介绍了Android实现2048小游戏的相关代码,分享给大家供大家参考,具体内容如下 根据界面,主要实现4*4的格子方块比较麻烦,其他的都挺简单的.总体为实现4*4的格子,自定义GridLayout,并在其中添加触摸监听事件,进行一系列的操作,从而实现游戏的逻辑,最后再添加动画效果即可完成. 下面是设计思路: 一.GameView的设计 首先自定义一个类,继承GridLayout,添加两个构造方法 public class GameView extends GridLayout { //

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去年2048很火, 本来我也没玩过, 同事说如果用JS写2048 只要100多行代码: 今天试了一下, 逻辑也不复杂, 主要是数据构造函数上的数据的各种操作, 然后通过重新渲染DOM实现界面的更新, 整体不复杂, JS,css,和HTML合起来就300多行: 界面的生成使用了underscore.js的template方法, 使用了jQuery,主要是DOM的选择和操作以及动画效果,事件的绑定只做了PC端的兼容,只绑定了keydown事件: 把代码放到github-page上, 通过点击这里查看