以实例简介Java中线程池的工作特点_java

什么原因使我们不得不使用线程池?

个人认为主要原因是:短时间内需要处理的任务数量很多

使用线程池的好处:

1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销
2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存

以下是Java自带的几种线程池:

1、newFixedThreadPool  创建一个指定工作线程数量的线程池。

每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。

2、newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池。

这种类型的线程池特点是:

1).工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。

2).如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。

3、newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行(我觉得这点是它的特色)。

单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的 。

4、newScheduleThreadPool  创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,类似于Timer。

总结:

一.FixedThreadPool是一个典型且优秀的线程池,它具有线程池提高程序效率和节省创建线程时所耗的开销的优点。但在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源。

二.CachedThreadPool的特点就是在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它会释放工作线程,从而释放工作线程所占用的资源。但是,但当出现新任务时,又要创建一新的工作线程,又要一定的系统开销。并且,在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪。

Java线程池 ThreadPoolExecutor使用实例

package com.sondon.mayi.jpool; 

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit; 

public class JPoolLearn { 

 private static int produceTaskSleepTime = 3;
 private static int produceTaskMaxNumber = 20; 

 public void testThreadPoolExecutor(){
  /*
   * ThreadPoolExecutor(
   * int corePoolSize, //线程池维护线程的最少数量
   * int maximumPoolSize, //线程池维护线程的最大数量
   * long keepAliveTime, //线程池维护线程所允许的空闲时间
   * TimeUnit unit, //线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
   * BlockingQueue<Runnable> workQueue, //线程池所使用的缓冲队列
   * RejectedExecutionHandler handler //线程池对拒绝任务的处理策略 )
   */
  ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
    5,
    10,
    3,
    TimeUnit.SECONDS,
    new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10),
    new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
    ); 

  for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) {
   try {
    // 产生一个任务,并将其加入到线程池
    String task = "task---" + i;
    threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));
    System.out.println("activeCount :"+ threadPool.getActiveCount());
    // 便于观察,等待一段时间
    Thread.sleep(produceTaskSleepTime);
   } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
   }
  } 

  //查看当前的线程池状况
  while(true){
   try {
    Thread.sleep(3000);
    System.out.println("pool size :"+threadPool.getPoolSize());//线程池中线程数量
    System.out.println("active count :"+threadPool.getActiveCount());//线程池中活动的线程数量
   } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
   }
  }
 } 

 /**
  *
  * @Author 蔡文锋
  * @Data_Time 2015年7月25日 下午4:06:28
  * @Description { 测试不同线程池模式 }
  */
 public void testNewCachedThreadPool(){
  ThreadPoolExecutor threadPool=(ThreadPoolExecutor) Executors.newCachedThreadPool();
//  ThreadPoolExecutor threadPool=(ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(100);
//  ThreadPoolExecutor threadPool=(ThreadPoolExecutor) Executors.newScheduledThreadPool(100);
//  ThreadPoolExecutor threadPool=(ThreadPoolExecutor) Executors.newSingleThreadExecutor();
  try {
  for (int i = 0; i < 100; i++) {
   // 产生一个任务,并将其加入到线程池
   String task = "task---" + i;
   threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));
   System.out.println("activeCount :");
   // 便于观察,等待一段时间
   Thread.sleep(produceTaskSleepTime); 

   }
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
  //查看当前的线程池状况
  while(true){
   try {
    Thread.sleep(3000);
    System.out.println("pool size :"+threadPool.getPoolSize());//线程池中线程数量
    System.out.println("active count :"+threadPool.getActiveCount());//线程池中活动的线程数量
   } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
   }
  }
 } 

 /**
  *
  * @Author 蔡文锋
  * @Data_Time 2015年7月25日 下午4:06:58
  * @Description { 测试callable与runable方法的区别 }
  */
 public void testNewCachedThreadPool_callable(){
  ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(10);
  try { 

//   String result=es.submit(new MyCallable<String>()).get();
//   System.out.println("callable result :"+result); 

   String result=(String) es.submit(new ThreadPoolTask("")).get();
   System.out.println("runable result :"+result); 

  } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 } 

 public static void main(String[] args) {
  new JPoolLearn().testNewCachedThreadPool();
 }
} 

/**
 * 线程池执行的任务
 */
class ThreadPoolTask implements Runnable {
 private static int consumeTaskSleepTime = 2000;
 // 保存任务所需要的数据
 private Object threadPoolTaskData; 

 ThreadPoolTask(Object tasks) {
  this.threadPoolTaskData = tasks;
 } 

 public void run() {
  System.out.println("start .." + threadPoolTaskData);
  try {
   // Sleep 2秒 模拟耗时操作
   Thread.sleep(consumeTaskSleepTime);
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
  threadPoolTaskData = null;
 } 

 public Object getTask() {
  return this.threadPoolTaskData;
 }
} 

/**
 *
 * @Project : JPool
 * @Package : com.sondon.mayi.jpool
 * @Class : MyCallable
 * @param <T>
 */
class MyCallable<T> implements Callable<T>{ 

 @Override
 public T call() throws Exception {
   System.out.println("开始执行Callable");
   return (T) "测试callable接口";
  }
} 

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索java
线程
java线程池实例、java线程池使用实例、java线程池完整实例、java线程池实例下载、java线程池编程实例,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-11-02 06:53:42

以实例简介Java中线程池的工作特点_java的相关文章

浅析Java中线程的创建和启动_java

前言 线程是一个程序内部的顺序控制流.cpu实际上在一个时间点上,只执行一个.只不过我们把cup分成了多个时间片,由于速度很快,我们看起来像是多个线程.就像你的时间分成几片,这样整体看来做事情有规律,效率就会高,何况是cup呢. 线程的创建和启动:      (1)定义Thread类的子类,并重写了该类的run()方法,该run()方法的方法就代表了线程需要完成的任务.因此把run()方法称为线程执行体      (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象      (3)调用线程对象的

java中线程池的使用(ThreadPoolExecutor)

一.为什么使用线程池: 1.降低资源消耗.主要指的是降低创建和销毁线程时产生的cpu资源消耗,线程池通过持续工作的线程执行不断分配的新任务,来减少频繁的线程创建与销毁. ##2.提高响应速度.同上 ##3.提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,频繁的创建销毁,以及没有控制的大量创建,都会影响系统的稳定性.使用线程池可以统一分配,调优,监控资源. 二.如何创建线程池: new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long

实例分析java中重载与重写的区别_java

本文以实例详细分析了Java中重载与重写的区别,感兴趣的朋友可以参考一下. 一.重载(Overloading): (1) 方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段.多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型. 重载Overloading是一个类中多态性的一种表现. (2)Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义. 调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法, 这就是多态性. (3) 重载的时候,方

JAVA创建线程池

线程池的作用: 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量. 根据系统的环境情况,可以自动或 手动设置线程数量,达到运行的最佳效果:少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高.用线程池控制 线程数量,其他线程排队等候.一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行.若队列中没有等 待进程,线程池的这一资源处于等待.当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开 始运行了:否则进入等待队列. 为什么要用线程池: 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作 线程都可以被重复利用,可执行

Java中线程用法总结_java

本文实例总结了Java中线程用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 1.线程是基本调度单元.共享进程的资源,如内存和文件句柄.但有自己的pc(程序计数器),stack(线程栈)及本地变量 2.线程的优势: a) 充分利用多处理器 b) 可以简化模型.特定任务给特定线程.如servlets及rmi等框架. c) 对异步事件的简单处理.如socket,nio使用更复杂.而现在的操作系统支持更大数量的线程. d) 界面的更佳响应 3.内部锁:synchronized块.互斥.可重入(reentra

Java创建线程池两种不同方法的比较

用java做抓取的时候免不了要用到多线程的了,因为要同时抓取多个网站或一条线程抓取一个网站的话实在太慢,而且有时一条线程抓取同一个网站的话也比较浪费CPU资源.要用到多线程的等方面,也就免不了对线程的控制或用到线程池.   我在做我们现在的那一个抓取框架的时候,就曾经用过java.util.concurrent.ExecutorService作为线程池,关于ExecutorService的使用代码大概如下: java.util.concurrent.Executors类的API提供大量创建连接池

java newCachedThreadPool 线程池使用在什么情况下?

问题描述 java newCachedThreadPool 线程池使用在什么情况下? newCachedThreadPool 再没有任务时会清空任务不占用资源,任务多时可以"无限制"的增加任务,那它和没线程池管理感觉区别就不大了呀--它到底应该怎么使用?

java中线程同步,线程让步,线程休眠的区别和联系是什么

问题描述 java中线程同步,线程让步,线程休眠的区别和联系是什么 java中线程同步,线程让步,线程休眠的区别和联系是什么 线程的本质还是一个运行中的类, 解决方案 线程同步:是保证多线程安全访问竞争资源的一种手段,java中常用的是加锁机制即synchronized同步代码块实现的. 线程让步的方法是yield(),休眠方法是sleep().sleep()方法和yield()方法都是Thread类的静态方法,都会使当前处于运行状态的线程放弃CPU,把运行机会让给别的线程. 两者的区别在于:s

java中线程的问题~~~

问题描述 java中线程的问题~~~ 高优先级的线程比低优先级的线程运行速度快,这句话对吗? ................................ 解决方案 优先级高只能说明多个线程抢占时间片时,优先级高的有更大的概率先得到时间片的概率大些,也就是高优先级的有大概率先分配运行.但这不是绝对的, 当处理器为多核时,优先级高的线程和优先级低的线程都有可以先执行. 解决方案二: 你说的两个线程只有在优先级上有区别还是有其他区别?如果没区别,这怎么比,约等于"三年级的同学长得比一年级的同学好