android开发设计模式之——单例模式详解_Android

单例模式是设计模式中最常见也最简单的一种设计模式,保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到。比如在Android实际APP 开发中用到的 账号信息对象管理, 数据库对象(SQLiteOpenHelper)等都会用到单例模式。下面针对一些例子分析一下我们在开发过程中应用单例模式需要注意的点。

 一、作用

 单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

二、适用场景

1. 应用中某个实例对象需要频繁的被访问。

2. 应用中每次启动只会存在一个实例。如账号系统,数据库系统。

三、常用的使用方式

(1)懒汉式

这是在开发中很容易就能写出来的一种方式,如下

public class Singleton { 

  /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
  private static Singleton instance = null; 

  /* 私有构造方法,防止被实例化 */
  private Singleton() {
  } 

  /* 1:懒汉式,静态工程方法,创建实例 */
  public static Singleton getInstance() {
    if (instance == null) {
      instance = new Singleton();
    }
    return instance;
  }
} 

调用:

Singleton.getInstance().method(); 

优点:延迟加载(需要的时候才去加载)

缺点: 线程不安全,在多线程中很容易出现不同步的情况,如在数据库对象进行的频繁读写操作时。

(2)加同步锁

既然线程不安全,那就加上同步锁,一种加法如下:

/*2.懒汉式变种,解决线程安全问题**/
 public static synchronized Singleton getInstance() {
   if (instance == null) {
     instance = new Singleton();
   }
   return instance;
 } 

更一般的写法是这样

/*加上synchronized,但是每次调用实例时都会加载**/
 public static Singleton getInstance() {
   synchronized (Singletonclass) {
     if (instance == null) {
       instance = new Singleton();
     }
   }
   return instance;
 } 

调用:

Singleton.getInstance().method(); 

优点:解决了线程不安全的问题。

缺点:效率有点低,每次调用实例都要判断同步锁

补充:在Android源码中使用的该单例方法有:InputMethodManager,AccessibilityManager等都是使用这种单例模式

(3)双重检验锁

要优化(2)中因为每次调用实例都要判断同步锁的问题,很多人都使用下面的一种双重判断校验的办法

/*3.双重锁定:只在第一次初始化的时候加上同步锁*/
 public static Singleton getInstance() {
   if (instance == null) {
     synchronized (Singletonclass) {
       if (instance == null) {
         instance = new Singleton();
       }
     }
   }
   return instance;
 } 

这种方法貌似很完美的解决了上述效率的问题,它或许在并发量不多,安全性不太高的情况能完美运行,但是,这种方法也有不幸的地方。问题就是出现在这句

instance = new Singleton(); 

在JVM编译的过程中会出现指令重排的优化过程,这就会导致当 instance实际上还没初始化,就可能被分配了内存空间,也就是说会出现 instance !=null 但是又没初始化的情况,这样就会导致返回的 instance 不完整

调用:

Singleton.getInstance().method(); 

优点:在并发量不多,安全性不高的情况下或许能很完美运行单例模式

缺点:不同平台编译过程中可能会存在严重安全隐患。

补充:在android图像开源项目Android-Universal-Image-Loader中使用的是这种方式。

(4)内部类的实现

内部类是一种好的实现方式,可以推荐使用一下:

public class SingletonInner { 

  /**
   * 内部类实现单例模式
   * 延迟加载,减少内存开销
   *
   * @author xuzhaohu
   *
   */
  private static class SingletonHolder {
    private static SingletonInner instance = new SingletonInner();
  } 

  /**
   * 私有的构造函数
   */
  private SingletonInner() { 

  } 

  public static SingletonInner getInstance() {
    return SingletonHolderinstance;
  } 

  protected void method() {
    Systemoutprintln("SingletonInner");
  }
}

调用:

SingletonInner.getInstance().method(); 

优点:延迟加载,线程安全(java中class加载时互斥的),也减少了内存消耗

(5)枚举的方法

这是网上很多人推荐的一种做法,但是貌似使用的不广泛,大家可以试试,

/**
 * @function:单例模式枚举实现
 * @author xuzhaohu
 *
 */
public enum SingletonEnum {
  /**
   * 从Java5开始支持;
   * 无偿提供序列化机制;
   * 绝对防止多次实例化,即使在面对复杂的序列化或者反射攻击的时候;
   */ 

  instance; 

  private String others; 

  SingletonEnum() { 

  } 

  public void method() {
    Systemoutprintln("SingletonEnum");
  } 

  public String getOthers() {
    return others;
  } 

  public void setOthers(String others) {
    thisothers = others;
  }
} 

调用:

SingletonEnum.instance.method(); 

优缺点:如代码中注释。

上面主要讲了单例模式5种创建方法,大家可以根据其优缺点进行个人实际项目中的使用。讲的属于抛砖引玉,大家多提意见。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。 

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索android
单例模式
java单例模式详解、单例模式详解、单例设计模式详解、php单例模式详解、android 单例模式,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-08-03 09:34:26

android开发设计模式之——单例模式详解_Android的相关文章

android开发设计模式之——单例模式详解

单例模式是设计模式中最常见也最简单的一种设计模式,保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到.比如在Android实际APP 开发中用到的 账号信息对象管理, 数据库对象(SQLiteOpenHelper)等都会用到单例模式.下面针对一些例子分析一下我们在开发过程中应用单例模式需要注意的点. 一.作用 单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二.适用场景 1. 应用中某个实例对象需要频繁的被访问. 2. 应用中每次启动只会存在一个实例.如账号系

Android开发 Activity和Fragment详解_Android

1.Activity的生命周期 1)多个Activity组成Activity栈,当前活动位于栈顶.我们先来看看各种Activity基类的类图: 当Activity类定义出来之后,这个Activity何时被实例化.它所包含的方法何时被调用,这些都不是由开发者所决定的,都应该由Android系统来决定. 下面我们来看一下Activity的生命周期: 2.Activity的用法 1)启动.关闭Activity // 首先需要创建启动的Activity对应的Intent Intent intent =

Android开发-之五大布局详解_Android

在html中大家都知道布局是什么意思了,简单来说就是将页面划分模块,比如html中的div.table等.那么Android中也是这样的.Android五大布局让界面更加美化,开发起来也更加方便.当然布局方式不一样应用的地方也不一样,当然了有的布局方式也是可以相互转换和嵌套使用的.它们都各有各的优缺点,具体页面要怎么布局还是得看开发需求,但是用的最多的还是相对布局.线性布局以及相对布局和线性布局的嵌套使用.当然,我说的是安卓,并没有指定是安卓手机,比如平板.智能家居(电视...)很多都是Andr

Android开发之自定义控件用法详解_Android

本文实例讲述了Android开发之自定义控件用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 今天和大家分享下组合控件的使用.很多时候android自定义控件并不能满足需求,如何做呢?很多方法,可以自己绘制一个,可以通过继承基础控件来重写某些环节,当然也可以将控件组合成一个新控件,这也是最方便的一个方法.今天就来介绍下如何使用组合控件,将通过两个实例来介绍. 第一个实现一个带图片和文字的按钮,如图所示: 整个过程可以分四步走.第一步,定义一个layout,实现按钮内部的布局.代码如下: custom_bu

Android开发中LayoutInflater用法详解_Android

本文实例讲述了Android开发中LayoutInflater用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById().不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例化:而findViewById()是找xml布局文件下的具体widget控件(如Button.TextView等). 具体作用: 1.对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面,都需要使用Layout

android设计模式之单例模式详解_Android

这是我们最常见的一类模式,对这一类模式有一个通用的特点就是: 封装创建的方式和过程. 这里所谓封装就是隐藏的意思,对对象的创建方法和过程不可见,或者是虚拟的过程. 隐藏创建方式,就是如单例,工厂方法,隐藏创建过程则是指builder,原型,至于抽象工厂,我认为他包含了以上两种. 我们想想一个对象的创建有哪些步骤? 1.创建什么东西?--接口定义 2.谁创建?        --决策类or帮助类 3.如何创建?     --how,创建过程 4.什么时候创建?    --创建时机的触发 由此可知,

深入理解JavaScript系列(25):设计模式之单例模式详解

 这篇文章主要介绍了深入理解JavaScript系列(25):设计模式之单例模式详解,本文给出了多种单例模式的实现方式,需要的朋友可以参考下     介绍 从本章开始,我们会逐步介绍在JavaScript里使用的各种设计模式实现,在这里我不会过多地介绍模式本身的理论,而只会关注实现.OK,正式开始. 在传统开发工程师眼里,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象.在JavaScript里,单例

Android开发之对话框案例详解(五种对话框)

下面通过实例代码给大家分享5种android对话框,具体内容详情如下所示: 1 弹出普通对话框 --- 系统更新 2 自定义对话框-- 用户登录 3 时间选择对话框 -- 时间对话框 4 进度条对话框 -- 信息加载.. 5 popuWindow对话框 1 弹出普通对话框 --- 系统更新 //弹出普通对话框 public void showNormalDialog(View v) { AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); //设置Di

Android开发:程序目录结构详解

  HelloWorld程序的目录结构概述   我们可以在文件夹中看到,HelloWorld程序的目录主要包括:src文件夹.gen文件夹.Android文件夹.assets.res文件夹. AndroidManifest.xml.default.properties.在Eclipse的左侧展开HelloWorld项目,可以看到如下图的目录结构:   开发:程序目录结构详解-">   下面将分节介绍上面的各级目录结构.   1.src文件夹   顾名思义(src, source code)