欧洲首个游戏博物馆在下月揭晓预计明年完工

国外游戏网站报道,继美国和日本之后,欧洲首个视频游戏博物馆将在下月召开的IVDC 2010意大利游戏开发者大会(12.3-12.4)上正式揭晓。  该博物馆被定名为ViGaMus,它位于罗马市中心,按计划将在明年完工。该博物馆将重点回顾游戏产业的发展历程、展示当前游戏发展趋势,并将举办业界游戏展会和研讨会。  下方是博物馆的相关概念设计图:  IVDC总裁Marco Accordi Rickards将会博物馆形容为视频游戏界艺术、文化和技术历史演化的展示中心,它将专注于过去、现在和将来的游戏发展。  他说:“ViGaMus是一个伟大而又充满抱负的工程,意大利游戏界、政府和私人投资者首次为了一个共同的目标团结在一起。”  Rickards还表示,业界需要拿出更好的想法、方案来推动游戏产业的发展,类似ViGaMus这样的项目将为从业人员提供必要的灵感。(挖贝网)

时间: 2024-10-23 21:46:35

欧洲首个游戏博物馆在下月揭晓预计明年完工的相关文章

欧洲游戏博物馆下月亮相继美日后全球第三座

(编译/苍天小白)在继美国和日本之后,欧洲的首个游戏博物馆ViGaMus将在12月3号到4号举办的IVDC 2010游戏开发者大会上正式亮相.这件博物馆到时将致力于向参观者展示电子游戏的历史和现在的发展趋势,同时,以后的游戏行业展览与研讨会也将在这里举行. IVDC主席兼意大利"多媒体运动协会"顾问马尔科(Marco Accordi Rickards)在接受媒体采访时这样说道:"ViGaMus博物馆向世界展示了意大利游戏业生机勃勃的一面,意大利政府与私人投资者紧密合作并致力于

高清:欧洲最大的游戏展开幕

欧洲最大的游戏展科隆游戏展(Gamescom2012)15日在德国科隆开幕,展览将持续至19日.预计将有超过25万游戏爱好者参观该展会. 展会组织者表示,此次展会吸引了包括索尼.世嘉.育碧.暴雪在内的近600家游戏厂商参加.展出了电脑.网络.手机.游戏机等多个平台的游戏产品,其中不乏令全球游戏爱好者翘首以盼的游戏大作.中国多家游戏企业首次组成的"中国国家展团"出席本次科隆游戏展.该展团是由中华人民共和国新闻出版总署发起和批准,商务部外贸发展局与北京汉威信恒展览公司共同主办的首个以国家身

韩媒披露巨人网络首款游戏进军韩国市场

9月29日消息,据韩国媒体报道,中国网游研发公司巨人网络把网页游戏<黄金国度>在韩国的独家代理运营权授予NCsoft,该游戏于昨日下午在韩国正式上线公测.这意味着,巨人网络跨出了进军韩国游戏市场的第一步. <黄金国度>是巨人网络首款网页游戏,也是巨人网络杀入韩国市场的首款游戏.通过与韩国知名游戏公司NCsoft合作,<黄金国度>于28日下午1时正式上线运营. 在正式运营前,NCsoft向玩家发布与网页版联动的iPhone版<黄金国度>.通过iPhone版可以

谁将成为欧洲首个5G城市? 多家运营商加速5G步伐

5G的全球竞技场上,欧洲是一支不可小觑的力量. 谁将成为欧洲首个5G城市? 自欧盟委员会去年9月份公布5G行动计划(每个成员国至少确定一个主要城市到2020年底可以实现5G商用)后,原本低调的欧洲各国纷纷发布了推动5G部署的计划. 意大利政府在2016年11月于罗马举行的第二届5GPPP大会上宣布,将在北部.中部.南部的5个城市率先部署5G网络.今年3月意大利政府发布5G实验声明,在5个城市(Milan, Prato, L'Aquila, Bari and Matera)做5G实验局,频段为3.

我国首例游戏攻略侵权案开庭

中广网北京4月15日消息(记者孙莹 吉倩)据中国之声<新闻晚高峰>报道,今天上午,我国首例游戏攻略被告侵犯著作权案在北京西城区人民法院开庭审理.<古剑奇谭>的著作权人认为图书<古剑奇谭权威攻略>未经允许,大量使用游戏截图画面,构成侵权,起诉出版社和销售商,索赔38万元.对于网络游戏玩家来说,游戏攻略是再熟悉不过了.游戏攻略,有纯文字版的,有插图版的:有 版权人官方出版的,也有玩家私家交流使用的.到底未经允许使用游戏截图是否构成侵权. <古剑奇谭>是一个关于中

陌陌宣布首款游戏陌陌泡泡兔有效激活数破200万

陌陌宣布首款游戏陌陌泡泡兔有效激活数破 200万(TechWeb配图)11月11日消息,近日陌陌上线了首款游戏<陌陌泡泡兔>,上线不久安卓版和IOS版总的下载并有效激活的用户数便突破了200万,下载数还在持 续增加,每小时平均有3万新增,此款手游主要通过内置的游戏中心发行.陌陌游戏负责人杨晔表示, 预计的下载量要保守一些,"陌陌有7800万的注册用户,活跃度也非常高,这是下载量可观的关键因素."据悉,陌陌今年5月份组建游戏团队,谈及做游戏的原因,杨晔表示,陌陌的用户反馈有玩

华为携手丹麦TDC建成欧洲首个运营商专业服务样板点 —— 向全球展示童话王国的电信运营商成功画卷

<企业网D1Net>1月6日(北京) 华为今日宣布在丹麦哥本哈根建成欧洲首个专业服务样板点--TDC-Huawei Denmark Professional Services Showcase.该样板点从丹麦TDC项目实践出发,将展示华为如何帮运营商构筑精品网络.端到端实现客户体验管理.运维质量保障和运营效率提升等的解决方案.该样板点将成为华为在欧洲展示其专业服务解决方案的重要窗口和与全球客户交流的经验共享平台. TDC集团是丹麦最大的电信运营商.2013年年底TDC与华为签订一份7亿美元的6

联通沃商店披露双百计划进展 首款游戏29天收入过百万

联通沃商店披露 双百计划进展 首款游戏29天收入过百万8月1日消息,在正在举办的2014年ChinaJoy上,中国联通沃商店首次对外披露了三大运营商"双百计划"的进展情况.已有4款已经完成上线,首款上线产品<蜘蛛侠跑酷>,上线29天收入就已突 破百万."双百计划"是由中国联通沃商店.中国移动游戏基地.中国电信爱游戏三大运营商今年五月发布的一项重要的开发者扶持计划,将在未来的一年时间内,通过联合评审.联合推广运营,从而打造一百款月流水超过百万的优质游戏.启

摩点网首款游戏众筹成功:跑通“一站式”游戏生产流程

摩点网于6月12日正式上线,首款游戏众筹项目 <魔族纪元> 已于7月1日晚以60,930元的筹资额成功结束众筹,据悉这款游戏的期望筹资指标为:20天5万元. <魔族纪元>作为摩点网首批上线的三个游戏项目之一发起众筹.而魔族工作室喊出的口号是"20天5万元的生死决断"这款游戏历经20天的时间,经受住了广大游戏玩家和支持者的市场验证,这意味着由摩点网这个游戏众筹平台"牵线搭桥"的首个项目,已正式募资成功. 安智市场也通过摩点网这个游戏众筹平台以5