国内手游千锤百炼向世界进发

放眼世界, 亚洲地区是手机游戏目前发展最好、潜力较大和规模最大的地区,中、日、韩的手游产业已经走出亚洲,成为全球最有吸引力的市场,但由于中国地区的CPI水平偏低,与日本和韩国还有一定差距。中国却是亚洲手游希望之星,在2014年中国手游规模从2013年的23亿美元增长至42.5亿美元,有望在2015年超越北美成为世界第二大手游市场。尽管日本的手游发展速度较中韩已经放缓,但在IOS及安卓市场上仍然表现出强劲的增长态势,整体市场相对保持稳定,日本仍然是全球最大的游戏市场之一。

中国冲击世界第二大市场,需要在以下几个方面改进:

一是中国智能手机渗透率仅为46.9%,仍有较大上升空间;安卓系统占据62%占有率,但应用市场碎片化严重。对手游市场的整合是亟需解决的问题,只有当成规模的、健康完善的市场运作才能提供高品质的手游产品,从而带动手游产业的进一步发展。

二是中国手游走出国门,布局世界市场手游业务,要在挖掘客户需求方面做更多的工作,有且是需要在各地进行本地化,适应各地玩家的需求,同时要拓宽推广促销渠道,为手游产品提供适合的销售平台。

三是国内手游企业的实力有待进一步提高。在激烈的市场竞争中,一部分优秀的手游团队会脱颖而出,而且在竞争中通过不断地兼并、重组和强强合作,能使手游开发商队伍优胜劣汰,提高开发团队的综合实力,有助于进军世界市场冲击力的提升。

四是要解决海外市场的支付问题。考虑Android收入的不断提升,这将成为中国团队必须面对的问题政策问题:政策会影响到支付,如巴西不同省有不同的支付政策,甚至会限制支付上限。支付习惯:短贷、点卡、银行卡有区域限制。如发达国家喜好银行卡,东南亚偏爱短贷和点卡。回购问题:各国回款有自身特色。如东南亚习惯月底结算,造成高流量,低收入。通道质量:没有任何一家支付公司可以包打天下。在不同的区域有不同的优势公司存在。

手游经过在国内聚集式、跨越式发展,从某种角度看,市场需求趋于饱和,中国手游进军世界也将成为必然之路,只有打开世界市场,才能实现手游产业的做大做强,才能延续蓬勃活力,使这一新兴行业拥有更广阔的生存平台。

时间: 2024-07-28 22:57:21

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