本网(编译/于子将)据海外媒体报道,Take-Two互动软件的主席Strauss Zelnick日前在接受采访时表示,新兴的数字游戏和移动游戏领域存在着大量商机,对公司视频游戏部门进行改组整合的时机已经成熟。 尽管目前数字游戏和移动游戏为公司带来的收入尚不足10%,但Strauss Zelnick估计这一比例将会随着时间的推移上升到25%到30%。“我仍然认为在未来五年中盒装游戏业务仍将居于支配地位,但二者创造的利润基本上是相同的,所承担的风险也基本上是相同的。” Strauss Zelnick惊讶于其他传统媒体公司对游戏行业的不感兴趣,因为在他看来这个行业的风险和不稳定性都较电影等行业更小。现在他认为是时候可以推动公司内部的业务结构迈出新的一步了,“过去我总是说要让公司的业务结构得到进一步加强,但却一直没有动作,现在的时机已经成熟。” 尽管Take-Two拥有一些顶尖的游戏品牌,比如《侠盗车手》系列和刚刚走红的《荒野大镖客》,但Strauss Zelnick表示他们不会效仿动视对待《使命召唤》那样,将其打造为每年一款的量产佳作,因为这可能造成游戏品质的下降和潜在风险的上升。 (编辑/小明子)
时间: 2024-09-20 14:45:21