android 屏幕适配问题

问题描述

android 屏幕适配问题

我写了4中尺寸的适配,但是每次都是跳到hdpi这边,不知道怎么回事,用了高分辨率的
手机和低分辨率的都是一样效果

解决方案

如何将一个应用程序适配在不同的手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚做屏幕的开发人员来说,还真不是一件多么简单的事情。
?
首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的<manifest>元素如下添加子元素
<supports-screens android:largeScreens="true"
&......
答案就在这里:Android 屏幕适配问题
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解决方案二:

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45460089

时间: 2024-09-10 17:56:31

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实用Android 屏幕适配方案分享

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Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)

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http://www.apkbus.com/android-41832-1-1.html 图像显示所需的概念: 像素:一幅图片的显示就是由许多显示着不同颜色的小方格组成的,这样的小方格就被称为像素,是构成图片的最小单位.但是这个像素的具体大小是多少呢?这需要取决于显示这张图片的具体的物理设备显示一个图片像素点的荧光点的大小.图片文件只是记录着它自身有多少个像素点,每个像素点显示什么颜色,至于它自身物理尺寸有多大,它自身也无法得知,例如一张480*800像素的图片在电脑显示器上显示明显要比在手机屏

Android 屏幕适配方案

转载请标明出处:  http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45460089:  1.概述 大家在Android开发时,肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来蛋疼无比.如果我们换个角度我们看下这个问题,不知道大家有没有了解过web前端开发,或者说大家对于网页都不陌生吧,其实适配的问题在web页面的设计中理论上也存在,为什么这么说呢?电脑的显示器的分辨率.包括手机分辨率,我敢说分辨率的种类远超过Android设备的分辨率

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