Windows服务编写原理及探讨(3)

(三)对服务的深入讨论之下

现在我们还剩下一个函数可以在细节上讨论,那就是服务的CtrlHandler函数。

当调用RegisterServiceCtrlHandler函数时,SCM得到并保存这个回调函数的地址。一个SCP调一个告诉SCM如何去控制服务的Win32函数,现在已经有10个预定义的控制请求:


Control code


Meaning

SERVICE_CONTROL_STOP Requests the service to stop. The hService handle must have SERVICE_STOP access.
SERVICE_CONTROL_PAUSE Requests the service to pause. The hService handle must have SERVICE_PAUSE_CONTINUE access.
SERVICE_CONTROL_CONTINUE Requests the paused service to resume. The hService handle must have SERVICE_PAUSE_CONTINUE access.
SERVICE_CONTROL_INTERROGATE Requests the service to update immediately its current status information to the service control manager. The hService handle must have SERVICE_INTERROGATE access.
SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN Requests the service to perform cleanup tasks, because the system is shutting down. For more information, see Remarks.
SERVICE_CONTROL_PARAMCHANGE Windows 2000: Requests the service to reread its startup parameters. The hService handle must have SERVICE_PAUSE_CONTINUE access.
SERVICE_CONTROL_NETBINDCHANGE Windows 2000: Requests the service to update its network binding. The hService handle must have SERVICE_PAUSE_CONTINUE access.
SERVICE_CONTROL_NETBINDREMOVE Windows 2000: Notifies a network service that a component for binding has been removed. The service should reread its binding information and unbind from the removed component.
SERVICE_CONTROL_NETBINDENABLE Windows 2000: Notifies a network service that a disabled binding has been enabled. The service should reread its binding information and add the new binding.
SERVICE_CONTROL_NETBINDDISABLE Windows 2000: Notifies a network service that one of its bindings has been disabled. The service should reread its binding information and remove the binding.

上表中标有Windows 2000字样的就是2000中新添加的控制代码。除了这些代码之外,服务也可以接受用户定义的,范围在128-255之间的代码。

当CtrlHandler函数收到一个SERVICE_CONTROL_STOP、SERVICE_CONTROL_PAUSE、 SERVICE_CONTROL_CONTINUE控制代码的时候,SetServiceStatus必须被调用去确认这个代码,并指定你认为服务处理这个状态变化所需要的时间。

例如:你的服务收到了停止请求,首先要把SERVICE_STATUS结构的dwCurrentState成员设置成SERVICE_STOP_PENDING,这样可以使SCM确定你已经收到了控制代码。当一个服务的暂停或停止操作正在执行的时候,必须指定你认为这种操作所需要的时间:这是因为一个服务也许不能立即改变它的状态,它可能必须等待一个网络请求被完成或者数据被刷新到一个驱动器上。指定时间的方法就像我上一章说的那样,用成员dwCheckPoint和dwWaitHint来指明它完成状态改变所需要的时间。如果需要,可以用增加dwCheckPoint成员的值和设置dwWaitHint成员的值去指明你期待的服务到达下一步的时间的方式周期性的报告进展情况。

当整个启动的过程完成之后,要再一次调用SetServiceStatus。这时就要把SERVICE_STATUS结构的dwCurrentState成员设置成SERVICE_STOPPED,当报告状态代码的同时,一定要把成员dwCheckPoint和dwWaitHint设置为0,因为服务已经完成了它的状态变化。暂停或继续服务的时候方法也一样。

当CtrlHandler函数收到一个SERVICE_CONTROL_INTERROGATE控制代码的时候,服务将简单的将dwCurrentState成员设置成服务当前的状态,同时,把成员dwCheckPoint和dwWaitHint设置为0,然后再调用SetServiceStatus就可以了。

在操作系统关闭的时候,CtrlHandler函数收到一个SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN控制代码。服务根本无须回应这个代码,因为系统即将关闭。它将执行保存数据所需要的最小行动集,这是为了确定机器能及时关闭。缺省时系统只给很少的时间去关闭所有的服务,MSDN里面说大概是20秒的时间,不过那可能是Windows NT 4的设置,在我的Windows 2000 Server里这个时间是10秒,你可以手动的修改这个数值,它被记录在HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control子键里面的WaitToKillServiceTimeout,单位是毫秒。

时间: 2024-09-17 03:13:13

Windows服务编写原理及探讨(3)的相关文章

Windows服务编写原理及探讨(4)

(四)一些问题的讨论 前面几章的内容都是服务的一些通用的编写原理,但里面隐含着一些问题,编写简单的服务时看不出来,但遇到复杂的应用就会出现一些问题,所以本章就是用来分析.解决这些问题的,适用于高级应用的开发人员.我这一章的内容都是经过实验得到的,很有实际意义. 我在第一章里面就说过,是由一个服务的主线程执行CtrlHandler函数,它将收到各种控制命令,但是真正处理命令,执行操作的是ServiceMain的线程.现在,当一个SERVICE_CONTROL_STOP到达之后,你作为一个开发者,要

Windows服务编写原理及探讨(1)

有那么一类应用程序,是能够为各种用户(包括本地用户和远程用户)所用的,拥有用户授权级进行管理的能力,并且不论用户是否物理的与正在运行该应用程序的计算机相连都能正常执行,这就是所谓的服务了. (一)服务的基础知识 Question 1. 什么是服务?它的特征是什么? 在NT/2000中,服务是一类受到操作系统优待的程序.一个服务首先是一个Win32可执行程序,如果要写一个功能完备且强大的服务,需要熟悉动态连接库(Dlls).结构异常处理.内存映射文件.虚拟内存.设备I/O.线程及其同步.Unico

Windows服务编写原理及探讨(2)

(二)对服务的深入讨论之上 上一章其实只是概括性的介绍,下面开始才是真正的细节所在.在进入点函数里面要完成ServiceMain的初始化,准确点说是初始化一个SERVICE_TABLE_ENTRY结构数组,这个结构记录了这个服务程序里面所包含的所有服务的名称和服务的进入点函数,下面是一个SERVICE_TABLE_ENTRY的例子: SERVICE_TABLE_ENTRY service_table_entry[] ={ { "MyFTPd" , FtpdMain }, { "

Windows服务编写(Windows Service,system权限)程序显示界面与用户交互(xp,win7通用)_C#教程

1.VC2008中编写"Windows服务"(Windows Service)程序 源码资源下载:/201604/yuanma/TestService_jb51.rar vc2008下新建一个 ATL 项目-> 选择创建一个"服务"类型的ATL 项目TestService,将生成如下代码, class CTestServiceModule : public CAtlServiceModuleT< CTestServiceModule, IDS_SERVI

玩转Windows服务系列&amp;mdash;&amp;mdash;Debug、Release版本的注册和卸载,及其原理

原文:玩转Windows服务系列--Debug.Release版本的注册和卸载,及其原理 Windows服务Debug版本 注册 Services.exe -regserver 卸载 Services.exe -unregserver Windows服务Release版本 注册 Services.exe -service 卸载 Services.exe -unregserver 原理 Windows服务的Debug.Release版本的注册和卸载方式均已明确.但是为什么要这么做呢. 最初我在第一

用托管C++编写Windows服务

多年以来,只要提到编写Windows服务,就会想到用Visual C++编写,同时,这也是其中一件C++程序员可以做,而VB程序员不可以做的事情.以前,我们只称其为"服务"或"NT服务",现在,它们被命名为"Windows服务",而且用VB.NET或C#也可以很容易地编写. 但是,如果你想用托管C++来编写呢?毕竟,大多数有经验的Visual C++程序员都会写过一两个服务,也会知道怎样完成一个类似的工程.假设你有一个必须要一直运行以提供服务的程

用ATL编写Windows服务

有时候,我们需要自己写的程序在没有用户登陆的情况下,只要Windows系统启动就运行,那我们可以把我们的程序写成一个Windows服务. 服务是能够为各种用户(包括本地用户和远程用户)所用的,拥有用户授权级进行管理的能力,并且不论用户是否物理的与正在运行该应用程序的计算机相连都能正常执行. 下面,我将用一个简单的例子说明如何用ATL来编写Windows服务程序. 首先,我们新建一个Project.如图一所示,选择 "ATL COM AppWizard",工程名为:ServiceDemo

C#编写Windows服务的基本过程

  编写Windows服务是一种比较高级的编程技术,内部使用了很多Windows操作系统的核心功能,但微软.NET框架已经很好的封装了这些技术细节,使得我们可以很方便的使用C#编写自己的Windows服务,其基本过程一般为 1.创建C#工程.创建一个EXE工程,可以是WinForm或者命令行格式的.添加对System.ServiceProcess.dll和System.Configuration.Install.dll的引用. 2. 创建服务类.新增一个类,该类型继承System.Service

c++-自己编写的一个windows服务不能启动

问题描述 自己编写的一个windows服务不能启动 我用C++编写了一个简单的windows服务,服务的任务是服务启动后向文件中循环写入文字,我的服务可以安装,但是启动时会显示本地计算机上的 xx服务启动后停止,我的电脑加入了公司的域,请问跟加域有关系吗? 解决方案 你是不是把代码逻辑写在OnStart里面了?你需要在OnStart中启动一个线程,并且用死循环保持住线程,将真正的逻辑写在里面. 解决方案二: 当然,否则OnStart执行完,没有保持住的线程,程序就停了.你可以google一些别人