typedef struct __HW_VTBL {
PVOID (*HWInit)(ULONG Identifier, PVOID pMDDContext, PHWOBJ pHWObj);
BOOL (*HWPostInit)(PVOID pHead);
ULONG (*HWDeinit)(PVOID pHead);
BOOL (*HWOpen)(PVOID pHead);
ULONG (*HWClose)(PVOID pHead);
INTERRUPT_TYPE (*HWGetIntrType)(PVOID pHead);
ULONG (*HWRxIntrHandler)(PVOID pHead, PUCHAR pTarget, PULONG pBytes);
VOID (*HWTxIntrHandler)(PVOID pHead, PUCHAR pSrc, PULONG pBytes);
VOID (*HWModemIntrHandler)(PVOID pHead);
VOID (*HWLineIntrHandler)(PVOID pHead);
ULONG (*HWGetRxBufferSize)(PVOID pHead);
BOOL (*HWPowerOff)(PVOID pHead);
BOOL (*HWPowerOn)(PVOID pHead);
VOID (*HWClearDTR)(PVOID pHead);
VOID (*HWSetDTR)(PVOID pHead);
VOID (*HWClearRTS)(PVOID pHead);
VOID (*HWSetRTS)(PVOID pHead);
BOOL (*HWEnableIR)(PVOID pHead, ULONG BaudRate);
BOOL (*HWDisableIR)(PVOID pHead);
VOID (*HWClearBreak)(PVOID pHead);
VOID (*HWSetBreak)(PVOID pHead);
BOOL (*HWXmitComChar)(PVOID pHead, UCHAR ComChar);
ULONG (*HWGetStatus)(PVOID pHead, LPCOMSTAT lpStat);
VOID (*HWReset)(PVOID pHead);
VOID (*HWGetModemStatus)(PVOID pHead, PULONG pModemStatus);
VOID (*HWGetCommProperties)(PVOID pHead, LPCOMMPROP pCommProp);
VOID (*HWPurgeComm)(PVOID pHead, DWORD fdwAction);
BOOL (*HWSetDCB)(PVOID pHead, LPDCB pDCB);
BOOL (*HWSetCommTimeouts)(PVOID pHead, LPCOMMTIMEOUTS lpCommTO);
BOOL (*HWIoctl)(PVOID pHead, DWORD dwCode,PBYTE pBufIn,DWORD dwLenIn, PBYTE pBufOut,DWORD dwLenOut,PDWORD pdwActualOut);
} HW_VTBL, *PHW_VTBL;
__HW_VTBL 结构体神奇!
时间: 2024-09-10 07:43:55
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<;转>; 求结构体偏移
原文出处忘记了... 此宏很神奇 #define FIND(structTest,e) (size_t)&(((structTest*)0)->e) struct test { int a; int b; char c; int d; }; size_t s = FIND(test,a); cout<<s<<endl; //输出结构体偏移
double类型结构体对齐的疑惑
问题描述 double类型结构体对齐的疑惑 32bit的cpu,在msvc中如果结构体有double类型,则以8字节对齐,例如 struct test { char ch; double j; }; ch也会占用8个字节,而32bit的cpu会一次性取到8个字节么?难道不是32bit,4个字节? 为什么要以8个字节来对齐呢?谢谢 解决方案 如果编译器为sse优化,那么是按照128bit,也就是8字节对齐的,如果编译器为sse2优化,那么是按照16字节对齐的.http://www.xuebuyua
Swift结构体与类
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在C#里面调用带有回调函数和自定义结构体的DLL的例程
函数 开发环境: WinXP Pro(SP2英文版) + VS.NET 2003中文版接口库版本: CMPP2.0 API第二版(V2.6) 该例程演示了如何在C#里面调用VC6.0开发的带回调函数的API,而且回调函数的参数包含结构体,使用C#的委托和IntPtr方法实现. 由于我使用C#刚两天,这是我写的第一个C#程序,因此例程写的可能有点粗糙,但是编译和运行完全没有问题. CMPP2.0的API封装成了标准C调用的方法,提供以下三个接口,使用的时候只要有CMPPAPI.dll就可以了. #
Linux下的串口编程:struct termios结构体
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关于C语言中的结构体对齐
(1)什么是字节对齐 一个变量占用 n 个字节,则该变量的起始地址必须能够被 n 整除,即: 存放起始地址 % n = 0, 对于结构体而言,这个 n 取其成员种的数据类型占空间的值最大的那个. (2)为什么要字节对齐 内存空间是按照字节来划分的,从理论上说对内存空间的访问可以从任何地址开始,但是在实际上不同架构的CPU为了提高访问内存的速度,就规定了对于某些类型的数据只能从特定的起始位置开始访问.这样就决定了各种数据类型只能按照相应的规则在内存空间中存放,而不能一个接一个的顺序排列. 举个例子
结构体数组的定义和引用(五)
2)指针法若p指向数组的某一个元素,则p++就指向其后续元素.3)指针的数组表示法若p=student,我们说指针p指向数组student,p[i]表示数组的第i个元素,其效果与student[i]等同.对数组成员的引用描述为:p[i].name.p[i].num等.[例7-4]指向结构体数组的指针变量的使用.structdata/*定义结构体类型*/{intday,month,year;};structstu/*定义结构体类型*/{char name[20];long num;struct d