问题描述
- Unity里面,移动摄像头,但是摄像头一直指向一点
-
在Unity工程里,怎样做才能使得,即使移动了摄像头,摄像头依然可以一直对着某一物体。比如,摄像头绕着物体做圆周运动,但是还是可以一直看到物体。
解决方案
慢慢移动摄像头,保持稳定
解决方案二:
GameObject targetObj;
//targetObj为需要摄像机看的对象,用你自己的方法获取到,
然后在Update()方法中调用下面方法
transform.LookAt(targetObj.transform.position);
时间: 2024-09-13 16:09:25