2010年新网游排行榜:Q版游戏占据投票前三甲

中国新网游排行榜第二周记事录:前三甲均为Q版游戏,《梦幻聊斋》居上登顶  自排行榜发布起,盛大网络旗下的游戏就一直占据各榜靠前位置,尤其是《龙之谷》表现异常突出。一周之后却是另一番景象,长期排名新游榜第一的《龙之谷》竟然被挤到第五位,总评分上面也由之前的8.8跌至7.0,与第二名的神魔大陆已经相差无几了。而《梦幻聊斋》则后来居上登顶,综观最受欢迎新游榜前三名全是休闲类Q版游戏。在没有好产品的今年,玩家只能借助Q版游戏来休闲娱乐了。 玩家投票方面,第一周《龙之谷》的票数占据了总票数的一大部分,可能大家的积极性还没有被调动起来,也可能宣传力度还不够,所以他的附加分数格外的高。但第二周开始所有的游戏票数都明显往上增加,因为票数不足而产生的差距就显得越来越小了,上周年度“新游帝”中第一名跟第二名的差距是将近2分,而第二周之后差距降到0.4之小,看来这投票数到了最后的影响力会越来越小,只能影响小范围排名,对于整体的评价却是没有大的影响的。  为自己喜爱的游戏投票,为自己在意的厂商提名,中国新网游排行榜,期待你的共同参与:http://game.zol.com.cn/topic/2033926.html

时间: 2024-10-02 13:56:03

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韩国LivePlex公司公布新网游《MOS》游戏宣传视频

韩国LivePlex公司昨天通过记者召待会向大家公开了新网游<MOS>游戏宣传视频.记者会现场视频 <MOS>是一款以中国混乱战国时代为背景,魔界的门被打开后与恶军们对战的传统武侠网游.游戏主要特色包括:让人放松,毫无负担感的游戏画面,方便快捷的操作和游戏进行大规模集团战斗的RVR.加强的行会模式,游戏中多种迷你游戏的添加等构成,游戏将于2011等上半期进行首次测试. (挖贝网)

韩国一周新网游排行榜显示《TERA》依然领跑期待榜

12月20日最新消息,根据韩国mud4u网站对于一周网游的搜索量表明,NHN旗下的网游巨作<TERA>依然领跑期待榜.榜单和上周一致,没有变化.TERA四连冠.暗黑3依然位列第二. 耗资400亿韩元以上打造的<TERA>是一款采用非锁定目标战斗方式,以突出动作性的 MMORPG游戏.<TERA>在今年3月游戏第三次内测时被指出的显弱的打击感.乐趣性不足等问题已经得到了改进,并在上个月的Gstar2010上以更发展的面貌亮相,而赢得好评.在当时,NHN hangame曾表

韩国新网游排行榜:TERA四连冠暗黑3得亚军

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龙之心公司公布新网游《MOS》游戏宣传视频赏

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8月网游投放:老游戏回归开学前的静默

总评: 在厂商前十投放总量上,酷暑8月依旧与上月持平,产品榜却有明显的疲态.希望积蓄了暑期两个月的能量,会在9月的开学月爆发.投放厂商与产品榜: 大型网游投放榜方面,本月新入榜的厂商只有中华网与金山软件两家,产品方面也只有<指环王>一款新品位列前十,新游的总体势力相比上月明显疲软.而金山今年的重头戏<剑侠情缘网络版三>,由于公测时间是8月底,9月的数字会比较好看. 产品投放上,可以看出麒麟网信的<成吉思汗>.天雷网络的<蜀门>.蓝港在线的<问鼎>

半数新网游寿命不到一年平衡性成第一原因

中新网6月20日电2011年起,中国网游市场营收超460亿,实现逆市反弹,产业再繁荣的最直接表现是原创产品的增长,根据国家新闻出版总署公布数据,2011年国产网游审批数量达184款,大大超越以往.原创网游的这一增长态势延续到了2012年,据不完全统计,今年上半年开启测试的新游数量已经突破100款. 与数量增长相对应的是超高的新游死亡率.据记者了解,近年来平均每年死掉的新游数量接近新增总数的50%.从2012年上半年来看,这一趋势并未改变.专家指出,网游产业逐渐走向成熟,"平衡性"成为决

暴雪新网游《泰坦》真名还不得而知

上月,暴雪公司产品表里未来4年的工作重心在中国被媒体披露,其中包括一款将于2014年上市的神秘游戏<泰坦>. 近日,暴雪产品研发执行副总裁Frank Pearce在接受媒体采访时回应记者:"这是暴雪研发中的次世代网游,我们希望借此吸引业内最优秀的人才来开发这个项目.所以我们不会透露太多内容,媒体也不应该知道关于<泰坦>的消息的.<泰坦>还在研发中,最终名字也还未定,一切都还在讨论阶段" 被泄露的产品时间表 Pearce的回答并不真正证实了这份时间表的

UTV True Games 公布新网游:Faxion Online

5月26日消息,UTV True Games 今日公布了一款新网游:Faxion Online. <Faxion>是一款以高度PVP竞技的角色扮演网游,设定在一个永恒世界中,玩家们为控制领地而战斗.开发者由业界资深人士组成,包括原<网络创世纪>和<魔剑>成员. UTV True Games的负责人Frank Lucero表示:"对于首部作品<Faxion OL>,我们的目标是建立一个有经验和激情的PVP网游开发团队.当我进入游戏日志,可以看到它明显