7月18日凌晨消息,MySpace聚友CEO罗川在接受腾讯科技专访时表示,MySpace不会运营游戏,这也是对此前“MySpace聚友进军游戏”传言的回应。
7月17日下午,MySpace聚友宣布,在亚洲范围正式启动“亚洲区游戏开发竞赛”,联合MySpace日本、韩国和印度,让开发者在MySpace平添上开发创新的游戏应用。
业界一度认为,在国内SNS社区网站中,51.COM和校内网都明确表示,要转型“社区+网游”模式,因此普遍观点认为,MySpace中国很可能涉足网游,举办游戏竞赛就是在向这一目标迈进。
罗川解释称,举办这样的竞赛,是MySpace第一次在游戏方面的尝试。不过,主办方不是我们,而是MySpace亚洲,聚友只是中国区的主办方。
“不过,这也说明是社区和游戏的一次融合。即使51.COM和校内网没有这样的计划,我们也会做。”罗川称。
据了解,该游戏竞赛从7月开始至9月结束,期间会不停地有游戏在MySpace平台上推出。然而,罗川肯定地表示,“我们不会运营游戏。”
此前51.COM获得巨人网络5100万美元投资,校内网获得来自软银集团3亿美元左右的投资,对于两家网站融资对于国内SNS格局产生了多大的影响,罗川没有正面回答。
他回应称,资本是很重要的事情。但如果因为拥有了资本就能赢,那么FACEBOOK和MySpace就不可能发展起来,因为谷歌和雅虎的资本更强大。
“资本在很多时候很强大,然而恰好在互联网,最重要的是创新,所以很难讲未来谁输谁赢。”罗川表示。
在谈及盈利问题时,罗川指出,未来的三年,最大立足点还是依靠广告,基于社区的复杂性,如果能有一套更精准的广告系统,精准度能从5%提高到8%,那么对广告主的吸引力会非常大。
针对未来是否有收购合并计划,罗川表示,没有特别花时间看,如果有合适对象,MySpace也不会放弃。具体的收购方向,将会偏重技术,希望能弥补我们的服务。
“我们不会去收购另外一个SNS平台,因为社区的融合太难了。”罗川表示。