给各位painter软件的使用者们来详细的解析分享一下绘制超漂亮机器人的教程。
教程分享:
02.在找型的过程中,想到了一个经常跟我一起踢球的同事,叫Kenny,他踢球的风格跟我想要的这个机器人杀手很贴近,唯一遗憾的是他是马来西亚人而不是墨西哥人。不过这不重要,这个机器人也不是墨西哥的。总算是找到了一个相对明确且熟悉的点来作为自己idea的基础,这还是很幸福的。
我把POSE做了较大的改动,这样更有速度感。在最初塑形的时候我着重找了几个大的设计来突出它的特性,比如说增加了一些镂空来减轻他的重量,右臂的形状我做的是折刀,有些螳螂的意思,腿上的刺也是拟昆虫化。头部的大形态延续了之前我的小机器人系列的特征,包括超大下巴的"地包天"造型。左手是枪,我为了让他准一点暂时加了一个准镜。
03.进一步塑造造型,强调光影,这时候大概的设计雏形就都出来了。我觉得既然是个杀戮的高手,那还是不需要准镜了,这玩意儿是像我这种菜鸟级选手才需要,真正的顶尖杀手应该随手一扬就可以爆头的。某些关键的部位我大概处理了一下,某些关节确定使用露在外面的齿轮,这样看起来机械感更足一些。
04.某些重点的地方要让明暗拉的更开一点,所以我加重了头部和持枪的左臂。我加入了一些线路在他的脑后,体腔等部位,到底是软管还是粗线我还没确定,总之必须要有这样的东西才会感觉机器人功能齐备就是了。
由于考虑到Kenny这个机器人的性格和职能,我决定只给他一只眼睛。因为他是个杀手,他存在的唯一价值就是完成任务,或者说成功的杀死目标。他的生活应该完全是单线程的,没有分支,也就只需要一支眼就足够了。
05.对形体做了一些调整,胸腔减薄了一些,看起来更灵巧;跨步的角度做了一些改变,更面向移动方向一些;关节部分的齿轮做的更清晰一些,希望在他移动的时候可以有喀拉喀拉的声音;将左手枪的部分改得更坚挺一点。
06.增加部分反光,会对塑造造型有一些帮助。
07.构图做了一些调整,让画面更长一点,右侧留出更多空间看起来会更舒服一些。
在角色身后做了一些残影的效果,最好是跑起来之后哗啦哗啦掉一地碎屑,看起来跑得很帅。
08.将受光的部分加强,背后的残影也增加一些色彩,看起来会更炫一点。
09.总觉得缺点什么,但是并不确定应该如何调整。突然想到有个动画片叫天线宝宝,就试了试头上加一根天线,感觉还不错,就又在末端多加了一个有残影的灯。
10.对阴影和受光的部分做一些调整,然后着重处理细节的部分。
11.最后就是纯技术处理了,查漏补缺,最终调整下光和颜色,签名完成。
好了,以上的信息就是小编给各位painter的这一款软件的使用者们带来的详细的绘制超漂亮机器人的教程解析分享的全部内容了,各位看到这里的使用者们,小编相信你们现在很清楚了吧,那么各位就快去自己试着绘制吧。