c语言-堆排序 —插入操作—数组设置的设置问题

c语言-堆排序 —插入操作—数组设置的设置问题的相关文章

C语言OJ项目参考(1045)插入有序数组中

1045:插入有序数组中 Description 已有一个已排好的9个元素的数组,今输入一个数要求按原来排序的规律将它插入数组中. Input 第一行,原始数列.第二行,需要插入的数字. Output 排序后的数列 Sample Input 1 7 8 17 23 24 59 62 101 50 Sample Output 1 7 8 17 23 24 50 59 62 101 参考解答: #include <stdio.h> int main() { int a[10],i,n; for(i

javascript操作数组详解_javascript技巧

1.数组的创建 复制代码 代码如下: var arrayObj = new Array(); //创建一个数组 var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度 var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); //创建一个数组并赋值 要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,

javascript操作数组的例子与函数详解介绍

1):join() 方法: 把一个数组的所有元素都转换成字符串. 比如: var  a  = [1,2,3]; var s =   a.join();   // 输出 s==1,2,3 当然也可以 指定一个分隔符: 比如; \s = a.join(","); 这个方法跟String.split()相反, split()将一个字符串分割成几个片段来创建数组: 2):reverse () 方法: 把一个数组颠倒. var  a   = new Array(1,2,3); a.reverse

c语言-C语言写通讯录用数组好还是链表好?

问题描述 C语言写通讯录用数组好还是链表好? C语言写通讯录,需要每次打开有数据,需要保存数据,删除,添加,修改..... 用链表是不是还要每次打开后读取文件数据到链表中,感觉太麻烦,到底用数组好还是链表更合适?如果用链表,如何实现链表数据的保存和读取? 解决方案 二者都属于一种数据结构 从逻辑结构来看 1. 数组必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减的情况.当数据增加时,可能超出原先定义的元素个数:当数据减少时,造成内存浪费:数组可以根据下标直接存取. 2. 链表动态地进行

c语言-C语言怎么通过操作语句来实现操作

问题描述 C语言怎么通过操作语句来实现操作 运行的时候,在dos框输入语句然后实现相应功能..比如我输入addstudent 11这么一个语句就是添加了一个学号为11号的学生,再比如输入deletestudent 12就是删除学号为12的学生等等 解决方案 你要根据输入内容解析出各个部分,然后写一个逻辑去根据解析后的内容去做不同的事 解决方案二: main函数中的args接收参数,进行判断,作相应的操作. 仔细看看c语言的main()的具体使用例子.教材上一般会有的. 解决方案三: 看可不可以写

基于Metronic的Bootstrap开发框架经验总结(17)-- 使用 summernote插件实现HTML文档的编辑和图片插入操作

在很多场合,我们需要在线编辑HTML内容,然后在页面上或者其他终端上(如小程序.APP应用等)显示,编辑HTML内容的插件有很多,本篇介绍基于Bootstrap的 summernote插件实现HTML文档的编辑和图片插入操作,这个控件的使用非常方便,并且用户群也很大. Summernote 是一个简单灵活,所见即所得(WYSIWYG)的编辑器,Summernote是一个轻量级.灵活基于Bootstrap和jQuery的HTML文本编辑器,拥有强大的API配置功能,多国语言支持支持Bootstra

参考c#中的ArrayList写的asp操作数组的类

asp对数组操作要注意的一些问题: 1,LBound()和UBound()是取得数组里最小的和最大的索引值,并不是数组的长度, 数组的长度是:UBound()+1 2,有时要动态改变数组大小,所以要先声明一个空的数组: Dim arr() 使用这种方式声明的空数组如果用LBound()和UBound()取值的话会出现错误,但可以使用For Each: Dim arr() For Each v In arr Response.Write v Next 这样就不会出错了 另一种声明空数组的方法是:

ORACLE空间管理实验(六)块管理之ASSM下插入操作

高水位的影响及大并发插入的性能问题 一.数据块的插入时寻找可用块的规则总结: 高水位与低高水位:低高水位与高水位之间存在的数据块的状态可能是未格式化或格式的.低高水位以下的是格式化了的,可以被使用. 1.首先,插入一条数据,只会使用高水位以下的数据块. 高水点的位置:L1块所包含数据块的边界,要么是区的边界 2.第一次插入一行数据,格式化块数? 并没有一个一定的数值,从DUMP L1块中看,有格式化5个,32个64个等. 3.插入一行数据,如何通过L3-->L2-->L1--数据块,这个过程来

C语言之C语言的底层操作

概述 C语言的内存模型基本上对应了现在von Neumann(冯·诺伊曼)计算机的实际存储模型,很好的达到了对机器的映射,这是C/C++适合做底层开发的主要原因,另外,C语言适合做底层开发还有另外一个原因,那就是C语言对底层操作做了很多的的支持,提供了很多比较底层的功能. 下面结合问题分别进行阐述. 问题:移位操作 在运用移位操作符时,有两个问题必须要清楚: (1).在右移操作中,腾空位是填 0 还是符号位: (2).什么数可以作移位的位数. 答案与分析: ">>"和&qu