Android hardware按键触感功能实现

Android hardware按键触感功能实现

笔者在最近一个项目中遇到一个问题就是客户要求硬件的几个key需要在触感功能打开的情况下使用有触感,android对于key是不做触感的,就是没有震动的。 办法还是有的,感觉好别扭,把key转化成虚拟按键的坐标报上去就可以了。

   现在ctp上大多都有几个触摸键,可是客户选择的ctp为了降低成本统一结构,没有这几个键,而是用另外一个小模块来实现这几个键,这个几个键通过IIC读出来就是实际的键值不是坐标。下面就简单介绍一下做法吧!

 

一、虚拟键布局

虚拟键需要布局在ctp有效范围之外,比如320X480的屏,你的虚拟键要在这有效范围之外。另外android默认从/sys /board_properties读取配置,另外需要注意的地方就是虚拟键属性里的name也是有固定格式的,virtualkeys.DEVICENAME,这个DEVICENAME不是指你手机设备的名称,而是指你input设备的名称,你有多个 input设备,这里需要绑定清楚,这个很重要,一般ctp上有这几个触摸键的情况下都是绑定ctp input设备的名称。

定义按键区域的标准是:0x1:扫描码:X:Y:W:H,虚拟键之间用冒号隔开。注意X & Y是中心区域坐标。0x1表示是key。

#ifdef	CONFIG_MACH_YYY
static ssize_t virtual_keys_show(struct kobject *kobj,
             struct kobj_attribute *attr, char *buf)
{
        return sprintf(buf,
        		/*leaguer old tp*/
                    __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_MENU) ":100:519:20:20"
                ":" __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_HOME) ":60:519:20:20"
                ":" __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_BACK) ":0:519:20:20"
                /*leaguer new tp*/
                ":" __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_MENU) ":159:513:6:6"
                ":" __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_HOME) ":195:513:6:6"
                ":" __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_BACK) ":230:513:6:6"
                /*lingju tp*/
                ":" __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_MENU) ":208:533:6:6"
                ":" __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_HOME) ":240:533:6:6"
                ":" __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_BACK) ":272:533:6:6"
                "\n");
}
#elif defined(CONFIG_MACH_XXXX)
static ssize_t virtual_keys_show(struct kobject *kobj,
             struct kobj_attribute *attr, char *buf)
{
        return sprintf(buf,
                        __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_MENU)  ":50:530:20:20"
                ":" __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_HOME) ":100:530:20:20"
                ":" __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_BACK) ":150:530:20:20"
                ":" __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_SEARCH) ":200:530:20:20"
               "\n");
}

#else
static ssize_t virtual_keys_show(struct kobject *kobj,
             struct kobj_attribute *attr, char *buf)
{
        return sprintf(buf,
                        __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_MENU)  ":50:532:70:35"
                ":" __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_HOME) ":155:532:70:35"
                ":" __stringify(EV_KEY) ":" __stringify(KEY_BACK) ":255:532:70:35"
                "\n");
}
#endif
static struct kobj_attribute virtual_keys_attr = {
	.attr = {
#if defined(CONFIG_MACH_XXXX)
		.name = "virtualkeys.gt106m_tp",
#else
		.name = "virtualkeys.ft5x0x_ts",
#endif
		.mode = S_IRUGO,
	},
	.show = &virtual_keys_show,
};

static struct attribute *virtual_keys_attrs[] = {
	&virtual_keys_attr.attr,
	NULL
};

static struct attribute_group virtual_keys_attr_group = {
	.attrs = virtual_keys_attrs,
};

static void virtual_keys_init(void)
{
	int ret;
	struct kobject *kobj = kobject_create_and_add("board_properties", NULL);

	if (kobj)
		ret = sysfs_create_group(kobj, &virtual_keys_attr_group);

	if (!kobj || ret)
		atxxtp_err("failed to create board_properties\n");
}
#endif

二、硬件key驱动需要做什么?

申请input设备,注册设备类型,设置一些属性,当然重点还是在报值上,把key值转换为point上报。

把key转换成相应的坐标,转换如下:

static int gt106m_tp_point[MAX_BUTTON_CNT][2] = { {200,530}, {150,530}, {100,530}, {50,530} };

	gt106m_tp->input_dev = input_allocate_device();
	if (gt106m_tp->input_dev == NULL) {
		ret = -ENOMEM;
		gt106m_err( "input_allocate_device failed to request irq%d,"" error %d\n", GPIO_TOUCHKEY_EINT, ret);
		goto exit_input_dev_alloc_failed;
	}
	gt106m_tp->input_dev->name = GT106M_NAME;
	s_input_dev = gt106m_tp->input_dev;

	input_set_abs_params(s_input_dev, ABS_MT_POSITION_X, 0, 320, 0, 0);
	input_set_abs_params(s_input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, 0, 480, 0, 0);
	input_set_abs_params(s_input_dev, ABS_MT_TOUCH_MAJOR, 0, 255, 0, 0);

	set_bit(ABS_MT_TOUCH_MAJOR, s_input_dev->absbit);
	set_bit(ABS_MT_POSITION_X, s_input_dev->absbit);
	set_bit(ABS_MT_POSITION_Y, s_input_dev->absbit);

	set_bit(EV_ABS, s_input_dev->evbit);
	set_bit(EV_KEY, s_input_dev->evbit);
	for(i = 0; i < MAX_BUTTON_CNT; i++)
		set_bit(gt106m_keycode[i], s_input_dev->keybit);

	ret = input_register_device(s_input_dev);
	if (ret) {
		gt106m_err( "input_register_device failed to request irq%d,"" error %d\n", GPIO_TOUCHKEY_EINT, ret);
		goto  exit_input_register_device_failed;
	}

键值转坐标上报如下:

          input_report_abs(s_input_dev, ABS_MT_TOUCH_MAJOR, 255);
          input_report_abs(s_input_dev, ABS_MT_POSITION_X, gt106m_tp_point[i][0]);
          input_report_abs(s_input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, gt106m_tp_point[i][1]);
          input_mt_sync(s_input_dev);
          input_sync(s_input_dev);

          input_report_abs(s_input_dev, ABS_MT_TOUCH_MAJOR, 0);
          input_mt_sync(s_input_dev);
          input_sync(s_input_dev);

三、android上层如何处理虚拟键?

    Frameworks/base/services/java/com/android/server下InputManager.java有取virtualkey的定义,如下

        public VirtualKeyDefinition[] getVirtualKeyDefinitions(String deviceName) {
            ArrayList<VirtualKeyDefinition> keys = new ArrayList<VirtualKeyDefinition>();

            try {
                FileInputStream fis = new FileInputStream(
                        "/sys/board_properties/virtualkeys." + deviceName);
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr, 2048);
                String str = br.readLine();
                if (str != null) {
                    String[] it = str.split(":");
                    if (DEBUG_VIRTUAL_KEYS) Slog.v(TAG, "***** VIRTUAL KEYS: " + it);
                    final int N = it.length-6;
                    for (int i=0; i<=N; i+=6) {
                        if (!"0x01".equals(it[i])) {
                            Slog.w(TAG, "Unknown virtual key type at elem #"
                                    + i + ": " + it[i] + " for device " + deviceName);
                            continue;
                        }
                        try {
                            VirtualKeyDefinition key = new VirtualKeyDefinition();
                            key.scanCode = Integer.parseInt(it[i+1]);
                            key.centerX = Integer.parseInt(it[i+2]);
                            key.centerY = Integer.parseInt(it[i+3]);
                            key.width = Integer.parseInt(it[i+4]);
                            key.height = Integer.parseInt(it[i+5]);
                            if (DEBUG_VIRTUAL_KEYS) Slog.v(TAG, "Virtual key "
                                    + key.scanCode + ": center=" + key.centerX + ","
                                    + key.centerY + " size=" + key.width + "x"
                                    + key.height);
                            keys.add(key);
                        } catch (NumberFormatException e) {
                            Slog.w(TAG, "Bad number in virtual key definition at region "
                                    + i + " in: " + str + " for device " + deviceName, e);
                        }
                    }
                }
                br.close();
            } catch (FileNotFoundException e) {
                Slog.i(TAG, "No virtual keys found for device " + deviceName + ".");
            } catch (IOException e) {
                Slog.w(TAG, "Error reading virtual keys for device " + deviceName + ".", e);
            }

            return keys.toArray(new VirtualKeyDefinition[keys.size()]);
        }

Frameworks/base/libs/ui下InputReader.cpp下解析虚拟键,核心函数如下:

void TouchInputMapper::configureVirtualKeysLocked() {
    assert(mRawAxes.x.valid && mRawAxes.y.valid);

    // Note: getVirtualKeyDefinitions is non-reentrant so we can continue holding the lock.
    Vector<VirtualKeyDefinition> virtualKeyDefinitions;
    getPolicy()->getVirtualKeyDefinitions(getDeviceName(), virtualKeyDefinitions);

    mLocked.virtualKeys.clear();

    if (virtualKeyDefinitions.size() == 0) {
        return;
    }

    mLocked.virtualKeys.setCapacity(virtualKeyDefinitions.size());

    int32_t touchScreenLeft = mRawAxes.x.minValue;
    int32_t touchScreenTop = mRawAxes.y.minValue;
    int32_t touchScreenWidth = mRawAxes.x.getRange();
    int32_t touchScreenHeight = mRawAxes.y.getRange();

    for (size_t i = 0; i < virtualKeyDefinitions.size(); i++) {
        const VirtualKeyDefinition& virtualKeyDefinition =
                virtualKeyDefinitions[i];

        mLocked.virtualKeys.add();
        VirtualKey& virtualKey = mLocked.virtualKeys.editTop();

        virtualKey.scanCode = virtualKeyDefinition.scanCode;
        int32_t keyCode;
        uint32_t flags;
        if (getEventHub()->scancodeToKeycode(getDeviceId(), virtualKey.scanCode,
                & keyCode, & flags)) {
            LOGW(INDENT "VirtualKey %d: could not obtain key code, ignoring",
                    virtualKey.scanCode);
            mLocked.virtualKeys.pop(); // drop the key
            continue;
        }

        virtualKey.keyCode = keyCode;
        virtualKey.flags = flags;

        // convert the key definition's display coordinates into touch coordinates for a hit box
        int32_t halfWidth = virtualKeyDefinition.width / 2;
        int32_t halfHeight = virtualKeyDefinition.height / 2;

        virtualKey.hitLeft = (virtualKeyDefinition.centerX - halfWidth)
                * touchScreenWidth / mLocked.surfaceWidth + touchScreenLeft;
        virtualKey.hitRight= (virtualKeyDefinition.centerX + halfWidth)
                * touchScreenWidth / mLocked.surfaceWidth + touchScreenLeft;
        virtualKey.hitTop = (virtualKeyDefinition.centerY - halfHeight)
                * touchScreenHeight / mLocked.surfaceHeight + touchScreenTop;
        virtualKey.hitBottom = (virtualKeyDefinition.centerY + halfHeight)
                * touchScreenHeight / mLocked.surfaceHeight + touchScreenTop;

    }
}

android把超过有效范围的坐标跟virtualkey去对比,如果在定义里面就报上相应的key。

bool TouchInputMapper::configureSurfaceLocked() 函数中:
        // Configure X and Y factors.
        if (mRawAxes.x.valid && mRawAxes.y.valid) {
            mLocked.xOrigin = mRawAxes.x.minValue;
            mLocked.yOrigin = mRawAxes.y.minValue;
            mLocked.xScale = float(width) / mRawAxes.x.getRange();
            mLocked.yScale = float(height) / mRawAxes.y.getRange();
            mLocked.xPrecision = 1.0f / mLocked.xScale;
            mLocked.yPrecision = 1.0f / mLocked.yScale;

            configureVirtualKeysLocked();
        } else {
            LOGW(INDENT "Touch device did not report support for X or Y axis!");
            mLocked.xOrigin = 0;
            mLocked.yOrigin = 0;
            mLocked.xScale = 1.0f;
            mLocked.yScale = 1.0f;
            mLocked.xPrecision = 1.0f;
            mLocked.yPrecision = 1.0f;
        }

 

结果以上几步,就可以完成这个功能的开发。如果ctp上的触摸键,也一样的,有效ctp的触摸键是报的坐标,有效ctp直接也是报的key,如果要支持触感的话,还是得转换成坐标报上去。

罗罗嗦嗦说了这么多,从上到下,怎么转换在哪转换大概都分析了一下,希望对以后的项目有类似需求的工作有所帮助。

时间: 2024-10-24 15:43:49

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