Unreal Engine 4.5 发布, 超 40 项功能改进

虚幻引擎 Unreal Engine 4.5 发布,该版本包括超过 40 项的功能改进,有动画重定位、自动C++热加载、光照UV贴图生成、流媒体纹理,以及能创造出华丽动态场景的实时光线追踪软阴影,可以生成超真实皮肤材质的屏幕空间次表面散射等。详细介绍请看发行说明。


虚幻引擎是一个面向PC、Xbox 360、iOS和PlayStation 3的完整开发框架,其中提供了大量核心技术、内容创建工具以及支持基础设施内容。

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时间: 2024-10-11 15:39:05

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本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/unreal-engine-game/2129.html 自从开始自学Unreal Engine后,身边的朋友.群里的童鞋们都在问:Himi,为什么要转UE了?UE到底好在哪里?与U3D比优势到底在哪里?等各种问题.而且解释过的问题,等会还要再解释给没看到的童鞋们 - 所以Himi特意来写篇博文,统一解释UE对于我为什么会有这么大的诱惑力!