2014年网页游戏迎来新格局,陈礼标定位全球轻娱乐供应商

8月2日,游族网络COO陈礼标出席中国国际网页游戏峰会并发表“网页游戏全球发行新格局”的主题演讲,称2014年网页游戏迎来全球发行新格局,游族网络将坚持泛娱乐IP打造、精品游戏供应全球。

记者对游族网络COO陈礼标就页游的IP打造、及全球发行等话题进行了深入采访。

以下为采访实录:

记者:请您先介绍一下游族目前的整体战略布局(包括投资情况和产品情况);

陈礼标:今年游族网络的战略重点在全球发行这块,把过去“页游+研运一体化”的标签迭代到“全球轻娱乐供应商”的新定位。围绕这个目标,我们会继续强化页游、手游、发行、海外、平台5大业务模块,同时还会借助资本市场的力量加速整体战略推进。今年4月,我们推出了“+U计划”、启动“+U基金”来吸引优秀产品、团队和人才加入,后面将继续大手笔、大投入,希望在发行业务上走得更远。

记者:目前移动市场如火如荼。游族以页游起家,未来公司页游的运作将如何发展,是否将会把业务重点转向移动?

陈礼标:一直以来,游族以轻游戏业务为核心,坚持精品游戏策略,用心做好产品,并不拘泥于页游或者手游。页游目前尚处于稳定增长期,经历了2008、2009年的爆发增长,2010、2011年的快速增长,眼下市场上还有精品频出、创造较高收入,足以说明页游的潜力所在。手游是我们必不可少的业务之一,目前推出的几款产品也有不错表现,今年游族会继续研发并发行多款精品页游、手游产品。

记者:2014年游戏圈对于IP的重视程度也是越来越高,年初游族就爆出大IP战略,对于你们来说,自研IP和授权IP更倾向于那种呢?

陈礼标:游族网络自研与授权都在做,两方面同步进行。游族网络签约知名作家、盛大文学等机构引进IP,同时还不断尝试打造IP。以《女神联盟》为例,自游戏成名后便开展IP打造过程,不断强化IP内容从而形成品牌。线下跨界娱乐台湾地区邀请林志玲代言,借明星效应传递“女神”标签;邀请人气导演打造同名剧,连载同名漫画,未来还将继续向影视、小说、动画等领域进行衍生。

记者:动漫、影视和游戏已融合在一起,游族在这些方面的布局采取的策略是哪些?

陈礼标:游族网络一直在尝试从页游、手游跨界到影视、小说、动漫等领域。在大IP战略下,这种融合策略已经有初步成果出现,其中包括游戏同名电视剧《女神联盟》,手游《萌江湖》投入百万举行漫画大赛并邀请“圣斗士”责编松井荣元加盟、徐克御用团队制作《四大萌捕》3D大电影等。未来我们仍会继续坚持“大IP战略”,并不断向各类轻娱乐领域进行渗透。

记者:国内比较大的厂商都有站稳国内,放眼国际的胸怀,游族网络方面的全球发行计划将如何实施?

陈礼标:2014年会是游族网络突飞猛进的一年,除了上面提到的全面涉足移动游戏发行业务之外,游族今年的重量级动作还包括全球化战略与自有平台建设。海外市场是游族一直比较重视的一块,目前公司在北美、台湾已有自主运营项目。而在自有平台方面,围绕产品和用户,打造大IP、深化大数据,这些都是很有意义、影响长远的策略。

记者:游族如果做移动游戏产品,发行方面是单独发行还是将进行寻找盟军前行?

陈礼标:游族做移动游戏产品不是“如果”,早在2012年公司就有了一些产品布局,后面推出的《一代宗师》手游版、《萌江湖》都取得了不错的成绩,手游业务上有个很好的开头。今年在发行这块,我们下的决心更大,推出的+U计划,持续引入和发行精品手游。至于发行的方式上,我们会以精品手游单独发行为主。当然,也不排除联手靠谱小伙伴一起做发行。

记者:据悉游族将在今年ChinaJoy上以较大展位参展,能介绍一下游族今年计划重点展示哪些产品,为玩家呈现什么样的形象?

陈礼标:2014年,游族网络第3次参展ChinaJoy,参展规模上也有了一些变化。一方面是展位面积扩大,投入的资源增加;另一方面参展游戏从类型到数量都会比往年更丰富。2014年游族网络将有页游《神权》、《大皇帝》、《战龙兵团》及手游《女神联盟》、《四大萌捕》五款精品游戏亮相ChinaJoy,进一步拓展公司的产品线。

时间: 2024-11-10 08:02:33

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