变量
定义:它是计算机内存中一个存储单元,用来存储制定类型的数据;
性质:变量的值(存储的内容)会随程序的运行而产生变化。
三要素:
1) 名称; 注意: 变量名必须符合标识符的定义。
2) 类型; 例如: int 表示整型数据。
3) 作用域;指变量起作用的范围。
声明:
在java中,变量必须先声明,后使用。
格式1: 类型名 变量名 ;
格式2: 类型名 变量名 = 值 ;
例如: int a;
或
int a = 3;
根据变量声明的位置,可以将变量分为两种:
1)局部变量:在方法中声明的变量或在语句块中声明的变量。
注意:其作用的范围是从声明的位置开始到方法的结束位置(或者语句块的结束位置);
注意: 局部变量声明时若没有赋值,则它不能直接参与运算(或不能直接使用)。
即: 局部变量没有默认值。
2)实例变量(成员变量):
在方法外,在类的类体中声明的变量称之为实例变量。
注意:起作用的范围是整个类。
关于变量的作用域,是很有必要强调的事情,这个问题需要平常的时间完全掌握,以至于在某些较大的项目中不至于迷茫。
下面是自己在掌握变量的相关知识做的一个简单demo,以便于更深层次的理解和运用,也希望可以做的更好,去尝试性的去做一些较为大型的demo,以便于亲身实践一番:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public class SimpleAdd{ public static void main(String [] args){ int a = 5; int b = 9; int c = 15; int d = a + b - c; System.out.println("我正在练习习题,欢迎查阅!"); System.out.println(a + "+ " + b + "-" + c + "=" + d); Add(1,2,3); } public static void Add(int c ,int d ,int e){ int f = c + d - e; System.out.println(c + "+" + d + "-" + e + "=" + f); } }</span></span></span></span>
Integer和Int
这几天对JAVA数据类型的接触中,发现两个“长得非常像”、“看似亲兄弟”的类型,分别是Integer类型和Int类型,几经搜阅资料,得到了一些关于区分“两兄弟”的方法,下面贴出来:
1、Integer是int提供的封装类,而int是Java的基本数据类型;
2、Integer默认值是null,而int默认值是0;
3、声明为Integer的变量需要实例化,而声明为int的变量不需要实例化;
4、Integer是对象,用一个引用指向这个对象,而int是基本类型,直接存储数值。
学习小结
关于变量是我们撇不开的缘分,任何程序中都会包含,也是我们学习的重点。而关于Integer和Int这两种类型,虽看似“亲兄弟”,却差之千里,凡事不可“以貌取人呢”!
在不断的学习和练习中,关于JAVA的知识倒是比先前扎实多了,自己也很是喜欢这门语言,归结于本身就是对编程的工作比较热衷的缘故吧!