问题描述
- OpenGL红宝书第八版 第一个例子 编译库问题
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买了红宝书,代码下载了书前提示的官网代码,include,lib都放进去了,然后编译运行时出现了这些问题:
1>------ 已启动生成: 项目: TEST00, 配置: Debug Win32 ------
1>LINK : warning LNK4098: 默认库“LIBCMTD”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library
1>TEST00.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _LoadShaders,该符号在函数 "void _cdecl init(void)" (?init@@YAXXZ) 中被引用
1>D:OpenGlTEST00DebugTEST00.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
按照网上说的,代码生成改成多线程调试了(MDd), /NODEFAULTLIB:library这个里面我写的是 /NODEFAULTLIB:LICBMTD.lib但是没用,到底是因为什么呢》有没有大神帮我下...
解决方案
你link了opengl的lib库文件没。
解决方案二:
楼主最后解决了没有啊,我也遇到这个问题了
解决方案三:
和楼主碰上的情况一模一样 不知道咋办
时间: 2024-10-29 06:26:56