Click Here This is some content to show and hide. Click Here This is some content to show and hide. 时间: 2024-10-31 01:23:37
在工作中经常会遇到内容会超出固定的一个范围,超出的内容一般会使用到滚动条来滚动显示. 但是用浏览器默认的滚动条经常被产品经理鄙视,可是用css却改变不了滚动条的样式,还好,有万能的js ^_^~~ 网上有各种各样的插件,但最顺手的还是自己写的,还可以一边撸一边当学习,自己动手丰衣足食 (*^__^*) 其中这三个问题深深地困扰我: 1.滚动条高度 2.每次点击向上.向下按钮的时候滚动条应该移动多少距离 3.每拖动1px滚动条,页面需要移动多少? 整个的框架大概是长这样的: 先来看看第一个问题.
有许多理由让你在页面中加入拖放的功能,其中最简单的理由是重新组织数据.举个例子,你可能希望用户能够重组一系列的页面元素,通过放置一个input或 select组件在各个元素的旁边来代表它们的顺序是一种解决方案,使该组元素可以被拖放是一种替代方案.或者也许你想在网站上拥有一个可以被用户移动的导航窗口.这些都是使用拖放功能的简单理由,因为你能够实现! 在你的网页上实现拖放的效果并不是很复杂.首先,我们知道鼠标的位置,然后我们需要了解用户什么时候点击一个元素,以至于我们知道要准备开始拖动它,最后我们要
一.JS 拖拽的实现实例代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>拖拽js</title> <style type="text/css"> html, body { overflow:hidden; } body, div, { margin:0; pad
屏蔽Alt+F4等快捷键: 复制代码 代码如下: <script> function KeyDown(){ //屏蔽鼠标右键.Ctrl+n.shift+F10.F5刷新.退格键 //alert("ASCII代码是:"+event.keyCode); if ((window.event.altKey)&& ((window.event.keyCode==37)|| //屏蔽 Alt+ 方向键 ← (window.event.keyCode==39))){ //
由于web应用的规模不断增大,数据也越来越多了,有时候,由于在一个页面同时显示的数据太多,从而造成页面的不美观,用户因此也会感到厌倦和操作困难.因此,本文将介绍利用repeater控件的隐藏区域,以达到较好的数据显示效果. 防止数据过多加载有很多方法,比如采用数据分页的方法,又或者采用master/detail的方式,就是先显示每条数据的主要内容,而对于详细数据,用户只需要点detail的链接就可以了.本文将介绍另外一种方式来显示数据,它采用折叠的隐藏方式,当用户需要看每条记录的详细描述时,
不过脚本比较长的时候,需要复制密密麻麻一大段到地址栏里,显得很不美观,而且脚本修改起来也很不容易.因此一般先把脚本写在单独一个文件里,然后用javascript: 的形式动态载入脚本到页面中.不少网页插件都是用这个方法载入. 平时,我们用最简单的代码实现动态载入: 复制代码 代码如下: javascript:var o=document.createElement('script');o.src='...';document.body.appendChild(o);void(0) 当然,这对于载
复制代码 代码如下: /* * base64编码 */ var base64EncodeChars = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"; var base64DecodeChars = new Array( -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1
复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv=&qu
在习作的过程中尝试着贪吃蛇游戏用JS实现了.竟然成功了. 思路:使用10px*10px的div层担当"像素",然后使用40*40矩阵160个"像素"构成了游戏的界面. 下面是代码: 复制代码 代码如下: // JavaScript Document alert("键盘的方向键控制方向,空格键暂停.\nLIFE制作\nhttp://blog.csdn.net/anhulife"); // 添加基本的图形块,即160个10 * 10的层组成的二维矩阵