1.2 Java 2D API
当Graphics向下转型为Grahpics2D时,Java 2D的图形绘制引擎得以访问,一个功能更加丰富的图形库呈现在读者眼前,它就是Java 2D API。如果你问笔者Java 2D与Swing有何关系,可以很认真地说,二者毫无瓜葛,Java通过引入Swing、Java 2D与Java 3D,极大地丰富了Java的图形功能,使应用程序接口更加完善,为各种可能的图形开发提供了可靠保证与全面支持,从而也使得学习Java图形方面的知识时不再那么无助了。下面来看一下Java 2D对图形支持与改进都包括了哪些:
- 为显示设备与打印机提供统一的绘制引擎。
- 一个广泛的几何形状支持。
- 文档打印支持。
- 可控制的绘制质量。
- 增强的色彩支持。
- 文字、形状、图像绘制检测。
1.2.1 基本的Java 2D图形绘制
Java 2D图形绘制支持的图形形状如图1-1所示。
Java 2D图形绘制最常见的是将绘制代码放在paintComponent(Graphics g)方法中,显示时Swing会首先调用paint()方法。该方法会调用下面的三个方法:
- paintComponent(Graphics g)
- paintBorder(Graphics g)
- paintChildren(Graphics g)
在绝大多数情况下,图形绘制只需要重载paintComponent()方法来实现。一个基本图形绘制代码如下:
public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); //反锯齿
g2d.setPaint(Color.BLUE); // 设置画笔颜色
g2d.drawRect(10, 10, 50, 50); // 绘制矩形
g2d.dispose(); // 释放资源
}
1.2.2 使用Java 2D实现太极图形绘制
太极在中国源远流长,黑白相间的太极图案已经是一个文化标志,这里将使用Java 2D的图形绘制技术实现太极图案的绘制。如果仔细观察太极图案,就会发现它是非常精准的黑白对称图案。可通过设置画笔颜色来实现黑白颜色控制,利用Java 2D Area对图形布尔操作的支持实现太极图形绘制。Java 2D Area对图形Shape对象进行支持的四种布尔操作如下。
- Union(加操作):保留两个几何形状及其重叠部分。
- Subtraction(减操作):从第一个几何形状减去与第二个几何形状重叠的部分。
- Intersection(可以看成与操作):只保留两个几何形状重叠的部分。
- Exclusion-or(XOR异或操作):保留两个几何形状不重叠的部分。
这四种操作的示意图如图1-2所示。
实现太极图案的相关代码如下:
protected void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
// R = 150
Shape lefthalfCirle = new Ellipse2D.Double(10,10, 300,300);
// R = 150
Shape righthalfCircle = new Ellipse2D.Double(10,10, 300,300);
// R/2 = 75
Shape innerCircle1 = new Ellipse2D.Double(85,10, 150,150);
// R = 150
Shape innerCircle2 = new Ellipse2D.Double(85,160, 150,150);
Shape rectangel1 = new Rectangle2D.Double(160, 10, 150, 300);
Shape rectangel2 = new Rectangle2D.Double(10, 10, 150, 300);
Area left = new Area(lefthalfCirle);
Area right = new Area(righthalfCircle);
Area area11 = new Area(rectangel1);
Area area22 = new Area(rectangel2);
left.subtract(area11);
right.subtract(area22);
Area inner1 = new Area(innerCircle1);
Area inner2 = new Area(innerCircle2);
left.add(inner1);
right.add(inner2);
// trick is here !!!
right.subtract(inner1);
// create minor circle here!!! // ++ 60, R = 150
Shape minorWhiteCircle = new Ellipse2D.Double(150,70, 20,20);
Shape innerBlackCircle = new Ellipse2D.Double(150,230, 20,20);
// draw two big frame shape here...
g2.setPaint(Color.WHITE);
g2.fill(left);
g2.setPaint(Color.BLACK);
g2.fill(right);
// draw minor circle here!!!
g2.fill(minorWhiteCircle);
g2.setPaint(Color.WHITE);
g2.fill(innerBlackCircle);
}
运行源文件中第1章中的完整代码可以看到一个标准的太极图案。
书中所有完整的源代码均已打包上传至www.hzbook.com和github,下载后按章节索引即可找到相应的代码,强烈建议运行每个源代码实例,将源代码看成本书的一部分。
时间: 2024-10-03 10:28:40