《洛奇英雄传》美服内测开始中国玩家再被拒

网游《洛奇英雄传》(Vindictus)官方正式宣布游戏首次内测开始。《洛奇英雄传》的首次内测资格申请活动于7月23日正式开始,申请内测资格的玩家需到《洛奇英雄传》的Facebook官方页面回答“你会到哪里寻找你的队友来组队进行战斗?”的问题,官方会在成百上千的答案中挑选出给出答案最合理的玩家,当然,最终想获得内测资格运气成分也是不可缺少的。  不过对于包括中国在内的亚洲玩家不必抱有参与测试幻想了,正如《洛奇英雄传》韩服那样,官方限制了中国IP和一些常用代理,玩家虽然可以访问美服官网,但无法登录和注册。《洛奇英雄传》美服同样由Nexon运营。  《洛奇英雄传》这款网游拥有和上代《洛奇》(Mabinogi)同样的游戏历史背景故事,但是这两款游戏在操作模式以及画面上是截然不同的。在 2007年这款游戏首次亮相时名为《英雄》,之后官方正式更名为《洛奇英雄传》。游戏制作时所选用的游戏引擎名为“起源”,是和《半条命2》以及《CS》相同的游戏引擎。  官方宣布本次内测的周期为两周,将于8月24日正式结束。  《洛奇英雄传》美服官网:点击访问  温馨提示:玩家可通过手机登陆duowan.cn阅读多玩新闻。

时间: 2024-10-25 05:47:59

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《洛奇英雄传》负责人:为中国玩家打造专有内容

,<洛奇英雄传>国服公测在即,多玩记者日前采访了洛奇英雄传项目经理,项目经理表示,国服洛奇英雄传将有许多为中国玩家开发的独有内容. >>>点此预订<洛奇英雄传>游戏激活码 多玩记者:请问<洛奇英雄传>现在有什么最新消息吗? 项目经理:现在我们为<洛奇英雄传>的国服首次亮相已经作了很多准备.包括在本地化.市场宣传等都已经有了完整的战略,相信也会给中国的玩家带来不同于以往网络游戏的全新体验和震撼. 多玩记者:之前 曝光的关于韩国开发队来中国的事

网游《洛奇英雄传》首次封测告玩家书

各位尊敬的封测玩家,你们好 我们是<洛奇英雄传>运营团队 2011年4月14日,14:00点<洛奇英雄传>将在各位的期盼声中开启它的首次封闭技术测试.首先感谢各位长期以来对<洛奇英雄传>的密切关注与热情支持!同时,我们欢迎大家,成为本次首次封测的一员. 不过,需要注意的是,由于这将是<洛奇英雄传>首次在中国亮相,在从来没有对外开放的情况下,呈现在你们面前的将并不是一个完美的状态.各种各样的网络问题,未被发现的漏洞.BUG,都将可能频繁出现,对你们来说,<

3D奇幻角色扮演网游《洛奇英雄传》玩家喜爱的两大特点

本网(编译/不是番茄)<洛奇英雄传>这款游戏在国内代理运营商是世纪天成,但很多玩家还不知道,这里小编我就再普及下咯.为什么那么多玩家会关注这款3D奇幻角色扮演网游呢,小编我想和厂商宣传的两大特点是分不开的: 1.战斗比较血腥残酷,打斗时可见逼真的喷血画面 2.因为游戏画面血腥暴力,被韩国列为18禁游戏 下面这部最新GSTAR公布的视频中,玩家们可以自主评估下这货到底值不值得期待啦.(编辑/不是番茄) (编辑/不是番茄)

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韩18禁游戏《洛奇英雄传》美服新增BOSS

(编译/不是番茄)<洛奇英雄传>是一款韩国老牌网游制作公司NEXON开发的3D动作网游,在韩国定位18禁的游戏,当然这和跟日本爱情动作明星苍老师可没关系,主要是打斗过于血腥.大陆则由世纪天成代理运营.据悉美服将在1月19日进行更新,新版本除了对职业技能进行调整和修正外,还增加了部分商城物品,并添加了一个新的任务"黑暗遮蔽"(Shadowed by Darkness),45级以上的玩家可以组队挑战血领主(Blood Lord),并制作噩梦套装.以下就是官网放出了部分同血领主战

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(编译/苍天小白)<洛奇英雄传>的开发总负责人李银锡日前在接受国外媒体采访时说道:"虽然今天的网络游戏比起以文字为基础的祖先已经进步了很多,但是目前网络游戏提供的互动性仍然不够." "当网络游戏刚开始时,它们都是以文字为基础.随着技术的进步,开发者开始使用简单象素来勾画图形,但这时的网络游戏仍然是非常文本化的."李银锡说:"而我们现在的网络游戏仍然让你觉得你没有在真正战斗,只是在对着UI下达指令而已." 这时李银锡谈到了<洛奇英

《洛奇英雄传》韩服新人物登场引众玩家围观

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