新浪科技讯 北京时间2月22日上午消息,盛大游戏(微博) (Nasdaq:GAME)今日公布了截至2011年12月31日的第四季度及全年未经审计的合并财报。财报显示,盛大游戏第四季度营收达13.56亿元人民币(2.15亿美元),较去年同期增长17.7%,较上季度增长0.2%;第四季度净利润为3.36亿元人民币(5,330万美元),较去年同期下降20.5%,较上季度下降16.9%。 财报发布后,盛大游戏CEO谭群钊(微博)和CFO魏诚枢召开分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。 以下为分析师问答环节主要内容: 摩根士丹利蒂莫西·陈(Timothy Chen):公司有很强的新产品计划,请问这些新产品的推出时间表是什么?管理层对这些产品的表现预期是什么? 谭群钊:我们在2012年的产品线非常丰富,新游戏包括《时空裂痕》、《零世界》、《九阴真经》和《传奇世界2》等,还有一些其它的代理和产品。我们也根据数据表现来决定推出的时间和营销力度。上述游戏应该都会在今年内进行对外测试。 蒂莫西·陈:你能介绍一下盛大游戏近来的管理层调整吗?这些调整是否会对公司产生影响? 谭群钊:我们之前的公告已经提到过,盛大游戏总裁调整到盛大集团,同时任命了CTO,我本人也调整到集团任职,之后没有发生新的变动。目前来看,人员调整对我们的管理架构以及业务没有任何影响。 摩根大通分析师韦迪(Dick Wei):请介绍一下各游戏的营收排名和营收贡献程度。 谭群钊:各游戏的排名基本没有变化,《传奇3》现在已经是一款非常重要的游戏,可能从规模上会接近《星辰变》。 韦迪:盛大游戏如何看待网页游戏和网页游戏平台的竞争状况? 谭群钊:我们觉得网页游戏是一个重要市场。我们面向网页游戏市场的战略是提供精品和高端产品,目前我们进入这个市场的方法是首先提供微客户端的版本。我们相信用户对产品质量和服务水准同样有着越来越高的要求,我们准备用优势的产品和创新的产品来满足他们的需求。我们同样有利用现有知识产权去改变纯粹网页游戏的计划。 在手机游戏方面,我们相信随着智能手机终端的普及,以及分发和支付平台的发展,手机游戏市场将会越来越成熟。在中国手机游戏市场中,联网的、以道具消费为主要商业模式的游戏在手机游戏市场中将会越来越占有主流地位,因此我们也希望向市场提供一系列精品类型游戏。产品来源将坚持在PC平台上的多产品来源战略,包括自主研发、投资和代理引进。我们将在这些产品中内置统一的社交和服务平台,方便用户更好享受这些在线手机游戏服务。 高盛分析师凯瑟琳·梁(Catherine Leung):公司对《传奇3》的长期表现预期是什么?对于同一款游戏,其在网页游戏端和客户端的每用户平均收入(ARPU)值有明显差别吗? 谭群钊:《传奇3》与《传奇2》的用户群是有差别的,拥有不同的游戏用户群。目前来看,我们不同的游戏有不同的ARPU值,那么我们会根据游戏特色来保持相对稳定的水平。长远来看ARPU值跟游戏类型和游戏品质有关,跟游戏平台的关系并不明显。有些游戏偏重于竞争或者对抗性比较强,则可能有比较高的ARPU值。其他游戏可能偏重体验、娱乐或是社交性的互动,则ARPU可能相对低一些,用户群没有那么广泛。不同类型游戏的ARPU值都有各自合理的水平。(悠然)
盛大游戏高管解读财报:多款游戏今年公测
时间: 2024-10-25 09:26:02
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和讯科技消息 北京时间11月27日,盛大游戏今日公布了截至2012年9月30日的第三季度未经审计的合并财报.财报显示,盛大游戏第三季度净营收10.81亿元人民币(1.70亿美元),较去年同期的13.53亿元同比下滑20%:净利润为2.54亿元人民币(4000万美元),较去年同期的3.43亿元人民币同比下滑28%,每股收益超华尔街分析师预期. 财报发布后,盛大游戏CEO张向东和CFO魏诚枢出席了分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问. 以下为分析师电话会议问答环节主要内容: 摩根士丹利蒂莫西
盛大游戏高管解读财报:未来将开发3D游戏
中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 新浪科技讯 北京时间2月26日上午消息,盛大游戏今日发布了该公司截至2012年12月31日的第四季度兼全年未经审计财报.财报显示,盛大游戏第四季度净营业收入为10.82亿元人民币(合1.72亿美元),与上季环比持平达到预期,同比下滑25.9%;净利润2.14亿元人民币(合3410万美元),同比下滑29.6%.盛大游戏2012年全年净营业收入为46.82亿元(合7.45亿美元),同比下滑11.4%;净利润为11.13亿元(1.77亿美元),同比下滑1
盛大游戏高管解读财报:或利用现金实施并购
新浪科技讯北京时间11月18日上午消息,盛大游戏(微博) (Nasdaq:GAME)今日公布了截至2011年9月30日的第三季度未经审计的财务报告.报告显示,盛大游戏2011年第三季度净营业收入达到13.53亿元人民币(2.13亿美元),较去年同期增长23.4%,较上季度增长2.4%:净利润为3.43亿元人民币(5,390万美元),较去年同期增长18.5%,较上季度增长12.3%. 财报发布后,盛大游戏CEO谭群钊和CFO魏诚枢召开分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问. 以下为分析师问答
九城高管解读财报:社交游戏下半年贡献更大
北京时间8月24日午间消息,第九城市今天发布了截至3月31日的2012财年第一季度和截至6月30日的2012财年第二季度未经审计财报.报告显示,九城第一季度归属于普通股股东的净亏损为人民币1.114亿元(约合1750万美元),第二季度归属于普通股股东的净亏损为人民币1.180亿元(约合1860万美元). 财报发布后,九城总裁兼CEO朱骏.CFO黎国浩.副总裁沈国定等管理层出席了分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问. 以下为分析师问答环节主要内容: Lazard Capital分析师阿图尔
巨人高管解读财报:网页游戏是今年战略重点
新浪科技讯 北京时间3月6日上午消息,巨人网络(微博) (NYSE:GA)今天发布了截至12月31日的2011财年第四季度和全年未经审计财报.报告显示,巨人网络第四季度净营收为人民币4.948亿元(约合7860万美元), 同比增长34.4%,比上一季度增长8.1%:归属于股东的净利润为人民币2.464亿元(约合3920万美元),同比增长6.6%,比上一季度下滑31.8%. 财报发布后,巨人网络总裁刘伟.CFO张颖.研发副总裁纪学锋(微博)等召开电话会议,就财报要点和业务运营情况回答分析师的提问.
网易高管解读财报:丁磊称微信游戏不算创新
摘要: 北京时间8月15日上午消息, 网易 (Nasdaq: NTES )今天发布了截至6月30日的 2013财年第二季度财报 .财报显示,网易第二季度总收入为人民币24亿元(约合3.933亿美元),较去年同期的人民币2 北京时间8月15日上午消息, 网易 (Nasdaq: NTES )今天发布了截至6月30日的 2013财年第二季度财报 .财报显示,网易第二季度总收入为人民币24亿元(约合3.933亿美元),较去年同期的人民币20亿元同比增长20%,上一季度为人民币23亿元:净利润为人民币11
巨人高管解读财报:手游开发仍坚持精品战略
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百度高管解读财报要点并回答分析师提问
北京时间7月25日消息,百度今天发布了其截至6月30日的2013年第二季度财报.财报显示,2013年第二季度,百度总营收达到75.61亿元人民币(约合12.32亿美元),同比增长38.6%,其中来自移动端的收入首次占到了季度总营收的10%以上:第二季度归属于百度的净利润达到26.44亿元人民币(约合4.308亿美元),同比下滑4.5%. 百度CEO李彦宏.CFO李昕皙等高管参加了随后举行的财报电话会议,解读财报要点并回答分析师提问. 以下为分析师问答环节主要内容: 高盛分析师:你们提到了第二季度
微博高管解读财报:直播业务更注重2B模式
北京时间11月22日消息,微博今日发布2016年第三季度财报.截止第三季度,微博月活跃用户为2.97亿,同比增长34%,创下今年最大增幅.三季度微博总营收达11.8亿元,同比增长49%,净利润同比增长156%,远超华尔街分析师预期. 财报发布后,新浪董事长曹国伟.微博首席执行官王高飞.微博首席财务官余正钧等高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点并回答分析师提问. 以下为分析师问答环节主要内容: 花旗集团分析师:关于你们正式取消单条微博140字限制.转而将上限提高到2000字的决定,目前用