在刚刚落下帷幕的CES 2014电子消费展上,我们看到了大量的4K曲面电视以及可穿戴设备展出,相反传统PC产品则略显乏味。不过,一个意想不到的亮点则与PC有关,这就是PC游戏。显然,近十几年来,PS、Xbox等游戏主机占据了客厅,形成了庞大的主机及游戏产业链,而PC游戏则退居二线。但是,CES 2014上展出的新颖硬件和虚拟现实技术,则有望让PC游戏再次流行,下面一起来了解一下。
电脑游戏占据客厅
显然,Steam OS是一项充满未来的游戏技术,它的概念在于将PC游戏主机化,通过一个紧凑型的PC和Steam系统,实现类似于游戏主机的使用体验,成为客厅中的主流娱乐设备。目前为止,已经有Alienware、Origin PC、Falcon Northwest等知名PC硬件厂商,宣布加入Steam阵营,并展示了相关产品。
同时,很多Steam主机还能够安装Steam OS和Windows双系统,不仅仅是游戏设备,也是一部多功能的娱乐设备,使用体验令人期待。不过,部分Steam主机的价格过于昂贵,是否能够形成良好的生态系统还有待考证。但可以肯定的是,它是一种改变PC游戏体验的技术。
身临其境的虚拟世界
Oculus Rift是一款非常具有前景的PC游戏周边,在CES 2014上展示的最新模型,已经拥有了长足的进步,包括新的位置跟踪功能,可以实现更加出色的虚拟现实体验。而反观游戏主机厂商,暂时未有类似周边推出。
当然,Oculus Rift的正式版本何时推出、会有什么PC游戏支持、对PC的硬件要求是怎样的,还是一系列有待解决的问题,但不可否认它带来的游戏体验具有巨大的潜力。
模块化的游戏电脑
著名游戏设备制造商Razer,在CES 2014上展出了名为“Project Christine”的模块化概念PC,能够以非常方便地操作更换处理器、显卡、硬盘等主要部件。虽然模块化意味着需要使用Razer公司的专有硬件,但是显然可以让用户更方便地进行升级,对更好地兼容各种PC游戏,是非常有帮助的。同样,Origin PC也展出了自家的PC游戏主机系统,可以自由DIY四种不同的配置,十分方便。
写在最后
虽然这些设备能否成为主流暂时还是未知数,但可以肯定的是,PC厂商在通过不断地学习、借鉴来尝试不同的产品类型,对PC游戏的发展提供了巨大的空间。
(责任编辑:蒙遗善)