问题描述
- unity做一个手游,救急!!!!!!!!
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我的想法是:
1、在背景上方随机生成不同的道具掉下,越到后面速度越快,掉落的东西越多。
2、掉下的道具分别赋予不同的分数,有免受伤害的,有减分加分的。
3、用户可以通过触摸滑动随机生成掉下的东西,从而控制物体对人的伤害及加分。
4、人物可以在每一个背景图上走动。
5、得到一定的分数后,切换背景到下一关,不同的背景仍然随机掉落物体道具,并计算分数,显示分数。因为是要马上交的任务,之前对 unity,c#都没了解过,所以希望浏览到此的大牛能多看几分钟救救急指导指导,不胜感激。qq:1778790864
解决方案
你这是让别人帮你做一个u3d的游戏么?
时间: 2024-12-03 17:22:51