第一部分 混合模式基础
了解Adobe Photoshop混合模式的工作原理,以及如何高效地使用这些混合模式。
第1章 混合模式简介
Photoshop混合模式深度剖析
本章介绍在开始使用Photoshop CS6的混合模式之前需要了解的一些基本概念。
为什么要编写一本关于混合模式的书呢?难道那些使用Photoshop的人不会使用混合模式吗?事实证明,确实是很多人不太会用。很多的用户,甚至是从事数字艺术创作和插画工作的专业人士,通常也只使用几个常用的模式。要是让他们去使用其他模式,通常也只是逐个尝试混合模式命令,以“试出”他们想要的效果(我自己就常常这样做,尤其是我不知道想要什么效果的时候)。
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很多地方都需要用到混合模式,比如摄影、特效、平面设计,还有插画。您可能早已经开始使用它们了,但却没有加以思考,是时候改变这一切了。
在本书中,您将会看到顶尖的Photoshop专家们使用混合模式的技巧和方法。一些混合模式可能很简单,但却是通过大量探索才实现的。其他一些混合模式可能非常复杂,需要对每个图层进行详细操作,然后将这些图层堆叠起来才能实现。也有许多实现方法需要反复调整参数和灵活变通,仅用几个步骤,是很难看到效果的。
就我个人而言,我非常热衷于用混合模式进行创作,无论是对图像进行合成、修改或是其他调整,我总会用到它们。
本书的目的是让您能够更轻松地使用混合模式。在这里我把它分成了三个主要部分以满足各行业数字艺术家们的需要,包括摄影师、插画师、画家和设计师。如果您是这些领域艺术家中的一员,那么本书将会对您有所帮助。
大多数方法并不仅仅是混合模式的组合使用,而是组合使用多种资源并以混合模式作为核心。可以混合使用多种工具和方法,比如调整图层、滤镜、笔刷工具和通道。每一种方法都有其精妙之处。
本书不会对所有的混合模式都进行详尽的阐述。由于篇幅有限和时间的关系,我只能选择其中我认为最重要的内容进行讲解。
致谢
在这里,我要感谢Photoshop社区论坛为本书的写作提供了大量的案例,我尽可能准确地引用了这些内容。同时,还要特别感谢那些在附录和致谢中提到的人,感谢他们给予我的帮助。
一些众所周知的技巧在本书中就不再深入探讨了,比如去除杂色。新款相机的自带软件和第三方软件,以及Photoshop和Camera Raw中的一些工具,在这一方面都做得很好(手绘效果除外)。
混合模式的工作原理
Photoshop混合模式深度剖析
深入了解混合模式后,您会发现混合模式是方程式。输入数值,运算,生成结果。以拥有两个图层的Photoshop图像为例,每个图层都是输入信息,顶部图层的混合模式是方程式(或函数),您会在显示器上看到输出。
为了让混合模式可以工作,在Photoshop中至少要有两个图层。本书中将底部图层称为“基本图层”,并将顶部图层称为“混合图层”。混合图层呈现的效果是混合模式进行运算而得出的结果。
注意
混合模式只影响输出效果而不改变图像数据本身,这种方式所产生的结果可能比较细微,但是却很重要。堆叠多种混合模式和调整图层时,会从底部图层往上开始应用效果。对底部图层进行任何调整,都会影响顶部图层,从而改变输入。
值得一提的是,混合流程并没有改变原有的图像数据,仅影响图像的渲染效果。从这个意义上来说,这种显现效果是虚拟的,即保存文件时,它实际上并没有被记录在图像数据上。下面用一个示例来说明这一点:
通过一块彩色玻璃观察图像时,看到的图像是不同的(参见图1.1)。例如,通过一块绿色的玻璃看白色的墙,墙会显现出绿色,但实际上墙的颜色并没有改变。使用彩色滤镜实际上就是光线透过染色的玻璃。
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图1.1 滤色镜阻挡了一部分颜色,但并没有改变原有颜色。
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图1.2 中性滤光镜改变了原颜色的平衡。
注意
在Photoshop中,滤镜可以改变图层中的实际像素,它既能够改变像素的位置,也能够改变颜色数值。它的工作原理和“绿色玻璃”的光学滤镜有所不同,本书将使用“Photoshop滤镜”以区别于普通“滤镜”。
光线通过滤镜后,它本身改变了吗?实际上在物理世界中它并没有发生改变。绿色玻璃阻挡了其他颜色的光,只允许绿色光通过。这只是一个非常简单的示例,它说明了滤镜的基本工作原理:允许一些光通过,同时也会阻挡一些光。
滤镜有很多种类型。如果您是一位摄影师,正在使用中性滤光镜(参见图1.2),则会发现这种滤镜降低了光的强度,但是所有颜色依然可见。
混合模式的工作原理和普通滤镜相似,允许或阻挡部分光的通过。例如,颜色混合模式可以阻挡除顶部图层颜色(红色)以外的任何颜色(参见图1.3)。混合模式也会进行非常复杂的运算,例如,对相邻图层的两个像素进行比较,并改变像素的颜色或亮度(参见图1.4)。
图1.3 混合模式也能影响光的通过。
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图1.4 一些混合模式通过比较像素实现结果。
混合模式还有两个非常有趣的功能值得您进行尝试。
注意
混合模式从每一个像素位置获得输入值。如果将Photoshop文件中的每个图层看作一个像素网格,并且图层中的每个像素都可以移动,那么就可以轻松理解网格中的每个像素都有它自己的颜色信息。因此,当移动图层内容或更改每个图层的具体像素时,混合模式就会输出不同的结果。
第一,它们本身不会改变文件的大小。增加图层会使文件变大,但是改变图层的混合模式,文件的大小不会发生任何改变。调整图层也是如此,它们使用了混合模式,但是文件大小不会有明显的增大。第2章将详细介绍调整图层。
第二,混合模式是没有破坏性的。因为它们只是改变了显示输出的结果,用户可以根据自己的需要随意地调整它们。混合模式不会更改原有图层的数据,因此不必担心会破坏原稿。
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