国务院总理温家宝22日主持召开国务院常务会议,讨论并原则通过<文化产业振兴规划>. 会议指出,文化产业是市场经济条件下繁荣发展社会主义文化的重要载体.在当前应对国际金融危机的新形势下,在重视发展公益性文化的同时,加快振兴文化产业,对于满足人民群众多样化.多层次.多方面精神文化需求,扩大内需特别是居民消费,推动经济结构调整,具有重要意义. 会议强调,振兴文化产业,必须坚持把社会效益放在首位,努力实现社会效益与经济效益的统一:坚持以体制改革和科技进步为动力,增强文化产业发展活力,提升文化创新能力:
国务院总理温家宝昨日主持召开国务院常务会议,讨论并原则通过<文化产业振兴规划>. 会议强调,振兴文化产业,要做好八项重点工作:一是加快发展文化创意.影视制作.出版发行.印刷复制.广告.演艺娱乐.文化会展.数字内容和动漫等重点文化产业.二是充分调动社会各方面力量,加快推进具有重大示范效应和产业拉动作用的重大项目.三是推动跨地区.跨行业联合或重组,培育骨干文化企业.四是统筹规划,加快建设一批产业示范基地,发展具有地域和民族特色的文化产业群.五是不断适应城乡居民消费结构新变化和审美新需求,创新文化产
周婷 业内人士透露,文化体制改革振兴方案已经上报国务院,与市场相关的主题将包括解决文化企业融资困难.推动文化企业改制上市.为文化企业提供税收优惠以及鼓励文化企业加快走出去等方面.分析人士表示,该计划的出台将对已上市的文化类公司构成实质性利好,并有利于吸收更多的文化企业加入资本市常 第五届中国(深圳)国际"文博会"上,中宣部改革办副主任高书生透露,"文化产业振兴规划"的重要内容包括骨干企业培育计划.文化产业基地建设计划,并加大对文化企业的扶持力度:与此同时,全国文化产
□ 本报记者 马玉荣 实习记者 杨 萌 国务院总理温家宝7月22日主持召开国务院常务会议,讨论并原则通过<文化产业振兴规划>.史坦国际总裁苏纲宪接受<证券日报>记者采访时表示:"文化产业的核心部分是传媒,应对金融危机保增长我国出台了十大产业振兴规划,多是老大粗产业,文化产业是绿色GDP产业,振兴规划反而出台的晚,以后还需要加强配套政策. <规划>吹响区域整合"集结号" <规划>获得通过明确了文化产业对于我国的经济结构调整和经济发
惠正一 昨天,国务院常务会议讨论并原则通过<文化产业振兴规划>.会议提出,要推动跨地区.跨行业联合或重组,培育骨干文化企业.同时,要推进有线电视网络.电影院线.数字电影院线和出版物发行的跨地区整合. 受此消息刺激,昨天午后,传媒股大举活跃,电广传媒(000917.SZ).赛迪传媒(000504.SZ).粤传媒(002181.SZ)等纷纷出现在快速涨幅榜上.电广传媒更是一度冲击 涨停. 上海文广传媒总裁黎瑞刚昨天晚上向CBN记者表示,本次会议将文化产业置于国民经济重要产业之一,对文化产业是一次巨
每经记者 汤白露 发自北京 <文化产业振兴规划>(以下简称 <规划>)出台之后,8月14日,文化部文化产业司巡视员.前任副司长谢锐接受了<每日经济新闻>专访. "<规划>指出了近几年文化产业发展的方向,明确提出培育骨干文化企业.建设文化产业基地.规划文化企业上市等关键性问题."谢锐在采访中表示,我国文化产业虽然经过了数十年的发展,但仍然存在多方面的问题.首先,文化产业的体制性束缚依然很大:此外,国家过去太注重硬件设施建设,而在文化产业投资
内容包括税收政策优惠,解决融资难题,大力推动文化企业上市 第五届中国(深圳)国际"文博会"上,中宣部改革办副主任高书生透露,文化产业振兴规划已报国务院审批:与此同时,全国文化产业布局规划和"十二五"文化发展规划也在积极制订中.17日,业内人士向上海证券报记者证实此消息. 根据高书生的介绍,"文化产业振兴规划"的重要内容包括骨干企业培育计划.文化产业基地建设计划,并加大对文化企业的扶持力度,包括税收政策优惠.解决融资难题等:大力推动文化企业上市.高
中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 "文化产业振兴规划"有望出台的消息引起业内诸多猜想.除了出版.传媒等传统文化产业板块之外,业内人士指出,网游或成为真正推动泛文化产业发展的一大促力. 据易观国际的统计,2008年互联网服务市场总营收约220亿元,其中网络游戏占183亿元,居第一位;即使是在整个互联网市场(包括网络广告.电子商务等)的600亿元份额中,网游也
温婷 "文化产业振兴规划"有望出台的消息引起业内诸多猜想.除了出版.传媒等传统文化产业板块之外,业内人士指出,网游或成为真正推动泛文化产业发展的一大促力. 据易观国际的统计,2008年互联网服务市场总营收约220亿元,其中网络游戏占183亿元,居第一位:即使是在整个互联网市场(包括网络广告.电子商务等)的600亿元份额中,网游也名列第一.今年第1季度,中国网络游戏市场收入规模达55.14亿元,环比增长达8.3%.易观分析师黄超认为,这一增速表现相当不错,而且网游市场的量还在不断释放.