Adobe Creative Cloud登陆中国大陆市场

11 月 10 日,Adobe 系统软件宣布在中国大陆市场推出本地化的Adobe Creative Cloud创意应用软件。Adobe Creative Cloud for teams提供了15个适用于Windows和Mac设备的旗舰创意应用,其中包括 Adobe Photoshop、Illustrator、Dreamweaver、InDesign、Lightroom、Premiere Pro 和After Effects等。本次发布后,中国大陆的用户将即刻体验到Adobe Creative Cloud的数千项新功能。

Adobe总裁兼首席执行官Shantanu Narayen

Adobe 自在全球推出Adobe Creative Cloud以来,为创意行业带来了巨大变革。Adobe Creative Cloud让创意专业人士在任何屏幕上都能设计并实现卓越的数字体验,其性能有了大幅提升,工作流程也更高效。Adobe已经在中国大陆推出了Creative Cloud for teams的会员机制,将持续、定期地向各类型企业、教育和政府机构提供最新和升级的功能。

Adobe数字媒体执行副总裁兼总经理Bryan Lamkin表示:“中国是全球最大的数字化经济体,每天使用数字化设备和应用的人数高达 7亿。Creative Cloud for teams的推出将帮助中国客户加速创新步伐,前所未有地释放他们的创造力。创意和设计主导型思维在企业的发展和转型中发挥着越来越重要的作用。众所周知,当企业投资于优秀设计时,其客户忠诚度和品牌价值也将随之稳步提升。当前,企业业务正在不断转型,创意则是转型的核心。Adobe致力于在这一过程中帮助中国品牌打造最具吸引力、个性化和恰当及时的客户体验。”

百度搜索用户体验中心(UXC)高级总监关岱松表示:“作为第一批体验Adobe Creative Cloud的中国客户之一,我想要祝贺Adobe在中国大陆市场取得的这一进展。Adobe Creative Cloud为我们的搜索用户体验中心团队带来了诸多创新及效率的提升,帮助我们构思和实现各种想法,并进行创新实践。Adobe Creative Cloud还帮助我们简化了工作和管理流程,使我们能够专注于我们的核心业务——创意设计,从而为百度的用户提供更优质的体验。”

著名设计师、AGI(设计师国际联盟)会员、香港品牌顾问设计人李永铨表示:“我很高兴看到Adobe将Creative Cloud引进中国大陆市场,这对中国广大的设计创意者而言是个意义非凡的好消息。作为Adobe Creative Cloud的使用者,我十分喜欢这个产品,它能够很好地激发设计创意者天马行空的奇妙异想,并帮助我们将想法转化为现实。有时候,工具不仅仅是工具,更是灵感的催化剂。”

Adobe大中华区高级董事总经理黄耀辉认为,Adobe Creative Cloud创意应用软件的发布将极大地提升创意对商业的影响力。他表示:“Adobe公布的面向创意和设计行业人士的市场调查Creative Pulse 2016报告显示,85% 的中国受访者认为创意思维对商业的重要性越来越大。他们深知,对创意设计的投资将能够为用户带来更丰富的用户体验并提升客户忠诚度。62% 的受访者认为他们的创意职业生涯未来可期。随着技术的普及、强大新型工具的推出以及创意思维对商业影响力的加大,中国设计从业人员的前景将一片光明。Adobe携手中国大陆市场客户18年,在这个过程中,我们始终致力于推动本地业务,确保为客户提供最佳的体验。”

原文发布时间为:2016年11月10日 

本文作者:作者:赵东

本文来自合作伙伴至顶网,了解相关信息可以关注至顶网。

时间: 2024-09-17 21:34:35

Adobe Creative Cloud登陆中国大陆市场的相关文章

王者回归! Adobe Creative Cloud 打造云时代的创意体验

Adobe回来了,并且带着涵盖了15款核心产品的Adobe Creative Cloud,结合现有的文档云和营销云(Marketing Cloud),实现了从内容的制作.管理.优化,以及货币化的企业数字化内容的全链路支持. 11月10日, Adobe宣布在中国大陆市场推出本地化的Adobe Creative Cloud(Adobe CC)创意应用软件,包括 Adobe Photoshop.Illustrator.Dreamweaver.InDesign.Lightroom.Premiere Pr

婚外情网站AshleyMadison欲进军中国大陆市场

人们很难理解究竟是什么驱使婚外情网站AshleyMadison CEO诺埃尔-彼得曼(Noel Biderman)创办了该网站并开始积极地规划它的未来. 彼得曼有时候表现得像个哲学家,他宣称是一夫一妻制"而不是婚外情破坏了家庭".他是两个孩子的父亲,他说该网站的终极使命是:促成完美的婚外情. 这是一个寻找婚外情的平台,而在大多数文化中,婚外情均被视为洪水猛兽.那么,彼得曼究竟是何方神圣呢?他是天使的化身,还是恶魔的帮凶?不管怎样,这个人有着自己的野心,他已在38个国家建立了自己的事业,

警告:Adobe Creative Cloud漏洞导致Mac用户数据删除

Adobe系统已经暂停了对Creative Cloud图形服务的某个版本更新.有报道称,有一个Mac版本的 Creative Cloud服务会 不经过用户允许,直接越权删除本地的用户数据. FreeBuf小科普: Adobe Creative Cloud 是一种数字中枢,您可以通过它访问每个 Adobe Creative Suite 6 桌面应用程序.联机服务以及其他新发布的应用程序,自由发挥您的想像力.Adobe Creative Cloud 的目的是将原本困难且不相干的工作流程转换成一种直觉

Adobe Creative Cloud默认软件安装路径更改方法

如果你使用Adobe Creative Cloud进行Adobe CC系列软件更新,Adobe Creative Cloud会默认将所有软件安装到C盘.要知道Adobe CC系列软件的体积可大了,大部分人C盘主要是用来安装系统而非软件.那么我们需要更改Adobe Creative Cloud默认的软件安装位置. 方法一: Step 1 -右键点击Adobe Creative Cloud在系统托盘的图标,点击"首选项"; Step 2 -选择菜单栏的"App",点击安

《Adobe Illustrator CC 2014中文版经典教程(彩色版)》—第1课0.3节使用Adobe Creative Cloud进行同 步设置

0.3 使用Adobe Creative Cloud进行同 步设置 Adobe Illustrator CC 2014中文版经典教程(彩色版) 首次使用Adobe Illustrator CC软件时,没有以前的同步信息.这时将会出现对话框,询问是否使用云端同步功能.具体参阅"前言"部分. 如果出现该对话框,单击"停用同步功能"按钮. 1 选择"文件">"存储为".在该对话框中,保留文件名AmusementWorld.ai

日本最大物流企业宅急便挺进中国大陆市场

随着联邦快递.UPS等国际快递巨头纷纷在中国成立独资公司,拓展中国国内市场,日本家喻户晓的最大物流快递企业黑猫雅玛多宅急便,也开始走出国门,拓展中国大陆市场. 今天(18日),由日本雅玛多控股和上海久事集团公司合资成立的雅玛多(中国)运输有限公司正是宣布开业,以在中国拓展现代商业配送物流项目. 据记者了解,雅玛多(中国)运输有限公司的投资总额达6亿元人民币,由日本雅玛多控股65%,上海久事公司和金刚投资分别持有17.5%的股份. 而雅玛多宅急便是雅玛多控股旗下专门从事物流快递业务的子公司,其城市

《Adobe Premiere Pro CC完全剖析》——Adobe Creative Cloud

Adobe Creative Cloud 2013年5月,Adobe从永久许可模式(物理介质)转换至软件即服务(SAS)模式.Adobe Creative Cloud的主要优势是显而易见的:你可以得到每个Adobe 软件,从范围涉及视频.印刷和网页的接近20种不同软件中选择所需的下载(图1.13). 虽然有些人只购买Adobe Premiere Pro,我们见到的几乎所有人都选择Creative Cloud软件包,它可以提供超过你所能用的更多软件. 可以使用这么多软件令人吃惊(同时有点难以抗拒)

法兰西娜进军中国大陆市场,取得怎样成绩还看未来

2月28日消息,日前龚文祥在其微信发布一条"招商启示".根据微信内容显示,台湾年销售两千万台币的网络化妆品新品牌Francena法兰西娜进军中国大陆市场. 龚文祥微信称,法兰西娜在台湾雅虎奇摩.PChome.momo等网络商城均有销售,现在其大陆区总代理在招募分销代理商.化妆品网络品牌又添加一支强有力的竞争队伍. 如今,化妆品电商的竞争日趋白热化.经过激烈地角逐,目前大众品牌占领了较大的市场份额,而很多网络品牌已逐渐消亡.不知道台湾化妆品网络品牌进入大陆市场能够取得怎样的成绩.

国外社交网游意欲进军中国大陆市场风云再起

虽然第二季度国内大型网游市场增幅放缓,但社交网游走势却十分令人欣喜,被看作为继网页游戏后网游行业下一个爆发点.我们先来看一些相关数据,首先根据中国互联网络信息中心CNNIC发布的<2010年中国网页游戏调查报告>显示,截至今年4月份,国内网页游戏的用户总数量已经达到了1.05 亿.目前社交类网页游戏达到了9209万,占国内网页游戏1.05亿总规模的近九成.我们可以从中获得两个信息,一为社交网游将继续疯狂馋食网页游戏市场,二为网页游戏如不增加社交功能,将彻底无法与社交网游对抗,从此淡出市场. 社