游戏没规则

非常出乎我的意料,在帮助一个朋友的电脑安装诺顿360这款国际品牌赛门铁克的公司的产品时,这款网络安全软件用了一个非常中国本土化的手法,礼貌的提示我“诺顿360不能够和360安全卫士兼容”,建议我们卸载掉360安全卫士之后,再安装诺顿360。

虽然360安全卫士并不是唯一被诺顿不兼容的安全软件,但是其他几款遭到诺顿不兼容提示的软件多数是McAfee、卡巴斯基、Nod32,这些杀毒软件的确会和诺顿360产生系统底层驱动冲突的全功能杀毒软件。360安全卫士充其量算是一个安全辅助软件,算不上真正的杀毒软件,为什么却同样遭到了诺顿这样一个注重严谨的杀毒软件的不兼容呢?要知道同样是安全辅助软件,腾讯的电脑管家就没有遭受到诺顿的不兼容待遇。

其实待遇不同也不难理解,自从打响了免费杀毒的战役之后,360杀毒主要的扩张平台就是用户基础广大的360安全卫士。在用户安装360安全卫士之后,就会在主界面上明显的看到360免费杀毒的推荐,即便现在360有所收敛,但仍然能够在主要的功能区中找到这个推荐。

这种殖民扩张式的对原有规则的彻底颠覆与破坏是诺顿等杀毒软件从未经历过的,对于诺顿这样的国际安全公司而言,市场上出现免费的保安和免费的看门狗并不值得大惊小怪,但是当用户用上免费看门狗之后,这个看门狗身上却穿着一个推广免费保安的广告,推荐主人换掉保安,这恐怕就是诺顿无法承受的了。

奇虎360惹来的麻烦并不只有诺顿的不兼容,近日,北京市中级人民法院认定奇虎360对金山软件商品信誉诋毁及卸载等行为构成不正当竞争,判令奇虎停止不正当竞争行为,并赔款30万元。此前奇虎就曾因对百度和腾讯等实施不正当竞争而陆续败诉,但是有趣的是,法律判决并没有对360构成实质的惩罚,在几十万元的赔偿之后,奇虎的股价反而开始连续上涨。

是的,这场游戏没规则!或许诺顿的逻辑是,面对与奇虎360这样一个不遵守规则的对手,自然自己也不用遵守什么规则。当颠覆规则与超越底线已经越来越模糊,上市与市值成为如今衡量中国企业和企业家是否成功的标准,道德与规则自然会变得模糊。

当人人网上市筹集到8.5亿美金的时候,公众瞬间遗忘了当年陈一舟山寨开心网的“没规则”做法。同样的还有已经成为传奇的马云,在完全没有征询大股东雅虎的意见与告知情况下,马云悄悄的将支付宝的所有权转移到了另外一家与雅虎没有任何关系的公司。将如此大的一笔资产从公司剥离出去,却没有通知股东,这样的做法显然有违商业规则,不过对于马云来说,这或许符合中国企业的现状,游戏没规则。

可真正可怕的并不是中国企业不讲究游戏规则,或者不重视那些看似过低的违规成本。而是当赛门铁克这样的国际化公司也开始不讲规则,开始顺应这种“没规则”的野生环境,无疑是在重现了劣币驱逐良币的悲剧。

时间: 2024-07-30 21:19:46

游戏没规则的相关文章

雷军:金山06年一款游戏没出不是滋味

[搜狐IT消息](文/龙兵华)1月17日,2006年网络游戏产业年会在成都召开.去年在游戏年会上大谈国际化梦想的金山CEO雷军,在今日的演讲中显得颇为低调. 他无不沉重的说,金山2006年一款游戏没出,过冬的滋味难以用语言表达. 此外,雷军还在年会上大谈魔兽世界,高度赞扬魔兽世界的剧情.美术.任务.副本创新等.雷军表示,游戏大片时代已经到来,考验的就是中国企业能否沉静四到五年进行研发,以期望能够出现堪比<魔兽世界>的国产网游大片.

新游戏老规则

斯诺登事件沸沸扬扬闹腾了一个多月,已经接近尾声.无论他最终命运如何,再爆出什么秘密材料,都不会改变此事的基本性质,即无论按照哪一个国家的法律,他的行为都属于违法犯罪.一些国家,媒体和个人出于不同的价值观,政治立场和实际利益,对这一事件看法不同,关注点不一,不该也不能强求一致.但是,这个事件所关联的一些基本事实和客观逻辑却应该搞清楚,不致被各种花言巧语,似是而非,张冠李戴的言论所淹没.否则,在即将到来的大数据时代,无论国家,企业还是个人,日子都不会好过. 很多人对现实世界中情报收集和国家安全工作中

育碧新游戏没诚意,刺客信条不能继续笑下去

过去的几年中,育碧一直欣欣向荣,去年的<刺客信条4:黑旗>叫好又叫座,而<看门狗>也获得了成功,还有另辟蹊径的<南方公园:真理之杖>.育碧取消了自己蛋疼的DRM,赢回了大量PC玩家.而且今年还同时发布两款<刺客信条>,简直就是摇钱树一下结俩果一样.不过,这次的<刺客信条>却没能让育碧继续笑下去. 总而言之,育碧过分地效仿了EA的模式,同时抓的项目太多,结果导致资源分散,品质下降.<看门狗>只能算是良好,不算非常棒;<南方公园&g

从“超级玛丽过生日”到“偷菜游戏没文化”

偷菜游戏 吴江 10月11日,文化部文化市场司执法监督处一名李姓值班人员表示,因为陆续接到市民投诉反映"偷菜"游戏的危害,文化部将对此进行研究.这位工作人员称,互动"偷菜"功能属简单机械的操作,没有启迪思维和开发智力的益处,有可能对"偷菜"功能逐步取消或进行改良.(<西部商报>10月12日) 游戏迷们恐怕自己都想不到,打游戏原来也是在学文化.的确,既然游戏同样可以传承思想,传递理念,称之为文化现象,其实并不牵强.不仅如此,相比其他文化

曹国伟:现在中国互联网最大问题是没规则

9月18日消息,日前,就新媒体威胁.奥运权益之争.无线业务下滑等热点问题,新浪网CEO兼总裁曹国伟接受了本报记者专访. 曹国伟说, 现在中国互联网最大的问题就是没有规则或标准,类似最近发生的排名.流量.广告等方面的争端事件,显示出缺乏标准已对整个互联网行业的发展造成了巨大障碍. 无线业务持续不振 记者:无线业务为何持续不振?是否主要受政策影响? 曹国伟:无线增值服务在过去三年里一直受到困扰,这不是政策的问题,而是行业本身的商业模式的问题,这也不是新浪一家所遇到的,所有从事这个行业的公司的业绩都在

特保案:这是一场规则的游戏

http://www.sina.com.cn2009年10月22日 16:50<小康·财智> 这是一场游戏的规则和规则的游戏,所以我们首先要了解规则,然后了解规则背后制定规则的规则和规则背后的潜规则,只有这样我们才能真正地稳扎稳打. 文︱<小康·财智>记者 刘彦华 伴随着一片反对声,美国对华轮胎实施特保措施的法令在9月26日如期生效.此时,中国政府已经正式就美国限制中国轮胎进口的特殊保障措施启动了世界贸易组织争端解决程序,开始了新一轮反特保行动,国内各界也在不遗余力地对奥巴马.对美

三维程序/游戏制作基本常识

flash3d初学者都是从flash或平面绘制转型的,对三维方面的常识的确理解甚少,即使是天天玩三维游戏的人.虽然这些信息对一些三维经验丰富的朋友是简单的不能再简单的东西,但写这一篇对某一些新上手的朋友是有必要的. 建模 除非简单几何体,任何复杂一点的模型和贴图位置,都只能靠其他三维软件导入,这不光是flash3d的常识,也是游戏制作的基本常识. 甚至很多朋友会以为既然用flash是可以'画'图形的,那么用flash3d就能直接'画'三维模型. 三维模型之所以叫做'建'模,就一定和'画'模有本质

H5游戏也有生意经

导读:在技术上逐步拉近和手机App游戏.PC端网页游戏.客户端游戏之间的距离,逐步发挥自己跨屏的优势,并让自身的内容不再受限于极简小游戏范畴,才可以逐步延长玩家的游戏时间和黏合度,自然收益模式也就慢慢和其他游戏类型趋同并稳定.        在技术上逐步拉近和手机App游戏.PC端网页游戏.客户端游戏之间的距离,逐步发挥自己跨屏的优势,并让自身的内容不再受限于极简小游戏范畴,才可以逐步延长玩家的游戏时间和黏合度,自然收益模式也就慢慢和其他游戏类型趋同并稳定.在业内,对于H5游戏的未来,观点已经趋

移动互联网浪潮正深刻改变着游戏行业格局

在传统端游疲软.网页游戏大行其道之际,手机游戏时代正加速到来.易观数据显示,国内移动游戏市场规模增长明显,截至2012年第3季度达13.42亿元,环比增11.8%.易观断言,随着移动终端大规模普及,用户数量扩大,移动游戏市场即面临爆发式增长.实际上,腾讯.360.搜狗.91.YY等渠道已经从手机游戏.网页游戏的增长中受益,这是因为一款游戏运营成功这些渠道至少可以分去5成收入,而包括360董事长周鸿祎(微博).搜狗CEO王小川.91无线CEO胡泽民.小米副总裁洪锋纷纷表态,2013年是手机游戏的爆