最近在百度贴吧上面看到过一个草根牛站的直播帖,直播的内容就是其从零做到过万IP的过程,而这个过程仅仅只有两个月的时间。对于接触过做网站的草根站长来说都清楚这意味着什么,很明显这位草根是让大家羡慕的对象,甚至更多的人怀疑是不是真的。
我们这里且不说上面的牛人直播的内容是不是真实的,我们不可否认的是在互联网当中有不少的草根也获得了惊人的成功,正是因为这样才有数以万计的草根涌入互联网的原因。然而看到这篇文章的大多数朋友可能并没有成为自己当初进入互联网的时候所想象的那样成功,在很多时候提到互联网从业者就是苦逼的印象。事实上也是如此,虽然互联网造就了很多成功的草根,但大多数寻求成功的人并没有在互联网之中获取自己想要的;正所谓理想是丰满的,现实是骨感的。
在互联网当中有很多东西是急性的,也有很多东西是慢热的;比如我们运营游戏网站或者小说类网站都是急性的,成败往往就是一瞬间的,而运营行业垂直类网站是需要经过长期的积累和沉淀的。草根们不可能在自己的项目前期耗费太多的时间,于是有很多草根选择了做游戏等类型的网站。主要形式还是抄袭一些知名站点的资源,可以说自始至终都没有抬起头来做事过,同时获得成功的也是寥寥无几的。
现在互联网中流行一种说法,就是如果你能想到别人前面成功的那位就是属于你。在草根没有太多资源可以整合的时候,我们使用知名互联网企业相同的模式去运作相同类型的东西的时候,我们有什么资本与之匹敌?因此我们必须另辟蹊径,找到适合我们自己做的模式。比如我自己的卡七七游戏网就是采用区别与大家做得热火朝天的模式,也就是做游戏攻略资讯站,而这种类型当然我不是首创者,但做的确实不是太多。通过我自己的分析得出下面的心得,也可以认为是我所使用模式的一些优势吧。
第一,自己宰猪才有肉吃。我们草根做游戏等这种靠资源生存的网站的时候,自己并不具备开发能力,就算是游戏的恶意外挂自己也是没有任何能力开发的,甚至连这些游戏怎么玩以及那些外挂怎么使用都不知道,就在网上发布相关的资源或者教程,这样的信息你自己能有底气么?很显然是敌不过那些真正创造这些内容的网站。然而如果我们踏实地创造属于自己的内容以及引导用户去创造,那我们到什么时候都可以拍着胸膛做事,前面讲到的情况可能那些游戏公司恨不得捏死你,而这种情况下却巴不得你的内容辅助他们做好用户服务。
第二,可以利用可能存在的热点爆发。大家可能还记得去年有一款叫做疯狂猜图的小游戏,这个游戏有很长一段时间都非常火爆。一家致力于该游戏攻略的博客型网站在不到两个月的时间里百度权重飙到七,流量挤满其带宽。而我曾经也接触过这个神奇网站的创始人,在他看来是一件习以为常的事情,他说他经常借助这样的热点来操作网站,当然前提是他自己对这些东西都有足够的了解,才能写出别人都非常喜欢的攻略以及收集非常好的资源。可以说,在某种程度上我做这样网站也是因为看到了他们的成功。
第三,不必躲躲藏藏,光明正大做事。大家都清楚,就在国内法律层面越来越重视知识产权,从而对相关的侵权行为打击力度也不断加大。我们草根在以往顶风作案的时候,经常会担心游戏服务商的制裁,比如封掉我们好不容易掌握的接口、游戏漏洞等等,而这样的结果往往会让我们前功尽弃。甚至我们还会面临法律制裁的风险,可以说是提着脑袋做网站。而如果我们只专注自己创造的内容,就可以高枕无忧了,很多人会说自己的东西会被别人复制,要知道他复制你的不可能会有你自己那么了解你创造的东西。
第四,利于长远发展。很多人都知道在互联网上谋求成功应不同于做传统买卖,做了一段时间可以借助原有渠道换做另外一件事情。虽然大家嘴上说的和心里想的都是这么的积极,但是在现实操作过程中却背道而驰,比如做那种盗版网站,可能一不小心空间被封或者域名被封,或者某个接口被封,根本不能长久做下去。而如果我们做正当的,一款游戏的生命周期可能远远超过我们之前做的那种网站的生命周期,再者就算我们现在专注的这款游戏终结了我们依然可以找到新的发掘对象。
总而言之,只有我们自己专注的东西我们才有底气把它做好,所以应该使用自己所熟悉甚至是精通的模式去做,当然也不是说不能借他山之石。此时我想起我的一位老师的一句话,“我允许你们抄作业,但是你的在下一次把这种题给做出来”,也就是说就算是借鉴的,也应该把它转换成自己的。这不仅仅是做游戏网站要如此,我想做其他的类型网站亦是如此!
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