【C++】C++构造函数和析构函数

C++提供构造函数来处理对象的初始化。
构造函数是一种特殊的成员函数,不需要用户来调用,定义对象时被自动执行。
构造函数名字与类名相同,无返回类型(void也不能有哦)。

可以由用户自己定义实现,根据需要设计对数据成员进行初始化

用上个例子来继续写代码进去
CTime为类名

无参数的构造函数:

在.h文件中进行声明:
CTime();
在.cpp文件中进行实现:

CTime::CTime(){
    m_hour = 0;
    m_minute = 0;
    m_second = 0;
}

定义对象:
CTime time;
构造函数不需要我们去调用,定义一个对象的时候,会自动的去调用一个默认的无参构造函数。内部没有其他任何动作!
一般在构造函数中进行数据的初始化,当然,你还可以进行其他操作。

如果你没写构造函数,在定义一个对象的时候,会自动生成调用一个空构造函数。

带参数的构造函数

在.h文件中进行声明:
CTime(int hour,int minute,int second);

在.cpp文件中进行实现:

CTime::CTime(int hour, int minute, int second){
    m_hour = hour;
    m_minute = minute;
    m_second = second;
}

定义对象:

CTime time(10,50,20);

在一个类中可以有多个构造函数,函数名相同,参数不同,构造函数是可以重载的!

如果你有了其他面向对象语言的基础!前面这些章节都会很容易学的。

可以在声明的时候,给参数一个默认的值:

CTime(int hour,int minute,int second = 0);  

在调用的时候,可以只传2个值,这个时候的second就会使用默认的值0;

但是注意:
不能这么写

CTime(int hour,int minute =0,int second);   

上面的写法是错误的!
也就是说,如果你在某个参数给了默认值,则排在它后面的参数你都需要给上默认值才行!

也不能给构造函数的每个参数都给上默认值

CTime(int hour=0,int minute=0,int second=0);   

这样会引起歧义!!!

析构函数

也是C++中的一个成员函数。
析构函数的作用和构造函数相反。
命名规则与类名相同,但是需要在类名前加上”~”符号。

~在C++中是取反运算符。

析构函数一般式执行对象的清理工作。
当对象的生命周期结束之后,会自动调用析构函数。

析构函数的作用不是删除对象,而是说,在对象撤销它所占用的内存之前做一些清理工作,清理之后,这个对象的内存可以被分配给其他对象使用。

在设计类的时候,都会给类提供一个析构函数。

构造函数和析构函数都是可以由用户来定义的,但是调用,都是可以由程序来自动调用的。

构造函数是在定义一个对象的时候执行的,而析构函数是在对象生命周期结束之后,自动执行析构函数。

析构函数没有返回值和参数!

注意:析构函数没有参数,不能被重载,因此一个类只能有一个析构函数。如果用户没有定义,编译器会自动生成一个默认的析构函数。

析构函数的作用并不仅限于释放资源,还可以执行用户自己定义的一些操作,比如输出一些信息等。

声明析构函数:

~CTime();  

定义析构函数:

CTime::~CTime(){
    std::cout << "析构函数被执行了..." << std::endl;
}

析构函数的执行顺序和构造函数的执行顺序是相反的!

也就是最先被定义的对象,最后被执行析构函数!

用 new 分配内存时会调用构造函数,用 delete 释放内存时会调用析构函数。构造函数和析构函数对于类来说是不可或缺的!

在函数内部创建的对象是局部对象,它和局部变量类似,位于栈区,函数执行结束时会调用这些对象的析构函数。

new 创建的对象位于堆区,通过 delete 删除时才会调用析构函数;如果没有 delete,析构函数就不会被执行。

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时间: 2024-11-05 21:38:19

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