COM 中除了使用一些简单标准的数据类型外(注2),字符串类型需要特别重点地说明一下。还记得原则吗?COM 组件是运行在分布式环境中的。通俗地说,你不能直接把一个内存指针直接作为参数传递给COM函数。你想想,系统需要把这块内存的内容传递到“地球另一 边”的计算机上,因此,我至少需要知道你这块内存的尺寸吧?不然让我如何传递呀?传递多少字节呀?!而字符串又是非常常用的一种类型,因此 COM 设计者引入了 BASIC 中字符串类型的表示方式---BSTR。BSTR 其实是一个指针类型,它的内存结构是:(输入程序片段 BSTR p = ::SysAllocString(L"Hello,你好");断点执行,然后观察p的内存)
图二、BSTR 内存结构
BSTR 是一个指向 UNICODE 字符串的指针,且 BSTR 向前的4个字节中,使用DWORD保存着这个字符串的字节长度( 没有含字符串的结束符)。因此系统就能够正确处理并传送这个字符串到“地球另一 边”了。特别需要注意的是,由于BSTR的指针就是指向 UNICODE 串,因此 BSTR 和 LPOLESTR 可以在一定程度上混用,但一定要注意:
有函数 fun(LPCOLESTR lp),则你调用 BSTR p=...; fun(p); 正确
有函数 fun(const BSTR bstr),则你调用 LPCOLESTR p=...; fun(p); 错误!!!
有关 BSTR 的处理函数:
API 函数 | 说明 |
SysAllocString() | 申请一个 BSTR 指针,并初始化为一个字符串 |
SysFreeString() | 释放 BSTR 内存 |
SysAllocStringLen() | 申请一个指定字符长度的 BSTR 指针,并初始化为一个字符串 |
SysAllocStringByteLen() | 申请一个指定字节长度的 BSTR 指针,并初始化为一个字符串 |
SysReAllocStringLen() | 重新申请 BSTR 指针 |
CString 函数 |
说明 |
AllocSysString() | 从 CString 得到 BSTR |
SetSysString() | 重新申请 BSTR 指针,并复制到 CString 中 |
CComBSTR 函数 ATL 的 BSTR 包装类。在 atlbase.h 中定义 |
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Append()、AppendBSTR()、AppendBytes()、ArrayToBSTR()、BSTRToArray()、AssignBSTR()、Attach()、Detach()、Copy()、CopyTo()、Empty()、Length()、ByteLength()、ReadFromStream()、WriteToStream()、LoadString()、ToLower()、ToUpper() 运算符重载:!,!=,==,<,>,&,+=,+,=,BSTR |
太多了,但从函数名称不能看出其基本功能。详细资料,查看MSDN 吧。另外,左侧函数,有很多是 ATL 7.0 提供的,VC6.0 下所带的 ATL 3.0 不支持。 由于我们将来主要用 ATL 开发组件程序,因此使用 ATL 的 CComBSTR 为主。VC也提供了其它的包装类 _bstr_t。 |
时间: 2024-09-09 06:23:38