一道超经典的C++结构体的题目_C 语言

题目描述:
有10个学生,每个学生的数据包括学号、姓名、英语、数学、物理三门课的成绩,从键盘输入10个学生数据,要求打印出3门课程的总平均成绩,以及最高分的学生的数据(包括学号,姓名,3门课的平均成绩,平均分数)。

c++代码:

复制代码 代码如下:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Student{//声明结构体Student
 string num;
 string name;
 float english;
 float match;
 float physics;
 float average;
};
void shuchu(Student &s){//结构体内容输出的函数
 cout<<s.num<<"\t";
 cout<<s.name<<"\t";
 cout<<s.english<<"\t";
 cout<<s.match<<"\t";
 cout<<s.physics<<"\t";
 cout<<s.average<<endl;
}
int main(){
 Student s[10];//声明结构体数组
 cout<<"num\tname\tenglish\tmatch\tphysics"<<endl;
 int i=0;
 for(;i<10;i++){//初始化结构统计数据
  cin>>s[i].num;
  cin>>s[i].name;
  cin>>s[i].english;
  cin>>s[i].match;
  cin>>s[i].physics;
  s[i].average=(s[i].english+s[i].match+s[i].physics)/3;  
 }
 float max=s[0].average;
 int k=1;
 cout<<"=============show data======="<<endl;
 for(i=0;i<10;i++){
             shuchu(s[i]);//输出结构体的内容
      if(s[i].average>max){//通过打擂台法获得平均分最高的数据
      k=i;
      max=s[i].average;
     }
 }
 cout<<"The hightest:"<<endl;
 shuchu(s[k]);//输出最高分数据
 cout<<endl;
 return 0;
}

时间: 2024-12-21 21:11:16

一道超经典的C++结构体的题目_C 语言的相关文章

详解C++程序中定义struct结构体的方法_C 语言

什么是结构体?简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同. 结构体的定义 定义结构体使用struct修饰符,例如: struct

深入剖析C++中的struct结构体字节对齐_C 语言

什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证

C与C++中结构体的区别_C 语言

C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数. C++中的结构体和类的异同: 一.相同之处:结构体中可以包含函数:也可以定义public.private.protected数据成员:定义了结构体之后,可以用结构体名来创建对象.但C中的结构体不允许有函数:也就是说在C++当中,结构体中可以有成员变量,可以有成员函数,可以从别的类继承,也可以被别的类继承,可以有虚函数. 二.不同之处:结构体定义中默认情况下的成员是

结构体 赋值 初始化-C语言结构体循环赋值老是出现随机数。。

问题描述 C语言结构体循环赋值老是出现随机数.. 问题是这样的 本人大一 C语言课程设计 做一个运动员管理系统 部分代码如下 #include #include #include #include void search(); void enter(); void browse(); void save(); void add(); int load(int y); int exchange(int x); void Department(); void sex(); void project(

C#枚举类型和结构体详解_C#教程

注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样.  一.定义的方法: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别.  二.用法:

c语言 结构体函数:PHP的语言结构和函数的区别

相信大家经常看到对比一些PHP应用中,说用isset() 替换 strlen(),isset比strlen执行速度快等.例子: if ( isset($user) ) { //do some thing }原因是isset是语言结构,而strlen是一个函数.还有echo 是个语言结构,不是个函数.那什么是语言结构呢?它和函数有什么不同吗?1. 什么是语言结构和函数语言结构:就是PHP语言的关键词,语言语法的一部分:它不可以被用户定义或者添加到语言扩展或者库中:它可以有也可以没有变量和返回值.函

非常经典的C语言趣味题目_C 语言

http://stevenkobes.com/ctest.html 在这个网站上发现一套很有趣的C语言测试题,如果你招聘C语言相关开发人员,或者正在学习C语言,很值得做一做. 如果没有做,下面内容暂时不要看,最好自己先完成一遍. OK,假设你做的答案没有完全正确,那你可以继续看下去了,否则,后面内容对你来说就是小菜一碟,不值得看. 第一题: #include <setjmp.h>static jmp_buf buf;int main(void){volatile int b = 3;if (s

浅析顺序结构存储的栈_C 语言

栈定义:仅限在表尾进行插入和删除的线性表 栈的特点: 1)一般来说能在表尾进行进栈和出栈的数据 2)先进后出(last in first out ) 3)栈会有栈顶,栈底,通常栈底为高地址,栈顶为高地址,如下图所示 操作系统一般会在内存划出一块,专门用于栈操作,当然这个跟普通的操作有些区别:比如存放数组,地址是增加的:但是在存入数据到栈,地址则是不断减小的 栈的存储结构: 复制代码 代码如下: typedef struct _SQSTACK{ SElemType* base; SElemType

关于C语言中的结构体对齐

(1)什么是字节对齐 一个变量占用 n 个字节,则该变量的起始地址必须能够被 n 整除,即: 存放起始地址 % n = 0, 对于结构体而言,这个 n 取其成员种的数据类型占空间的值最大的那个. (2)为什么要字节对齐 内存空间是按照字节来划分的,从理论上说对内存空间的访问可以从任何地址开始,但是在实际上不同架构的CPU为了提高访问内存的速度,就规定了对于某些类型的数据只能从特定的起始位置开始访问.这样就决定了各种数据类型只能按照相应的规则在内存空间中存放,而不能一个接一个的顺序排列. 举个例子