在拥有一个苹果应用商店Top Grossing榜单排名靠前的应用是一件既拉轰又有利可图的事——美国旧金山的游戏开发商TinyCo最近发表的一篇博客中表示,如果一个应用能够保持5-15名的排名,其收入将会比一年前多出一倍多。
如下图所示,该公司出品的TinyZoo这款游戏自从2011年Q1以来在Top Grossing排行榜上大概在5-15名之间波动,但2011年Q3的收入比起Q1的收入增加了85%,而到2012年Q1,排名仍然维持基本稳定不变,但收入又比2011年Q3增长了48%,也就是说,年度环比增长高达174%
虽然TinyCo没有透露确切的收入数字,但去年夏天我们有线人爆料,Top Grossing榜单排名靠前的应用一个月大概能收入200万到300万美元,按TinyZoo的85%增长速度计算,到2011年Q3,这个数字大概是每月收入350万美元,而到2012年Q1则有望超过500万美元。
月入500万美元并不是神话,去年12月,Epic的《无尽之剑II》上市,首月就狂掠500万美元;而GREE最近收购的Funzio在社交游戏和移动游戏上每月总收入就超过了500万美元,而Funzio的游戏在iOS Top Grossing榜单上的最高平均排名不过20位左右。
Top Grossing榜单上的优秀应用收入倍增的情况与过去一年大量的iPhone及iPad被激活有着直接关系。不过,在此前该公司的一份报告中,TinyCo同样表示,目前在其另一款游戏Tiny Village中,iOS和Android的ARPU是基本持平的,Android稍稍落后;而随着Android平台上的付费用户数量增多,这个差距会越来越小。
时间: 2024-11-02 04:51:01