据消息人士透露,久游网即将推出基于游戏的交友网站——久友网,目前正在测试阶段;另据可靠消息,QQ也正在研发SNS产品,推出校园平台等产品,把Qzone等业务结合到一起;搜狐也在看到这个市场,重整ChinaRen校友录模式。百度还正在想把旗下业务整合好的模式,如果想通了,相信也会迅速挺进的。
近年来,随着Facebook概念在中国的火热。中国出现了众多SNS的交友网站,如51、校内、360圈,爱情公寓。但是几家欢乐多家愁,从模式上来讲,各家网站大同小异,功能也都一样:空间、相册、博客、好友动态等功能框架。但是一个网站的成功,并不是靠网站设计者把这些产品框架和概念搭建起来就可以,用户不会因为你设计的功能和概念而过来玩。所以,SNS网站除了这些基础产品服务是不够的,还必须有一个用户真正需要、真正认可的核心应用,也就是我们所称的杀手级应用(killer app)。
SNS模式的细分
SNS大致划分为三大类:第一类是综合交友类型,以某种共同爱好、共同话题为核心,建立一般意义上的朋友关系。第二类是婚恋类型,这些网站目标用户大多是白领阶层。第三类是商务类型的SNS,这一类型主要面向企业商务应用收费和多样线下商业活动收费。
在国内SNS陷入一个误区,变成了SNS=交友,交友是最广泛的应用。在此基础上,有同城、同校、同楼等概念,而基于游戏的大型SNS模式还没有,久游是做游戏出身,占领游戏SNS有着先天的优势。
千橡CEO陈一舟也说过,做社区的公司一定要做网络游戏,网络游戏是一种更强的社区,网络游戏用户往往在一段时间内迅速的成为朋友,获得满足,然后疲惫得离开,中间不断的付费。
久游交友证明其游戏社区化战略
久游推出交友社区是为了追赶SNS的时髦吗?可能不是。因为久游和其他网站不一样,他们的游戏已经有现成的盈利,不需要做概念融资。
那么为什么要做社区?其实久游有一种危机感,久游网虽然凭《劲舞团》等游戏取得超前成功,但是面临众多竞争对手,跟风者众。既有QQ游戏这样的互联网巨头竞争,也有完美世界这样的后起之秀。这时候,社区化战略对久游网就显得重要。社区不仅对游戏产品的稳定运营起到作用,更重要的是,它使单一游戏产品价值过渡到了用户价值。据称久友网是与其前段时间发布的客户端社区GTOWN相配合。同是高调宣布社区战略,而久游似乎在做法上比盛大优胜一筹。
目前,久游网同51、QQ的用户高度重合,三家都是低龄化的年轻用户,都拥有过亿的注册用户。现在,QQ已开始运营游戏,51即将准备运营游戏。而久游跟QQ游戏相比,除了一些游戏运营的团队的KNOW-HOW的东西,现在并不具优势;而51的游戏战略如何走,也是值得久游密切关注的。如果说QQ在休闲游戏上超越久游网只是时间问题,那么久友网其实相当于一个战略缓冲区,这不能不说是一个挺有趣的竞争策略。
据传久友网主攻同城市同游戏交友,应该说与其自身的资源优势结合的较好,定位上比51更明确,模式上也比QZONE更社区化。
大鳄们进入会洗牌SNS市场吗?
SNS是一个赢家通吃的,市场上有那么几家就够了,不需要太多。
现在QZONE和51的注册用户都超过1亿,而久游网目前主要运营以《劲舞团》、《超级舞者》等休闲音乐网游。官方给出的数字是总注册用户数超过2.8亿,尤其是女性用户为多。像QQ、久游这样的大鳄推出SNS服务,对行业来说是一个打压。SNS市场会面临洗牌。就如同当时新浪推出博客一样,迅速就把处在行业前列的博客网站击败。他们有着粘性极大的数量庞大的用户。大公司一直遵循的是“等待成熟战略”,就是说市场上出现一个新产品新应用,大门户会首先等中小网站推出,试验,犯错,等差不多市场成熟后,就迅速进入,利用自己庞大用户的优势,吸收原来网站的用户。并且在盈利模式上,大门户也有先天的优势,例如QQ和久游都有虚拟货币、社区道具、礼品和VIP服务等。
日后,SNS市场就变成了QQ、51、校内、久游四大家寡头格局。久游和QQ都有着数量庞大的用户,但是仅仅这样就可以了吗?毕竟国内已经有众多很强的SNS交友网站。
社交网络必须有一个基点,靠这个killer app为基点建立一个社交社区。纵观成功的SNS网站都有一个killer app.那么在SNS众多应用中,音乐、视频、商务……哪一个是呢?当然游戏的粘性也非常大,但是以上这些都比不上一种应用。
而久游网不小心恰巧具备了这个杀手级应用。
待续。