新建一个MFC Wizard项目,基于对话框。
我们来看看下面这段代码:
[cpp] view plaincopyprint?
- SetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
- //加载dll
- HINSTANCE hInst=LoadLibrary("User32.dll");
- if(hInst)
- {
- typedef BOOL (WINAPI *Fun)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
- Fun fun=NULL;
- //找到dll中的SetLayeredWindowAttributes函数首地址
- fun=(Fun)GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes");
- if(fun)
- {
- //调用SetLayeredWindowAttributes函数
- fun(this->GetSafeHwnd(),0,200,2);
- }
- //释放dll
- FreeLibrary(hInst);
- }
SetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
//加载dll
HINSTANCE hInst=LoadLibrary("User32.dll");
if(hInst)
{
typedef BOOL (WINAPI *Fun)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
Fun fun=NULL;
//找到dll中的SetLayeredWindowAttributes函数首地址
fun=(Fun)GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes");
if(fun)
{
//调用SetLayeredWindowAttributes函数
fun(this->GetSafeHwnd(),0,200,2);
}
//释放dll
FreeLibrary(hInst);
}
把上面的这段代码放在需要更改对话框背景透明度的地方,例如响应OK按钮函数OnOK里面或者OnInitDialog函数里。
然后点击试试什么效果:
SetLayeredWindowAttributes函数用来设置窗口透明度,看看解析:
http://baike.baidu.com/view/1329156.htm?fr=ala0_1
Public Declare Function SetLayeredWindowAttributes Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, ByVal crKey As Long, ByVal bAlpha As Byte, ByVal dwFlags As Long) As Long
hWnd是透明窗体的句柄,
crKey为掩码的颜色,可以用RGB(r,g,b)来指定。
bAlpha是不透明度,取值范围是(0,255),其中0代表全透明,255代表不透明。
dwFlags是透明方式,可以取两个值:
当取值为LWA_ALPHA时,crKey参数无效,bAlpha参数有效;
当取值为LWA_COLORKEY时,窗体中的所有颜色为crKey的地方将变为透明,bAlpha参数无效。
LWA_ALPHA = 0x2
LWA_COLORKEY=0x1
也可以取两个值的组合:LWA_ALPHA Or LWA_COLORKEY。这样crKey的地方将变为全透明,而其它地方根据bAlpha参数确定透明度。
要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性,方法:
先声明GetWindowLong和SetWindowLong
Dim rtn As Long
rtn = GetWindowLong(Me.hWnd, -20)
rtn = rtn Or WS_EX_LAYERED
SetWindowLong (Me.hWnd, -20, rtn)
(旧的sdk没有定义WS_EX_LAYERED,所以可以直接指定为&H80000).
WS_EX_LAYERED = &H80000
from:http://blog.csdn.net/sllins/article/details/5557353