问题描述 用 flash cs5.5新建 air for android打包成apk失败 flash提示 创建文件失败 : C:UsersAdministratorAppDataLocalTempHZ$D.042.4593HZ$D.042.4595Adobe Flash Professional CS5.5Adobe Flash CS5.5air 2.6libadt.jar 求指教 时间: 2024-12-03 22:21:05
本文实例讲述了Android编程实现webview将网页打包成apk的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 功能非常简单,而且乍一看没什么特别大的用处,因为实际上就是浏览器而已...但如果说网页一开始就是针对手机开发的呢?是不是可以将android的开发转变为网页的开发了?有待研究,不过据说也可以用这种方法将html5打包哦,先记录一下可能以后也可以赶下潮流. public class MainActivity extends Activity { private WebView webvie
做完一个Android项目之后,如何才能把项目发布到Internet上供别人使用呢?我们需要将自己的程序打包成Android安装包文件--APK(Android Package),其后缀名为".apk".将APK文件直接上传到Android模拟器或Android手机中执行即可进行安装.Android系统要求具有其开发者签名的私人密钥的应用程序才能够被安装.生成数字签名以及打包项目成APK都可以采用命令行的方式,但是通过Eclipse中的向导我们会更加方便地完成整个流程,打包发布的过程非
原文:http://www.imobilebbs.com/wordpress/?p=1026 在学习Android开发的过程中,常常想知道一些界面设计优良的应用是如何设计的.Android应用最后发布是以 .apk 文件提供的.那么如何在PC上打开这个 .apk文件呢? .apk 文件实际就是.zip 文件,可以使用WinZip ,WinRar 等来解压,一个简单的方法是把 .apk 后缀改成 .zip 文件.如果就可以使用WinZip解压开. 比如 Google Map 的 .apk 文件 解
测试环境: win 7 使用工具: CSDN上下载地址: apktool (资源文件获取) 下载 dex2jar(源码文件获取) 下载 jd-gui (源码查看) 下载 Android反编译整合工具包(最新) 下载 官方最新版本下载地址: apktool(google code) dex2jar(google code) jd-gui(google cod
前言 Adobe Flash CS5 专业版提供了一个功能完善的工作环境,为操作二维和三维动画.声音.矢量和位图图形.文字以及视频提供了多种工具.ActionScript 3.0 是一款集成在 Flash CS5中的高级编程语言,可用来开发丰富的交互式项目.结合所学到的 ActionScript 技术,用户可以使用 Flash 软件所提供的设计和动画工具为Web.桌面和移动设备创建丰富的交互式程序.游戏.电子学习内容和电子商务工具. 关于本书课程 本书是 Adobe Flash 平台的官方培训系
前言 Adobe Flash Professional CS5为创建数字动画和交互式Web站点提供了功能全面的创作和编辑环境.Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频.声音.图形和动画.可以在Flash中创建原始内容或者从其他Adobe应用程序(如Photoshop或Illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe ActionScript 3.0开发高级的交互式项目. 但是Adobe Flash Professional仅仅是Flash CS5工具套件
第1课 Flash CS5 快速入门 课程概述在这一课中,你将学习如何执行以下任务: 在Flash中创建新文件 在"属性"检查器中调整"舞台"设置 向"时间轴"中添加图层 在"时间轴"中管理关键帧 在"库"面板中处理导入的图像 在"舞台"上移动和重新定位对象 打开和使用面板 在"工具"面板中选择和使用工具 预览Flash动画 保存Flash文件 访问Flash的在线资
1.3 使用代码片断添加ActionScript Flash影片主时间轴上的任意一个关键帧以及影片剪辑元件里的任意一个关键帧,都可以添加ActionScript代码.在编译后的Flash项目的播放过程中,当播放到某一帧时,如果其中包含代码,它们就会被执行. Flash里所有时间轴上的代码都在"动作"面板里编写,从Flash里的"窗口"菜单中可以打开它,或者按F9键(Windows)或Option+F9组合键(Mac). 在后面的课程里还会介绍如何在外部ActionS
1.4 在Flash时间轴上放置代码 1.4.1 使用帧标签 在开始添加ActionScript之前,注意在时间轴上有一个图层称为"说明"(Label).在这个图层中,第2帧有一个标签,称为loop,第50帧有一个标签,称为home.在Flash中可以向任意时间轴上的任意关键帧添加标签,用来标记一些关键的位置.ActionScript可以使用标签来控制导航.如果以前没有使用过标签,可以实践一下,在第30帧上给时间轴添加一个标签. 1.选择时间轴上标签图层中的第30帧. 2.按F6键或选