1.把资源放到assets目录下
调用 file:///android_asset/xxx.key
不会在R文件中生成引用资源。
缺点:android系统要求asset目录文件大小不要大于1M,大于1M就会引起打包过慢。
2.把资源放到res目录下新建的raw目录,xxx.key
访问,通过R.raw.xxx.key
缺点:如果资源过大, ResourceManager就会耗费资源。
3.通过加载器 加载src下的资源
在1.6版本:
apk大于90M就会造成无法安装。
而且对于有些硬件,apkManager无法获得足够的资源,解压apk文件。所以对大文件,尽量使用从server下载使用。
时间: 2024-12-11 16:46:05