ZBrush纹理绘制之如何渲染逼真的皮肤纹理

 

  创建水手纹理的过程非常简单,这也是一门技术,可应用于大多数皮肤类型,甚至是拥有不同肤色的生物。

  以下是没有多边形着色的模型,左上角是刚开始绘制的版本,在后面的步骤中会用到笔刷、笔触和通道(alpha)。


  首先用非常热情的红色绘制整个模型,然后用饱和蓝定义头骨(眼睛、嘴巴和脸颊)中的一些空白区域,在加入黄色,更加突出骨头。


  在第二图层上,使用70%透明度的更加现实的肉色/肤色在皮肤上创建半透明感,这看起来已经非常像肉体了,但在底层仍能看到红色、黄色和蓝色系。


  定义了主要颜色之后,使用一系列遮罩功能,如“平滑遮罩”和“重力遮罩”,添加肉体颜色的多变性。


  下一层级的细节在不同的图层上完成,这样更能控制它们影响整体纹理的大小。


  以上就是使用多边形着色绘制纹理的一些步骤,希望对您有用。

时间: 2024-08-07 15:22:26

ZBrush纹理绘制之如何渲染逼真的皮肤纹理的相关文章

如何使用多边形着色图层在ZBrush中绘制纹理

  如下是一张使用ZBrush 3D图形绘制软件绘制的栩栩如生的水手图片,那么有人要问了,如何创建水手渲染的皮肤纹理呢?接下来,小编将教大家学习如何创建皮肤颜色,顺便说一下,这里所选取的颜色仅仅是在ZBrush中使用多图层创建的多边形着色,模型本身并没有UVs. 创建水手纹理的过程非常简单,这也是一门技术,可应用于大多数皮肤类型,甚至是拥有不同肤色的生物. 以下是没有多边形着色的模型,左上角是刚开始绘制的版本,在后面的步骤中会用到笔刷.笔触和通道(alpha). 首先用非常热情的红色绘制整个模型

ZBrush中绘制纹理的两种方法

  利用ZBrush的内置插件"投影大师"和"Polypainting"纹理贴图能够快速实现纹理的绘制.本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍. 在ZBrush中绘制纹理的两种方法: Projection Master(投影大师):这是基于投影的基本纹理系统.用户将他们的模型"投下"到画布接着绘制,最后从画布拾取. Projection Master(投影大师)的概念是比较简单的.当开始3D模型工作时,你激活Projection Master,这

巧用Illustrator绘制设计扁平化的插图添加纹理

           巧用Illustrator绘制设计扁平化的插图添加纹理 分类: PS入门教程

Illustrator绘制金属质感的逼真机械手表教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下绘制金属质感的逼真机械手表的教程. 教程一览:                             好了,以上的信息就是小编给各位Illustrator的这一款软件的使用者们带来的详细的绘制金属质感的逼真机械手表的教程解析分享的全部内容了,各位使用者们看到这里了小编相信大家现在是非常的清楚了制作方法了吧,那么各位就快去按照小编上面的教程去制作自己喜欢的机械手表吧.

Illustrator绘制立体效果的逼真蘑菇效果教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下绘制立体效果的逼真蘑菇的效果教程. 方法分享: 先看看效果图   第1步 让我们打开Adobe Illustrator,创建一个画布为25×11厘米(9.84×4.33英寸),RGB模式,300分辨率如下图所示:   显示标尺(Command/Control + R),拉一条垂直线.   选择椭圆工具(快捷键是字母"L"),画一个圆(按住Shift键建个完美的圆).   使用钢笔工具(P),弄个蘑菇头形状.不要忘了在右边加上

PS利用外挂滤镜提高人物皮肤纹理质感清晰度教程

介绍PS利用外挂滤镜提高人物皮肤纹理质感清晰度,其中需要用到LucisART这个水彩效果外挂滤镜和PS自带的自定滤镜, 没有这个外挂滤镜的可以去网上搜搜. photoshop教程效果图: 原图: 分类: PS图片处理

用Fireworks绘制简单羽毛的逼真效果

搜了好久都没找到象样的FW羽毛制作教程,只找到PS的,没办法,参照PS的教程摸索出FW制作羽毛的过程,因此本人亲自动手做了个简单的教程,希望大家喜欢. 先用钢笔工具确定羽毛的大致轮廓: 图1 用钢笔工具确定轮廓 把羽毛的羽轴也用钢笔工具勾勒出来,并填充灰色: 图2 勾勒羽轴并填充黑色 画一些路径,进行路径的打孔给羽毛来点残缺的效果: 图3 来点残缺的效果 打孔作业完成后,用 修改-平面化所选,转化成位图: 图4 平面化所选

PS制作逼真立体3D纹理字效果详细教程

我们先输入字体,这里可以随便适用任何字体,我们要学的是技巧. 然后我们到效果>3D>凸出与斜角.设置如下: 然后选择字体,到对象>扩展外观.使用魔术棒工具把字体上面一层选取出来,在用直接选择工具,把这一层拖开 现在在按照下面的方式操作. 点击箭头工具.点击一个字母.然后取消编组,都取消以后选取所有字母,按CTRL+G合并.下面的图层也合并,这里注意了,是两个分开合并的. 分类: PS文字教程

PhotoShop平湖法磨皮:完美保留皮肤纹理磨皮教程

主要学习运用ps配合外挂磨皮滤镜对人物皮肤进行磨皮美化,本技法可以认为是高低频磨皮法的发展,可以完美保留人物皮肤的纹理,因此磨皮效果好;它又巧妙地融合了插件磨皮,因此操作很简单. 原图 效果图 现在我还是用"高低频磨皮示例"那张图来演示平湖法磨皮. 请看原图: 1.打开图像,复制图层 2.用插件磨皮 这一步很重要,直接影响最终效果,磨光一些,不要担心纹理. 平湖老师可能用的neatimage,我这里使用的是portraiture, 把红框内的滑块都拉到最大. 试过其他磨皮方法,效果差一