一、DLL概述:
动态链接库(Dynamic-Link Library),简称DLL,是基于Windows程序设计的一个非常重要的组成部分。使用DLL有许多优点:
(1)使用DLL的动态连接不是将库代码拷贝,只在程序中记录函数的入口点和接口,在程序执行时才将库代码装入内存,如果有多个程序使用相同的DLL,也只需将DLL在内存中装载一次,节省了内存开销。
(2)DLL是基于Windows的程序模块,它不仅包含可执行代码,还可以包含数据,各种资源,扩大了库文件的使用范围。
(3)对于一个大型的、不断更新的应用程序,可以将许多重复的功能写成DLL,用主程序调用,这样既减少了开发的工作量,又提高了访问速度。
(4)DLL丰富了PowerScript语言的编程能力,可以使用PowerScript函数集之外的函数。例如:用户可能编写图象处理系统来浏览文件并将其存放于数据库,该应用需使用浏览器,但用PowerScript语言未提供做这类工作的函数,为了操纵设备,需要与设备本身环境通信,该环境一般是厂商提供的动态链接库。
(5)DLL独立于编程语言,大多数WINDOWS编程环境都允许主程序调用DLL中的函数。即可以用VC++、VB、PowerBuilder、Delphi、汇编语言等建立DLL,然后在不同语言编制的应用程序中调用它。
下面用一个实例说明通过DLL实现PowerBuilder程序和VC++程序之间的连接。
二、 VC++创建DLL
VC++5.0中可以用MFC AppWizard自动生成Win32 DLL和MFC AppWizard DLL,启动VC之后,从File | New菜单项,选择New对话框中的Projects标签,选择新项目为MFC AppWizard(dll),输入工程名pbdll,点击OK按钮,弹出图1-1所示对话框,选择DLL类型为:Regular DLL using shared MFC DLL,然后点击Finish按钮。这样,AppWizard将自动创建一个包含基本要素的DLL框架,接着手工添加代码。
打开pbdll.cpp文件,添加如下函数:
extern "C" _declspec ( dllexport )
int PASCAL out_num(int x)
{
int y;
char msg[30];
y=x > >2;
sprintf(msg, "计算结果:%o ! ", y);
::MessageBox(NULL, msg, "信息", MB_OK);
return 0;
}
以上声明了函数out_num(),输入参数为一个整型数,作移位运算后,用对话框将计算结果显示出来。 接着打开pbdll.def文件,在EXPORTS下输入函数说明out_num,文件内容如下:
LIBRARY "pbdll"
DESCRIPTION 'pbdll Windows Dynamic Link Library'
EXPORTS
; Explicit exports can go here
out_num @1
最后编译生成动态链接库pbdll.dll。
三、在PowerBuilder中调用VC++创建的DLL函数
为了在PowerBuilder应用程序中调用存放在动态链接库pbdll.dll中的函数out_num(),需要事先声明。在声明时要明确:
(1)函数的作用范围是全局的还是局部的。全局声明可使该函数用于整个应用,局部声明仅使该函数在对象的脚本中有效。
(2)必须指明函数返回的数据类型、传递参数的个数和类型,并将存放该函数的动态链接库的名字告诉PowerBuilder。
声明完成后,应用程序可以调用函数out_num() ,调用该函数的代码与调用任何标准的PowerScript函数一样,区别在于:该函数存放在动态链接库中,调用它时,动态链接库装入内存,函数执行。
下面是PowerBuilder中被调用函数的使用声明:
Function int out_num ( int irow ) LIBRARY "pbdll.dll"
在PowerBuilder中调用函数out_num()代码如下:
int irow,retcode
irow=dw_1.rowcount()
retcode=out_num(irow)
四、 加载DLL
当PowerBuilder应用程序调用外部函数时,动态链接库装入内存。操作系统会在如下位置查找动态链接库:
(1)EXE文件运行的目录。
(2)Windows的系统目录。
如果没有找到DLL,应用程序将产生运行错误,显示一个对话框,见图1-2(略)。如果找到DLL,它就被映射到程序的内存空间。
五、 结束语
DLL为不同编程环境下的应用程序之间的连接提供了方便,节省了内存,提高了速度,同时也丰富了PowerScript语言的编程能力。