本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例,入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定。之前我们介绍了<<3DsMAX打造诱人水果:苹果>>、<<3DsMAX打造诱人三维水果:桔子>>、<<3DsMAX打造诱人三维水果:鸭梨>>,今天我们介绍的主角是——蜜桃。
进入3DsMAX“创建”命令面板,选择“图形”按钮进入创建图形命令面板,单击“线”按钮,在“前”视图中新建如下图所示线条。
使用“贝塞尔”调节线条的形状,效果如下图所示。
选择线条,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转”命令,效果如下图所示。
选择桃模型,在“修改”命令面板的下拉列表中选择“编辑网格”,展开“选择”卷展栏,单击“边”按钮,在“前面”视图中选择图一条边,展开“柔化选择”卷展栏,按如下图所示修改参数。
在顶视图中将选中的边移动到如下图所示的地方。
时间: 2024-11-04 17:21:02