AutoCAD轴承建模全过程

开始老农画了一个轴承,当时让我震惊了好长时间呢!上午画了一个,但是那个托盘(圆珠箍子),不是圆弧的!下午仔细观察了一番,还是把这个模型建了起来。

可以综合运用一系列的命令,希望对新手有所帮助。

先看最终效果:


效果1


效果2

下面开始教程步骤:

一、建立多边形(我的为24边)


图1

二、以一边中心为圆心,分别画两个圆,如图所示:


图2

三、复制圆,圆心放在临边中点位置,如图所示:


图3

四、整体复制,备用。如图所示:


图4

时间: 2024-12-22 04:35:34

AutoCAD轴承建模全过程的相关文章

AutoCAD机械轴承建模教程

昨天看到文武贝长老的作品,有朋友问该怎么画.昨天在帖子内回复的方法不是太详细,现放出详细方法,赟长老不会怪我吧 先看最终效果: 第1步 画出如图图形 第2步 利用打断或修剪 修改成如图.建议打断或修剪用的不熟练的多练习一下. 第3步 转换面域 命令路径:绘图<面域 第4步 偏移红色辅助线,距离20

AutoCAD三维建模制作立体羽毛球教程

这是一个AutoCAD建模做羽毛球的教程,建模并不难. 主要运用到CAD命令如下:L线.REGION面域.RECTANG矩形.C圆 .SPLINE样 条线.REVOLVE旋转.M移动.ROTATE3D三维旋转.3DARRAY三维阵列.TORUS圆环 . 最后效果图 制作过程如下. 在CAD中按下图绘一个旋转面. region创建面域,选择刚做好的图形!

3ds MAX中NOKIA N73手机建模全过程(一)

首先,在建模之前,你应该有一个比较详细的思路,不要盲目地做,如果是这样,做作品的整个过程 都会是十分痛苦的.大家先看看效果图. 效果图 1.一开始,我用相机拍摄了手机的不同角度,这几个角度基本上要符合Max里的7个视图,以便利于你 的建模,并使它的尺寸正确.进入Photoshop处理掉手机不必要的部分,并用 标尺, 因为这样才能却保 手机四视图大小一致.如图: 图1 2.分别将手机图截取,保存为四张独立的照片做为参考. 3.在max里建立plane 并确保长宽比例与四个角度的照片一致,避免拉伸.

AutoCAD三维建模实例:排球

首先看一下效果图: 一.新建文件,首先在西南等轴侧视图中建立一个300的正立体. 命令:_box 指定长方体的角点或[中心点(CE)]<0,0,0>:0,0,0 指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:c 指定长度:300 二.选择分级命令,分解正方体.然后用直线命令连接正方体的对角点图1,再将其他面删除只保留底 面,然后将底面分解一次.现在底面已成为线形式,然后用点的定数等分命令等分左右边.等分数3.然 后打开对象捕捉的节点.用直线平行连接左右各点如图2

AutoCAD雨伞建模过程详解

先来看效果图: 1.首先画一边长为20的正八边形. 2.切换到西南等轴测视图,"X轴旋转UCS"--90度,如图.在八 边形的中心画一长12的直线.

3ds Max人头建模全过程

首先,我们还是要画一个草图,导入MAX中做为背景,不要小看草图的作用.当你以后布线时不知道结 构哪里对哪里时它可起到一个关键作用,能够帮你理清思路. 在PS中调整好草图的长宽,使它们高度一致,不然会很麻烦.然后导入MAX中.注意红线部分.如图. 草图调整好后,我们可以拉一个面.拉一个BOX也行,不过我喜欢从一个局部开始,那么从鼻子这里开 始.

3ds MAX中NOKIA N73手机建模全过程(三)

下面开始做后盖!先说说线框的制作: 图107 图108 图109 图110

3ds MAX中NOKIA N73手机建模全过程(二)

然后再拿另一份出来制作摄像头金属部位与镜头玻璃,把镜头金属部位线对应的点connect 为圆滑做 准备! 图53 好了,你可以加smooth啦!你可以把摄像头金属放进外壳啦,之前说过,要在尖锐的地方加chamfer你 会发现又出错误了,还是老话 remove掉,重新连接新的线. 图54 图55

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪

让我们先看看效果图: 效果图 先画如图线架 图1 把其它线条放到另一个图层,然后关闭,把剩下的线条剪切,然后转换成面域 图2 画如图线条和圆 图3 然后剪切,结果如图 图4 如图在嘴画弧线 图5 接下来倒角 图6 然后如图嘴巴的大小和位置,鼻子的位置,耳朵的大小形状和位置,尾巴的位置,脚的位置及大小,眼睛的大小和位置 图7 然后把面域旋转成实体,如图 图8