iOS移动游戏玩家比例为22%

2014上半年Android移动游戏玩家比例高达64%,iOS移动游戏玩家比例为22%,Windows Phone垫底,移动游戏玩家比例为11%。而在整体上,游戏玩家使用Android的比例为53%,iOS使用比例为16%,微软的WindowsPhone使用比例仅为5%。

时间: 2024-10-05 15:18:34

iOS移动游戏玩家比例为22%的相关文章

上季度美移动游戏玩家占总玩家22% 同比增加9%

和讯科技消息 北京时间9月11日,美国市场研究公司NPD的最新数据显示,最近一个季度的美国视频游戏玩家达到2.115亿,约占美国总人口的三分之二,但较去年减少1200万人,降幅为5%. 作为最大的一类玩家群体,以传统游戏机为主的核心玩家较2011数量减少2%,占玩家总数的21%,而移动和数字游戏家均较2011年实现增长. 总体而言,移动玩家已经占到美国游戏玩家总数的22%,同比增长9%.主要通过免费和付费下载获得游戏的数字玩家增长4%,占到玩家总数的16%. 玩家购买下载内容或游戏内购商品的积极

美国过半移动游戏玩家使用IOS设备

据国外媒体报道,近日发布的一项调查报告显示,在美国总计7700万移动游戏玩家当中,有4010万使用苹果iOS设备. NewZoo日前发布的<全球游戏玩家调查>报告显示,苹果"已经进入移动游戏市场的主流",而且有望取代任天堂在美国市场的地位.该报告指出,目前美国任天堂DS和DSi游戏玩家数量为4100万,而苹果iOS游戏玩家已达4010万. 报告称,目前美国苹果iOS游戏玩家的数量已经相当于索尼移动游戏玩家数量的两倍多,因为在美国市场索尼只有1900万移动游戏玩家.另外,有1

海外媒体调查显示七成游戏玩家找不到女朋友

多玩网讯(编译/Drdarknight)相信广大玩家都对"女朋友"这个词充满了迷思,有些人觉得自己的玩家身份根本不会让异性产生任何好感,除非你遇到一个万里挑一的铁杆女玩家,但是如果她玩游戏玩得比你还凶的话,恐怕你依然会觉得二次元才是你最好的归属.国外网站Gamefags最近举办了一次投票,目的是为了了解游戏玩家们的婚恋状况,以下是投票结果: 你生命中有个重要的人么? 是的,而且我们结婚了 8.34% - 5396 是的,而且我们订婚了 8.87% - 5739 是的,但并不是太认真 1

网页游戏玩家对大型网游的关注度高

网页游戏玩家对大型网游的关注度高 随着网页游戏开发技术的发展,目前部分网页游戏已经能达到大型2D网游所能提供的视觉效果和畅快感受,因而网页游戏与大型网游的玩家也呈现明显的重合特征:接近70%的网页游戏玩家会关注大型网游.此外,网页游戏玩家也对外部培训.教育培训.社会热点等信息的偏好更高.江浙沿海网页游戏网民分布比例高 网页游戏玩家的分布与网民的分布呈现较强的相关性:广东.山东.江苏等经济发达省份是网页游戏玩家的主要分布地域,分布比例均在5%以上:四川.湖南.湖北和福建的玩家分布比例高于3%:西藏

日本是游戏玩家天堂?辉煌恐怕不再

作为一个属于宅和二次元文化的国家,很多人认为日本应该是游戏玩家的天堂,然而事实并非你想象的那么美好.当前的日本游戏零售业正处于危难之中,业内人士表示,再这么继续发展下去,不出5年,在日本街头就看不到游戏商店了. 根据Kotaku的报道,一位名叫奥修(Osho)的日本零售业业内人士表示,在亚马逊等网络商店和数字版游戏的双重打击下,日本街头的游戏商店正在逐渐消失. "专门卖游戏的实体店很快就坚持不下去了."奥修说,"看起来他们会在5年内彻底消失." Osho表示,消费者

5月份美网络游戏玩家数同比增长22%

5月份美网络游戏玩家数 同比增长22% 北京时间7月12日上午消息,据国外媒体报道,市场研究公司comScore周六发表报告称,5月份美国网络游戏玩家数为8700万,同比增长22%.市场研究公司NPD的数据显示,当月美国整体单机游戏营收同比下降23%,已连续3个月出现下滑. comScore的分析表明,受经济衰退影响,玩家越来越侧重于选择更为便宜的娱乐方式.有分析师预计,6月份单机游戏营收将同比下降20%,预计今年晚些时候才会出现反弹.NPD将于7月16日公布6月份的美国单机游戏销售收入. 5月

23岁瑞典游戏玩家YouTube频道人气超过鸟叔

鸟叔的<http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/9960.html">江南Style>去年红遍大江南北,YouTube点击量现已超过17亿次,其个人频道订阅用户数超过600万,然而YouTube上现在最火爆的个人频道却属于23岁的瑞典游戏玩家菲利克斯•卡尔伯格(Felix Kjellberg).卡尔伯格的PewDiePie频道专门分享精彩游戏瞬间.据网络视频网站Tubefilter最新的五十大个人频道排行榜显 示,PewDiePie在6月

美国游戏玩家平均年龄约30岁 女性占47%

游戏并不是孩子的专利,实际上美国玩家的平均年龄为30岁,并且已经玩游戏12年.而最经常购买游戏的玩家平均年龄更达到35岁. 上述结果来自美国ESA(http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/9405.html">娱乐软件联盟)的调查结果.ESA是美国的一个视频游戏行业商贸协会,会员涵盖顶级游戏发行商,比如Atari, Capcom, Eidos Interactive, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Squ

游戏玩家集体出逃社交网站遭遇迷途

在经历了摘菜和抢车位等游戏引发的狂热之后, 国内社交游戏玩家集体出逃,社交网站危机显现. 在商业价值和盈利模式的质疑声中,这些依靠游戏起家的Facebook模仿者们能否走出迷途? 随着抢车位.摘菜等社交游戏的火爆,社交网站(以下简称SNS)几乎在一夜之间红遍了大江南北.开心网的快速发展,更是给国内的从业者们注射了一针强心剂,于是在国内激起了 SNS创业的狂潮,各种类型的SNS网站如同雨后春笋般出现. 腾讯.搜狐.新浪.阿里巴巴等老牌互联网公司也悉数加入SNS阵列,中国移动和华为等通信巨头的加入再